Runas de encantamiento de ESO
Cada glifo se elabora con una runa de potencia, una de esencia y una de aspecto. La potencia determina el nivel y la variante del efecto; la esencia, el efecto; y el aspecto, la calidad.
Runas de potencia
Las 32 runas de potencia determinan el nivel mínimo del glifo y si su efecto es aditivo o sustractivo. Consulta el significado y los requisitos de cada runa.
JoraAditiva · Nivel 1
PoradeAditiva · Nivel 5
JeraAditiva · Nivel 10
JejoraAditiva · Nivel 15
OdraAditiva · Nivel 20
PojoraAditiva · Nivel 25
EdoraAditiva · Nivel 30
JaeraAditiva · Nivel 35
PoraAditiva · Nivel 40
DenaraAditiva · Puntos de campeón 10
ReraAditiva · Puntos de campeón 30
DeradoAditiva · Puntos de campeón 50
RekuraAditiva · Puntos de campeón 70
KuraAditiva · Puntos de campeón 100
RejeraAditiva · Puntos de campeón 150
ReporaAditiva · Puntos de campeón 160
JodeSustractiva · Nivel 1
NotadeSustractiva · Nivel 5
OdeSustractiva · Nivel 10
TadeSustractiva · Nivel 15
JaydeSustractiva · Nivel 20
EdodeSustractiva · Nivel 25
PojodeSustractiva · Nivel 30
RekudeSustractiva · Nivel 35
HadeSustractiva · Nivel 40
IdodeSustractiva · Puntos de campeón 10
PodeSustractiva · Puntos de campeón 30
KedekoSustractiva · Puntos de campeón 50
RedeSustractiva · Puntos de campeón 70
KudeSustractiva · Puntos de campeón 100
JehadeSustractiva · Puntos de campeón 150
ItadeSustractiva · Puntos de campeón 160
Runas de esencia
Las 19 runas de esencia determinan el efecto del encantamiento. La variante del efecto depende de la runa de potencia con la que se utilicen.
DekeipaDaño de escarcha o resistencia a la escarcha.
DeniAguante máximo o absorción de aguante.
DenimaRegeneración de aguante o reducción del coste de aguante.
DeteriEscudo de daño o reducción de las resistencias del enemigo.
HakeijoDefensa prismática o ataque prismático.
HaokoDaño de enfermedad o resistencia a la enfermedad.
IndekoRegeneración de salud, magia y aguante, o reducción del coste de los tres recursos.
KaderiAumento del daño de interrupción o reducción del coste de bloqueo e interrupción.
KuokoDaño de veneno o resistencia al veneno.
MakderiAumento del daño mágico o resistencia a hechizos.
MakkoMagia máxima o absorción de magia.
MakkomaRegeneración de magia o reducción del coste de magia.
MeipDaño de descarga eléctrica o resistencia a la descarga eléctrica.
OkoSalud máxima o absorción de salud.
OkomaRegeneración de salud o daño que reduce la salud del enemigo.
OkoriAumento del daño de arma y hechizo, o reducción del daño de arma y hechizo del enemigo.
OruMejora de los efectos de las pociones o reducción de su tiempo de reutilización.
RakeipaDaño de fuego o resistencia al fuego.
TaderiAumento del daño físico o resistencia física.
Runas de aspecto
Las cinco runas de aspecto determinan la calidad del glifo: Normal, Bueno, Superior, Épico o Legendario. Cada calidad se identifica con un color.
