
Coloso glacial
Nigromante · Señor sepulcral
Coloso glacial es una habilidad de Nigromante de la línea de habilidades Señor sepulcral en The Elder Scrolls Online.
Información de la habilidad
Coste
150 · Máxima
Duración
3 segundos
Objetivo
Suelo
Alcance
28 metros
Radio
8 metros
Efecto de la habilidad
Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3485 de daño de escarcha con cada impacto. El último golpe aturdirá a todos los enemigos alcanzados durante 4 segundos. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 17 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
- Clase
- Nigromante
- Línea de habilidades
- Señor sepulcral
- Tipo
- Habilidad máxima
- Evolución de
- Coloso gélido
Habilidad base y evoluciones
La habilidad base y las dos evoluciones de la familia. Cada nodo con ficha abre su página y conserva su tooltip.
Coloso glacial
Coloso glacialNigromanteSeñor sepulcralTipoHabilidad máximaCoste150 · MáximaEvolución deColoso gélidoObjetivoSueloDuración3 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoDesata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3485 de daño de escarcha con cada impacto. El último golpe aturdirá a todos los enemigos alcanzados durante 4 segundos. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 17 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.Evolución · Esta página
Coloso pestilente
Coloso pestilenteNigromanteSeñor sepulcralTipoHabilidad máximaCoste150 · MáximaEvolución deColoso gélidoObjetivoSueloDuración3 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoInvoca un coloso que golpea tres veces durante 3 segundos e inflige, respectivamente, 3600 de daño de enfermedad, 3960 de daño de enfermedad y 4357 de daño de enfermedad a los enemigos de la zona. El último golpe siempre aplica Enfermedad. Los enemigos dañados reciben Vulnerabilidad mayor durante 12 segundos, aumentando un 10 % el daño que reciben.Evolución
