Nigromante
Clase de The Elder Scrolls Online. Consulta sus líneas de habilidades y las habilidades documentadas.
Habilidades activas
Tirano de los huesos
Guadaña de la muerte
Guadaña de la muerteNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste3240 · MagiaObjetivoConoRadio7 metrosEfectoDesgarras la fuerza vital de tu enemigo y le infliges 1742 de daño mágico. Recuperas 2400 de salud tras el primer golpe, más 800 extra por cada enemigo alcanzado, con un límite de cinco veces. La curación de esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Guadaña hambrienta
Guadaña hambrientaNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste2970 · MagiaEvolución deGuadaña de la muerteObjetivoConoRadio7 metrosEfectoDesgarra la fuerza vital de tu enemigo e inflige 1742 de daño mágico. Recuperas 2400 de salud tras el primer golpe y 800 más por cada enemigo adicional, hasta un máximo de cinco. Tras infligir daño, recuperas 992 de salud cada 2 segundos durante 10 segundos. La curación de esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Guadaña de la ruina
Guadaña de la ruinaNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste2754 · AguanteEvolución deGuadaña de la muerteObjetivoConoRadio7 metrosEfectoDesgarra la fuerza vital de tu enemigo, lo cual inflige 1799 de daño de sangrado, aplica el efecto de estado Hemorragia y lo desequilibra durante 7 segundos. Recuperas 2400 de salud tras el primer enemigo alcanzado, más 800 por cada enemigo adicional, hasta un límite de cinco. La curación de esta habilidad se ajusta según la salud máxima.
Armadura de hueso
Armadura de huesoNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoTe envuelve en unos duros huesos que te otorgan determinación mayor y menor, lo que aumenta la resistencia física y a hechizos en 5948 y 2974 durante 20 segundos. Si la utilizas durante el combate, puedes autoaplicarte una habilidad de consumo de cadáveres. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Armadura de atracción
Armadura de atracciónNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste2430 · MagiaEvolución deArmadura de huesoObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoTe envuelve en unos duros huesos que te otorgan Determinación mayor y Determinación menor durante 20 segundos; además, aumentan la resistencia física y a hechizos en 5948 y 2974. Mientras está activa, los enemigos que usan ataques a distancia se ven atraídos hacia ti una vez cada 2 segundos y provocados durante 15 segundos si aún no están provocados. Si la utilizas durante el combate, puedes autoaplicarte una habilidad de consumo de cadáveres. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Armadura de invocador
Armadura de invocadorNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deArmadura de huesoObjetivoUno mismoDuración30 segundosEfectoTe envuelve en unos duros huesos que te otorgan Determinación mayor y Determinación menor durante 30 segundos; además, aumentan la resistencia física y a hechizos en 5948 y 2974. Mientras está activa, reduce un 15 % el coste de esqueleto explosivo, mago esquelético y sanador espiritual. Si la utilizas durante el combate, puedes autoaplicarte una habilidad de consumo de cadáveres. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Cosecha amarga
Cosecha amargaNigromanteTirano de los huesosTipoActivaObjetivoÁreaRadio12 metrosEfectoAbsorbes la vida restante de los recién caídos, lo que te otorga 2 puntos de habilidad máxima y hace que recuperes 660 de salud cada 1 segundo durante 2 segundos por cada cadáver consumido. Esta habilidad se ajusta a tu salud máxima. Mientras está equipada, tu daño recibido se reduce un 3 %.
Dolor amortiguado
Dolor amortiguadoNigromanteTirano de los huesosTipoActivaEvolución deCosecha amargaObjetivoÁreaRadio12 metrosEfectoAbsorbes la vida residual de los recién caídos, lo que te otorga 2 puntos de habilidad máxima y hace que recuperes 682 de salud cada 1 segundo durante 4 segundos por cada cadáver consumido. Mientras el efecto curativo está activo, obtienes protección mayor, reduciendo el daño recibido un 10 %. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. Mientras está equipada, el daño recibido se reduce un 3 %.
Potencia necrótica
Potencia necróticaNigromanteTirano de los huesosTipoActivaEvolución deCosecha amargaObjetivoÁreaRadio12 metrosEfectoAbsorbes la vida restante de los recién caídos, lo que te otorga 6 puntos de habilidad máxima y hace que recuperes 682 de salud cada 1 segundo durante 2 segundos por cada cadáver consumido. Esta habilidad se ajusta a tu salud máxima. Mientras está equipada, tu daño recibido se reduce un 3 %.
Tótem de hueso
Tótem de huesoNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste4050 · MagiaObjetivoÁreaDuración11 segundosRadio6 metrosEfectoCrea un tótem a tus pies durante 11 segundos. Otorga Protección menor a ti y a tus aliados, reduciendo un 5 % el daño recibido. Aplica Cobardía mayor a los enemigos de la zona, reduciendo su daño de arma y hechizo en 430. Tras 2 segundos, aplica miedo cada 2 segundos a los enemigos cercanos, que quedan inmóviles de miedo durante 4 segundos.
Tótem de agonía
Tótem de agoníaNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste4050 · MagiaEvolución deTótem de huesoObjetivoÁreaDuración13 segundosRadio6 metrosEfectoCrea un tótem durante 13 segundos que otorga Protección menor a ti y a tus aliados, reduciendo un 5 % el daño recibido, y aplica Cobardía mayor a los enemigos. Tras 2 segundos, aplica miedo cada 2 segundos a los enemigos cercanos durante 4 segundos. Los aliados pueden activar Agonía pura para infligir 2068 de daño mágico durante 5 segundos. La duración del tótem aumenta al subir de rango.
Tótem remoto
Tótem remotoNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste3240 · MagiaEvolución deTótem de huesoObjetivoSueloDuración11 segundosAlcance28 metrosRadio6 metrosEfectoInvoca un tótem a un máximo de 28 metros durante 11 segundos. Otorga Protección menor a ti y a tus aliados, reduciendo un 5 % el daño recibido, y aplica Cobardía mayor, reduciendo en 430 el daño de arma y hechizo de los enemigos. Tras 2 segundos, aplica miedo cada 2 segundos a los enemigos cercanos durante 4 segundos. Reduce el coste de la habilidad.
Agarre sepulcral
Agarre sepulcralNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste3780 · MagiaObjetivoÁreaRadio18 metrosEfectoInvoca tres zonas de garras delante de ti. La primera ralentiza un 30 % durante 5 segundos; la segunda inmoviliza durante 4 segundos; la tercera aturde durante 3 segundos. Todas aplican Mutilación menor durante 10 segundos a los enemigos alcanzados, reduciendo un 5 % el daño que infligen.
Agarre potenciador
Agarre potenciadorNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deAgarre sepulcralObjetivoÁreaRadio18 metrosEfectoInvoca tres zonas delante de ti: la primera ralentiza un 30 % durante 5 segundos; la segunda inmoviliza durante 4 segundos; la tercera aturde durante 3 segundos. Todas aplican Mutilación mayor a los enemigos y Potenciación a tus aliados durante 10 segundos, reduciendo un 10 % el daño enemigo y aumentando un 150 % el daño de los ataques pesados aliados contra monstruos.
Abrazo fantasmal
Abrazo fantasmalNigromanteTirano de los huesosTipoActivaCoste3780 · MagiaEvolución deAgarre sepulcralObjetivoÁreaRadio18 metrosEfectoInvoca tres zonas delante de ti que infligen 899 de daño de escarcha cada una. La primera aplica Enfriado; la segunda añade 1636 de daño de escarcha durante 5 segundos; la tercera crea un cadáver si alcanza al menos a un enemigo.
Señor sepulcral
Calavera ígnea
Calavera ígneaNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoArrojas al enemigo una calavera explosiva que inflige 2090 de daño de fuego. Cada tercer uso, esta habilidad inflige un 50 % más de daño y crea un cadáver junto al enemigo.
Calavera rebotadora
Calavera rebotadoraNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deCalavera ígneaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoArrojas al enemigo una calavera explosiva que inflige 2159 de daño de fuego. Cada tercer uso, esta habilidad inflige un 50 % más de daño, crea un cadáver junto al enemigo inicial y rebota hasta en 2 veces contra otros enemigos cercanos.
Calavera venenosa
Calavera venenosaNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2295 · AguanteEvolución deCalavera ígneaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoArrojas al enemigo una calavera explosiva que inflige 2159 de daño de veneno. Cada tercer uso, esta habilidad inflige un 50 % más de daño y crea un cadáver junto al enemigo hasta un máximo de una vez cada 3 segundos. Mientras está equipada, cualquier habilidad nigromántica que lanzas en combate cuenta para el tercer uso.
Esqueleto de sacrificio
Esqueleto de sacrificioNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoUno mismoDuración10 segundosEfectoActo delictivo. Invoca un esqueleto que surge del suelo tras 2,5 segundos. El esqueleto salta hasta ti, sacrifica su alma y mejora tus energías nigrománticas durante 10 segundos, lo que aumenta el daño infligido con habilidades nigrománticas y los efectos de daño prolongado un 15 %. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Esqueleto explosivo pestífero
Esqueleto explosivo pestíferoNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste1836 · AguanteEvolución deEsqueleto de sacrificioObjetivoEnemigoDuración8 segundosAlcance28 metrosRadio6 metrosEfectoInvoca un esqueleto putrefacto que surge del suelo tras 2,5 segundos. El esqueleto corre hacia el objetivo y explota cuando se acerca; inflige 3600 de daño de enfermedad a todos los enemigos cercanos, les aplica el efecto de estado Enfermedad y profanación mayor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. Crea un cadáver al morir.
Sacrificio del señor sepulcral
Sacrificio del señor sepulcralNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deEsqueleto de sacrificioObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoInvoca un esqueleto que surge del suelo tras 2,5 segundos. El esqueleto salta hasta ti, sacrifica su alma y domina tus energías nigrománticas durante 20 segundos, lo que aumenta el daño infligido con habilidades nigrománticas y los efectos de daño prolongado un 15 %. Mientras está activa, la tercera vez que usas Calavera ígnea inflige daño en un área de 6 metros. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Osario
OsarioNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2970 · MagiaObjetivoSueloDuración10 segundosAlcance28 metrosRadio6 metrosEfectoProfana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3086 de daño de escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica Vulnerabilidad menor para aumentar un 5 % el daño que reciben. Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla. Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia Ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño de escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido.
Osario ávido
Osario ávidoNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2970 · MagiaEvolución deOsarioObjetivoSueloDuración10 segundosAlcance28 metrosRadio6 metrosEfectoProfana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3190 de daño de escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica Vulnerabilidad menor para aumentar un 5 % el daño que reciben. Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla. Tú o un aliado situado en la zona podéis activar la sinergia Ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño de escarcha a los enemigos y os cura la cantidad del daño infligido.
Osario inquietante
Osario inquietanteNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2970 · MagiaEvolución deOsarioObjetivoSueloDuración10 segundosAlcance28 metrosRadio6 metrosEfectoProfana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3190 de daño de escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica Fisura mayor y Vulnerabilidad menor, lo que reduce la resistencia física y a hechizos en 5948 y aumenta el daño recibido un 5 % durante 4,1 segundos cada tic. Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla. Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia Ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño de escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido.
Mago esquelético
Mago esqueléticoNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2970 · MagiaObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoActo delictivo. Invoca un mago esquelético durante 20 segundos y obtén Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo. Ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos e inflige 464 de daño de descarga. Deja un cadáver al morir si estás en combate.
Arcano esquelético
Arcano esqueléticoNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2970 · MagiaEvolución deMago esqueléticoObjetivoÁreaDuración20 segundosRadio5 metrosEfectoInvoca un mago esquelético durante 20 segundos y obtén Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo. Cada 2 segundos inflige 478 de daño de descarga al enemigo más cercano y a los enemigos que lo rodean. Deja un cadáver al morir si estás en combate.
Arquero esquelético
Arquero esqueléticoNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaCoste2525 · AguanteEvolución deMago esqueléticoObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoInvoca un arquero esquelético durante 20 segundos y obtén Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo. Ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos e inflige 464 de daño físico. Cada ataque causa un 15 % más de daño que el anterior. Cuesta aguante y deja un cadáver al morir si estás en combate.
Sifón fulgurante
Sifón fulguranteNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaDuración20 segundosAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoDrena un cadáver para infligir 6155 de daño de descarga durante 20 segundos a los enemigos que lo rodean y a los situados entre tú y el cadáver. Otorga Salvajismo mayor durante 20 segundos, aumentando un 12 % la probabilidad de crítico. Mientras está equipada, aumenta un 3 % el daño que infliges.
Sifón detonante
Sifón detonanteNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaEvolución deSifón fulguranteDuración20 segundosAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoDrena un cadáver para infligir 6155 de daño de enfermedad durante 20 segundos a los enemigos que lo rodean y a los situados entre tú y el cadáver. Otorga Salvajismo mayor durante 20 segundos, aumentando un 12 % la probabilidad de crítico. Al terminar, el cadáver explota e inflige 1799 de daño de enfermedad adicional a los enemigos cercanos. Mientras está equipada, aumenta un 3 % el daño que infliges.
Sifón místico
Sifón místicoNigromanteSeñor sepulcralTipoActivaEvolución deSifón fulguranteDuración20 segundosAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoDrena un cadáver para infligir 6155 de daño de descarga durante 20 segundos a los enemigos que lo rodean y a los situados entre tú y el cadáver. Otorga Salvajismo mayor durante 20 segundos, aumentando un 12 % la probabilidad de crítico. Mientras drenas el cadáver, obtienes 150 de recuperación de salud, magia y aguante. Mientras está equipada, aumenta un 3 % el daño que infliges.
Muerte encarnada
Sanación de carne
Sanación de carneNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoÁreaRadio28 metrosEfectoSacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3486 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %.
Sacrificio de sangre
Sacrificio de sangreNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deSanación de carneObjetivoÁreaRadio28 metrosEfectoSacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3600 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Consume un cadáver cercano a ti cuando curas a un segundo objetivo.
Carne resistente
Carne resistenteNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deSanación de carneObjetivoÁreaRadio28 metrosEfectoSacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3600 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Otorgas al objetivo el equivalente a la mitad de la salud recuperada en resistencia física y a hechizos durante 3 segundos.
Expurgar
ExpurgarNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste1940 · SaludObjetivoUno mismoEfectoAceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 2 efectos negativos en ti. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
Expurgar y modificar
Expurgar y modificarNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste1940 · SaludEvolución deExpurgarObjetivoUno mismoEfectoAceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 2 efectos negativos en ti y restaura 515 de magia y aguante por cada efecto negativo suprimido. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
A prueba de hechizos
A prueba de hechizosNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste1670 · SaludEvolución deExpurgarObjetivoUno mismoEfectoAceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 4 efectos negativos en ti. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
Vida entre la muerte
Vida entre la muerteNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste3510 · MagiaObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLibera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2323 de salud. Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2319 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos.
No muerte persistente
No muerte persistenteNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deVida entre la muerteObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLibera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2400 de salud. Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2392 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos. Puedes consumir hasta 5 cadáveres adicionales al lanzar esto, y cada cadáver aumentará 5 segundos la duración de la curación prolongada.
No muerte renovadora
No muerte renovadoraNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deVida entre la muerteObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLibera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2400 de salud. Esta habilidad consume un cadáver al activarla para eliminar de inmediato hasta 3 efectos negativos y seguir restaurando 2392 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos.
Sanador espiritual
Sanador espiritualNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoUno mismoDuración16 segundosEfectoActo delictivo. Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 16 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 696 de salud. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Sanador intensivo
Sanador intensivoNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste2160 · MagiaEvolución deSanador espiritualObjetivoÁreaDuración8 segundosRadio8 metrosEfectoConjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 8 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 1439 de salud al objetivo y a 2 aliados situados cerca el mismo. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Espíritu guardián
Espíritu guardiánNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deSanador espiritualObjetivoUno mismoDuración16 segundosEfectoConjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 16 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 719 de salud. Mientras está activa, un 10 % del daño que recibes se transfiere al espíritu en vez de afectarte a ti. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Atadura restauradora
Atadura restauradoraNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaDuración12 segundosAlcance28 metrosEfectoAbsorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo cual restaura un 5565 de tu salud y la de todos los aliados entre el cadáver y tú durante 12 segundos. Mientras esté equipada, la curación realizada aumenta un 3 %.
Atadura trenzada
Atadura trenzadaNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaEvolución deAtadura restauradoraDuración12 segundosAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoAbsorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo que cura 5739 de tu salud y la de todos los aliados que haya a tu alrededor y entre el cadáver y tú durante 12 segundos. Mientras esté equipada, la curación que realizas aumenta un 3 %.
Atadura mortal
Atadura mortalNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaEvolución deAtadura restauradoraDuración12 segundosAlcance28 metrosEfectoAbsorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo cual cura 5565 de tu salud y la de todos los aliados entre el cadáver y tú durante 12 segundos. También recuperas 170 de magia y aguante cada 2 segundos mientras absorbes al cadáver. Mientras esté equipada, la curación que realizas aumenta un 3 %.
Tirano de los huesos · Campaña vengativa
Guadaña de la muerte vengativa
Guadaña de la muerte vengativaNigromanteTirano de los huesos · Campaña vengativaTipoActivaCoste3510 · MagiaObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoDesgarras la fuerza vital de tu enemigo, le infliges 1800 de daño mágico y recuperas 2400 de salud.
Armadura de hueso vengativa
Armadura de hueso vengativaNigromanteTirano de los huesos · Campaña vengativaTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoTe envuelves en unos huesos duros que te otorgan determinación mayor, además de aumentar tu resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos. Tú también cuentas como cadáver una vez cada 10 segundos.
Cosecha amarga vengativa
Cosecha amarga vengativaNigromanteTirano de los huesos · Campaña vengativaTipoActivaObjetivoÁreaRadio12 metrosEfectoAbsorbes la vida restante de hasta 3 cadáveres recientes, lo que te otorga 3 de habilidad máxima y hace que recuperes 1200 de salud por cada cadáver consumido. También obtienes Protección mayor durante 10 segundos, lo que reduce el daño recibido en 10 %. Esta habilidad se puede activar una vez cada 3 segundos.
Tótem de hueso vengativo
Tótem de hueso vengativoNigromanteTirano de los huesos · Campaña vengativaTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoÁreaDuración4 segundosRadio6 metrosEfectoInvocas una efigie de hueso a tus pies tras un lapso de 2 segundos. Una vez completado, el tótem asusta a un máximo de 3 enemigos cercanos, que quedan paralizados durante 4 segundos y sufren los efectos de Mutilación mayor durante 10 segundos, lo que reduce el daño que infligen en 10 %.
Agarre sepulcral vengativo
Agarre sepulcral vengativoNigromanteTirano de los huesos · Campaña vengativaTipoActivaObjetivoÁreaRadio20 metrosEfectoInvocas tres zonas de garras esqueléticas en el suelo frente a ti. Las garras atrapan a un máximo de 3 enemigos, los inmovilizan durante 3 segundos, les aplican Mutilación menor durante 10 segundos y reducen el daño que infligen en 5 %.
Señor sepulcral · Campaña vengativa
Calavera ígnea vengativa
Calavera ígnea vengativaNigromanteSeñor sepulcral · Campaña vengativaTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoArrojas al enemigo una calavera explosiva que inflige 11.025 de daño de fuego.
Esqueleto de sacrificio vengativo
Esqueleto de sacrificio vengativoNigromanteSeñor sepulcral · Campaña vengativaTipoActivaCoste1350 · MagiaObjetivoUno mismoDuración10 segundosEfectoDesentierras un alma resentida a tus pies y la sacrificas como combustible para tus ataques, lo que te otorga Frenesí mayor durante 10 segundos y aumenta el daño que infliges en 10 %. Tú también cuentas como cadáver.
Osario vengativo
Osario vengativoNigromanteSeñor sepulcral · Campaña vengativaTipoActivaCoste3780 · MagiaObjetivoSueloDuración5 segundosAlcance28 metrosRadio6 metrosEfectoProfanas el suelo de la ubicación seleccionada para infligir 7875 de daño de escarcha a un máximo de 3 enemigos situados en el interior. Además, aplicas Vulnerabilidad menor durante 5 segundos, lo que aumenta el daño que reciben un 5 %.
Mago esquelético vengativo
Mago esquelético vengativoNigromanteSeñor sepulcral · Campaña vengativaTipoActivaCoste1350 · MagiaObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance28 metrosEfectoDesentierras a un mago esquelético del suelo en la posición de tu enemigo para que lance un hechizo final tras 1 segundo antes de regresar a su letargo y marcar al enemigo como un cadáver. El hechizo inflige 14.175 de daño de descarga durante 4 segundos al enemigo seleccionado. Solo puedes usar la marca sobre un objetivo para el consumo de cadáveres.
Sifón detonante vengativo
Sifón detonante vengativoNigromanteSeñor sepulcral · Campaña vengativaTipoActivaDuración1 segundoAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoDrenas violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e infliges 9056 de daño de enfermedad a un máximo de 3 enemigos situados alrededor del cadáver después de 1 segundo. Inflige hasta un 100 % más de daño a los enemigos cuyo nivel de salud es inferior al 50 %.
Muerte encarnada vengativa
Sanación de carne vengativa
Sanación de carne vengativaNigromanteMuerte encarnada vengativaTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoAliadoAlcance28 metrosEfectoSacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 15.750 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %.
Expurgar vengativo
Expurgar vengativoNigromanteMuerte encarnada vengativaTipoActivaCoste1890 · SaludObjetivoUno mismoEfectoAceptas el poder de la muerte, lo que te libra de hasta 2 efectos negativos. Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes 150 de recuperación de salud, magia y aguante.
Vida entre la muerte vengativa
Vida entre la muerte vengativaNigromanteMuerte encarnada vengativaTipoActivaCoste3510 · MagiaObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoCura 10500 de salud a un máximo de 6 objetivos entre tú y tus aliados situados en la zona seleccionada.
Sanador espiritual vengativo
Sanador espiritual vengativoNigromanteMuerte encarnada vengativaTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoAliadoDuración5 segundosAlcance28 metrosEfectoConjuras un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y os cure a ti o a un aliado 23.622 de salud durante 5 segundos.
Atadura restauradora vengativa
Atadura restauradora vengativaNigromanteMuerte encarnada vengativaTipoActivaDuración1 segundoAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoTras 1 segundo, drena un cadáver para curar 13584 de salud a un máximo de 6 objetivos entre tú y los aliados próximos al cadáver. Cura hasta un 100 % más a los objetivos con menos del 50 % de salud.
Habilidades pasivas
Tirano de los huesos
Cosecha mortal
Cosecha mortalNigromanteTirano de los huesosTipoPasivaEfectoCon una habilidad de la línea Tirano de los huesos equipada: Cada vez que un enemigo con el que estás en combate muere a 28 metros o menos de ti, restaura un 666 de magia y aguante.
Desdén mortal
Desdén mortalNigromanteTirano de los huesosTipoPasivaEfectoReduce el daño que recibes de habilidades de daño prolongado un 15 % mientras tengas una habilidad de Tirano de hueso activa.
Avaricia por la salud
Avaricia por la saludNigromanteTirano de los huesosTipoPasivaEfectoAumenta un 3 % la curación que recibes por cada habilidad de Tirano de los huesos equipada.
Último aliento
Último alientoNigromanteTirano de los huesosTipoPasivaEfectoAumenta tu salud máxima un 2412.
Señor sepulcral
Partes reutilizables
Partes reutilizablesNigromanteSeñor sepulcralTipoPasivaEfectoCuando muere tu Esqueleto de sacrificio, Mago esquelético o Sanador espiritual, el coste de tu siguiente Esqueleto de sacrificio, Mago esquelético o Sanador espiritual se reduce un 66 %.
Sentencia de muerte
Sentencia de muerteNigromanteSeñor sepulcralTipoPasivaEfectoCon una habilidad de la línea Señor sepulcral equipada: Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 20 % contra enemigos cuyo nivel de salud sea inferior al 33 %.
Desmembramiento
DesmembramientoNigromanteSeñor sepulcralTipoPasivaEfectoMientras una habilidad de señor sepulcral esté activa, tu penetración física y mágica aumentan en 3271.
Putrefacción ávida
Putrefacción ávidaNigromanteSeñor sepulcralTipoPasivaEfectoAumenta el daño infligido por ataques de daño prolongado un 10 %.
Muerte encarnada
Maldición curativa
Maldición curativaNigromanteMuerte encarnadaTipoPasivaEfectoMientras sufras un efecto negativo, tu curación realizada aumenta un 12 %.
Experiencia cercana a la muerte
Experiencia cercana a la muerteNigromanteMuerte encarnadaTipoPasivaEfectoMientras tienes equipada una habilidad de muerte encarnada, la probabilidad de golpe crítico con todas las habilidades curativas aumenta hasta un 12 % en proporción a la gravedad de las heridas del objetivo.
Consumo de cadáveres
Consumo de cadáveresNigromanteMuerte encarnadaTipoPasivaEfectoCuando consumes un cadáver, generas 10 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 16 segundos.
Confederación no muerta
Confederación no muertaNigromanteMuerte encarnadaTipoPasivaEfectoMientras tienes Esqueleto de sacrificio, Mago esquelético o Sanador espiritual activos, la recuperación de salud, magia y aguante aumenta un 155.
Maestría de clase nigromante
Sin desperdicio
Sin desperdicioNigromanteMaestría de clase nigromanteTipoPasivaEfectoMejora el rango 2 de Consumo de cadáveres para otorgar también una acumulación de Sin desperdicio durante 12 segundos. Cada acumulación aumenta un 2 % tu salud máxima y tu daño de arma y hechizo, hasta 10 acumulaciones. Las acumulaciones desaparecen de dos en dos en vez de desaparecer todas a la vez.
Promesa malévola
Promesa malévolaNigromanteMaestría de clase nigromanteTipoPasivaEfectoEl anuncio de la muerte es un canto conocido. Deja que tus enemigos también lo escuchen. Mejora el rango 2 de Consumo de cadáveres para que marque al enemigo más cercano que no sea jugador con toque de la muerte durante 6 segundos, lo que te permite aplicarle una habilidad de consumo de cadáveres. Consumir o reemplazar este efecto activa automáticamente el rango 1 de generación de puntos de habilidad máxima de Consumo de cadáveres, así como el rango 2 de Cosecha mortal. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
Ciclo interminable
Ciclo interminableNigromanteMaestría de clase nigromanteTipoPasivaEfectoEl ciclo de la vida y la muerte continúa: tú vivirás, pero otros morirán. Mejora el rango 2 de Partes reutilizables para que otorgue Ciclo interminable durante 25 segundos, lo que aumenta la potencia del daño que infliges un 1 % por cada 1 % de salud que tengas por encima de la del objetivo. La bonificación de daño tiene un límite del 25 %, o del 10 % contra jugadores.
Deuda cruenta
Deuda cruentaNigromanteMaestría de clase nigromanteTipoPasivaEfectoLlama a la puerta de la muerte y reclama lo que te corresponde. Al recibir daño, tienes una probabilidad del 10 % de curarte 1600 de salud y restaurar un 5 % del aguante faltante, hasta una vez por segundo. Esta probabilidad aumenta un 1 % por cada 1 % de salud que te falta, y la curación se basa en tu salud máxima.
Renuncia del velo
Renuncia del veloNigromanteMaestría de clase nigromanteTipoPasivaEfectoRescatas almas de la tumba prematura. Solo tú puedes redimirlas. Mientras estás en combate, curar directamente a un objetivo que tenga menos del 66 % de salud lo rescata de las garras de la muerte y te permite aplicarle una habilidad de consumo de cadáveres en un lapso de 10 segundos, hasta una vez por segundo. Amplía la duración de Vulnerabilidad mayor que apliques en 50 %.
Habilidades máximas
Tirano de los huesos
Transformación en goliat de hueso
Transformación en goliat de huesoNigromanteTirano de los huesosTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoActo delictivo. Te transforma durante 20 segundos, aumentando tu salud máxima en 30000 y recuperando inmediatamente 30000 de salud. Mientras dura, tus ataques ligeros que infligen daño restauran 320 de salud y los ataques pesados completamente cargados restauran 800 de salud. Estas cantidades dependen de tu salud máxima. No puedes ocultar tu presencia mientras está activa.
Goliat machacador
Goliat machacadorNigromanteTirano de los huesosTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaEvolución deTransformación en goliat de huesoObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoTe transforma durante 20 segundos y aumenta tu salud máxima en 30.000. Los ataques ligeros que infligen daño restauran 320 de salud; los pesados completamente cargados restauran 800 de salud. Estas curaciones dependen de tu salud máxima. Tus ataques de aporreo infligen 3200 de daño físico en un cono frontal, en función de tus estadísticas ofensivas, una vez cada segundo. No puedes ocultar tu presencia mientras está activa.
Goliat famélico
Goliat famélicoNigromanteTirano de los huesosTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaEvolución deTransformación en goliat de huesoObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoTe transforma durante 20 segundos, aumentando tu salud máxima en 30000 y recuperando inmediatamente 30000 de salud. Tus ataques ligeros que infligen daño restauran 320 de salud y los pesados completamente cargados restauran 800 de salud. Infliges 826 de daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos y te curas esa cantidad. Estos efectos dependen de tu salud máxima. No puedes ocultar tu presencia mientras está activa.
Señor sepulcral
Coloso gélido
Coloso gélidoNigromanteSeñor sepulcralTipoHabilidad máximaCoste150 · MáximaObjetivoSueloDuración3 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoActo delictivo. Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3486 de daño de escarcha con cada impacto. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
Coloso glacial
Coloso glacialNigromanteSeñor sepulcralTipoHabilidad máximaCoste150 · MáximaEvolución deColoso gélidoObjetivoSueloDuración3 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoDesata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3485 de daño de escarcha con cada impacto. El último golpe aturdirá a todos los enemigos alcanzados durante 4 segundos. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 17 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
Coloso pestilente
Coloso pestilenteNigromanteSeñor sepulcralTipoHabilidad máximaCoste150 · MáximaEvolución deColoso gélidoObjetivoSueloDuración3 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoInvoca un coloso que golpea tres veces durante 3 segundos e inflige, respectivamente, 3600 de daño de enfermedad, 3960 de daño de enfermedad y 4357 de daño de enfermedad a los enemigos de la zona. El último golpe siempre aplica Enfermedad. Los enemigos dañados reciben Vulnerabilidad mayor durante 12 segundos, aumentando un 10 % el daño que reciben.
Muerte encarnada
Reanimar
ReanimarNigromanteMuerte encarnadaTipoHabilidad máximaCoste335 · MáximaObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio12 metrosEfectoDevuelve a tus aliados al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación de objetivo.
Esqueleto explosivo reanimado
Esqueleto explosivo reanimadoNigromanteMuerte encarnadaTipoHabilidad máximaCoste320 · MáximaEvolución deReanimarObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio12 metrosEfectoRecupera a los aliados que están al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación del objetivo. Consumes hasta 3 cadáveres distintos que estén en la zona e invocas a un esqueleto explosivo pestífero por cada cadáver consumido.
Reanimación renovadora
Reanimación renovadoraNigromanteMuerte encarnadaTipoHabilidad máximaCoste335 · MáximaEvolución deReanimarObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio12 metrosEfectoRescatas a los aliados que están al borde de la muerte y resucitas a un máximo de 3 aliados en la ubicación seleccionada. Recuperas 5300 de magia y aguante por cada aliado que resucitas.
Tirano de los huesos · Campaña vengativa
Transformación de goliat de hueso vengativo
Transformación de goliat de hueso vengativoNigromanteTirano de los huesos · Campaña vengativaTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaObjetivoUno mismoDuración15 segundosEfectoTe conviertes en un terrorífico goliat de hueso, lo que aumenta tu salud máxima en 70.000 durante 15 segundos y restaura al instante 70.000 de salud.
Señor sepulcral · Campaña vengativa
Coloso gélido vengativo
Coloso gélido vengativoNigromanteSeñor sepulcral · Campaña vengativaTipoHabilidad máximaCoste175 · MáximaObjetivoSueloDuración3 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLiberas un coloso de carne gélido que pulveriza a un máximo de 3 enemigos situados en la zona. El coloso golpea el suelo tres veces durante 3 segundos e inflige 12.250 de daño de escarcha con cada impacto.
Muerte encarnada vengativa
Reanimar vengativo
Reanimar vengativoNigromanteMuerte encarnada vengativaTipoHabilidad máximaCoste350 · MáximaObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio12 metrosEfectoRescatas a los aliados que están al borde de la muerte y resucitas a un máximo de 3 aliados en la ubicación seleccionada.
