Muerte encarnada
Línea de habilidades de Nigromante en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Clase: Nigromante
Habilidades de la línea
Reanimar
ReanimarNigromanteMuerte encarnadaTipoHabilidad máximaCoste335 · MáximaObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio12 metrosEfectoDevuelve a tus aliados al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación de objetivo.
Esqueleto explosivo reanimado
Esqueleto explosivo reanimadoNigromanteMuerte encarnadaTipoHabilidad máximaCoste320 · MáximaEvolución deReanimarObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio12 metrosEfectoRecupera a los aliados que están al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación del objetivo. Consumes hasta 3 cadáveres distintos que estén en la zona e invocas a un esqueleto explosivo pestífero por cada cadáver consumido.
Reanimación renovadora
Reanimación renovadoraNigromanteMuerte encarnadaTipoHabilidad máximaCoste335 · MáximaEvolución deReanimarObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio12 metrosEfectoRescatas a los aliados que están al borde de la muerte y resucitas a un máximo de 3 aliados en la ubicación seleccionada. Recuperas 5300 de magia y aguante por cada aliado que resucitas.
Sanación de carne
Sanación de carneNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoÁreaRadio28 metrosEfectoSacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3486 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %.
Sacrificio de sangre
Sacrificio de sangreNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deSanación de carneObjetivoÁreaRadio28 metrosEfectoSacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3600 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Consume un cadáver cercano a ti cuando curas a un segundo objetivo.
Carne resistente
Carne resistenteNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deSanación de carneObjetivoÁreaRadio28 metrosEfectoSacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3600 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Otorgas al objetivo el equivalente a la mitad de la salud recuperada en resistencia física y a hechizos durante 3 segundos.
Expurgar
ExpurgarNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste1940 · SaludObjetivoUno mismoEfectoAceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 2 efectos negativos en ti. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
Expurgar y modificar
Expurgar y modificarNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste1940 · SaludEvolución deExpurgarObjetivoUno mismoEfectoAceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 2 efectos negativos en ti y restaura 515 de magia y aguante por cada efecto negativo suprimido. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
A prueba de hechizos
A prueba de hechizosNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste1670 · SaludEvolución deExpurgarObjetivoUno mismoEfectoAceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 4 efectos negativos en ti. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
Vida entre la muerte
Vida entre la muerteNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste3510 · MagiaObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLibera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2323 de salud. Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2319 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos.
No muerte persistente
No muerte persistenteNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deVida entre la muerteObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLibera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2400 de salud. Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2392 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos. Puedes consumir hasta 5 cadáveres adicionales al lanzar esto, y cada cadáver aumentará 5 segundos la duración de la curación prolongada.
No muerte renovadora
No muerte renovadoraNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deVida entre la muerteObjetivoSueloAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLibera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2400 de salud. Esta habilidad consume un cadáver al activarla para eliminar de inmediato hasta 3 efectos negativos y seguir restaurando 2392 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos.
Sanador espiritual
Sanador espiritualNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoUno mismoDuración16 segundosEfectoActo delictivo. Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 16 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 696 de salud. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Sanador intensivo
Sanador intensivoNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste2160 · MagiaEvolución deSanador espiritualObjetivoÁreaDuración8 segundosRadio8 metrosEfectoConjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 8 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 1439 de salud al objetivo y a 2 aliados situados cerca el mismo. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Espíritu guardián
Espíritu guardiánNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deSanador espiritualObjetivoUno mismoDuración16 segundosEfectoConjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 16 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 719 de salud. Mientras está activa, un 10 % del daño que recibes se transfiere al espíritu en vez de afectarte a ti. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Atadura restauradora
Atadura restauradoraNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaDuración12 segundosAlcance28 metrosEfectoAbsorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo cual restaura un 5565 de tu salud y la de todos los aliados entre el cadáver y tú durante 12 segundos. Mientras esté equipada, la curación realizada aumenta un 3 %.
Atadura trenzada
Atadura trenzadaNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaEvolución deAtadura restauradoraDuración12 segundosAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoAbsorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo que cura 5739 de tu salud y la de todos los aliados que haya a tu alrededor y entre el cadáver y tú durante 12 segundos. Mientras esté equipada, la curación que realizas aumenta un 3 %.
Atadura mortal
Atadura mortalNigromanteMuerte encarnadaTipoActivaEvolución deAtadura restauradoraDuración12 segundosAlcance28 metrosEfectoAbsorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo cual cura 5565 de tu salud y la de todos los aliados entre el cadáver y tú durante 12 segundos. También recuperas 170 de magia y aguante cada 2 segundos mientras absorbes al cadáver. Mientras esté equipada, la curación que realizas aumenta un 3 %.
Maldición curativa
Maldición curativaNigromanteMuerte encarnadaTipoPasivaEfectoMientras sufras un efecto negativo, tu curación realizada aumenta un 12 %.
Experiencia cercana a la muerte
Experiencia cercana a la muerteNigromanteMuerte encarnadaTipoPasivaEfectoMientras tienes equipada una habilidad de muerte encarnada, la probabilidad de golpe crítico con todas las habilidades curativas aumenta hasta un 12 % en proporción a la gravedad de las heridas del objetivo.
Consumo de cadáveres
Consumo de cadáveresNigromanteMuerte encarnadaTipoPasivaEfectoCuando consumes un cadáver, generas 10 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 16 segundos.
Confederación no muerta
Confederación no muertaNigromanteMuerte encarnadaTipoPasivaEfectoMientras tienes Esqueleto de sacrificio, Mago esquelético o Sanador espiritual activos, la recuperación de salud, magia y aguante aumenta un 155.
