
Runa del Estanque Incoloro
Arcanista · Soldado de Apocrypha
Runa del Estanque Incoloro es una habilidad de Arcanista de la línea de habilidades Soldado de Apocrypha en The Elder Scrolls Online.
Información de la habilidad
Coste
3780 · Magia
Duración
4 segundos
Objetivo
Enemigo
Alcance
15 metros
Efecto de la habilidad
Graba una runa amorfa en la mente del enemigo que lo paraliza de miedo tras un lapso de 1 segundo, lo cual lo aturde durante 4 segundos. Este fenómeno adimensional aplica vulnerabilidad menor y fragilidad menor al enemigo durante 20 segundos, aumenta un 5 % el daño que recibe y un 10 % el daño crítico que recibe. Si se usa contra un monstruo, la parálisis dura 8 segundos.
- Clase
- Arcanista
- Línea de habilidades
- Soldado de Apocrypha
- Tipo
- Activa
- Evolución de
- Runa del horror sobrenatural
Habilidad base y evoluciones
La habilidad base y las dos evoluciones de la familia. Cada nodo con ficha abre su página y conserva su tooltip.
Runa de adoración insólita
Runa de adoración insólitaArcanistaSoldado de ApocryphaTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deRuna del horror sobrenaturalObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance15 metrosEfectoGraba una runa blasfema en la mente del enemigo y lo encanta tras un lapso de 1 segundo durante 4 segundos. Esta atracción sobrenatural hace que se mueva hacia el jugador y le aplica vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Si se usa contra un monstruo, el encantamiento dura 8 segundos. Esta habilidad no puede esquivarse.Evolución
Runa del Estanque Incoloro
Runa del Estanque IncoloroArcanistaSoldado de ApocryphaTipoActivaCoste3780 · MagiaEvolución deRuna del horror sobrenaturalObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance15 metrosEfectoGraba una runa amorfa en la mente del enemigo que lo paraliza de miedo tras un lapso de 1 segundo, lo cual lo aturde durante 4 segundos. Este fenómeno adimensional aplica vulnerabilidad menor y fragilidad menor al enemigo durante 20 segundos, aumenta un 5 % el daño que recibe y un 10 % el daño crítico que recibe. Si se usa contra un monstruo, la parálisis dura 8 segundos.Evolución · Esta página
