- (2 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva, polillas ígneasCuando matas a un enemigo afectado por un efecto de veneno, su cadáver libera un gran enjambre de polillas ígneas que buscará al enemigo más cercano en un rango de 12 metros, causándoles desangramiento 6725 de daño sangrado durante 10 segundos. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Arena
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Aporreo del Vacío
ArenaArmas
- (2 piezas)Cuando infliges daño con aporreo potente, te aplicas llamada del Vacío durante 2 segundos. Los enemigos situados en un radio de 12 metros son atraídos inmediatamente hacia ti. Cuando llamada del Vacío acaba, infliges Mutilación mayor a los enemigos de la zona durante 10 segundos, lo que reduce su daño infligido un 10%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 13 segundos.

Aporreo del Vacío perfeccionado
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 965 de salud máxima, Cuando infliges daño con aporreo potente, te aplicas llamada del Vacío durante 2 segundos. Los enemigos situados en un radio de 12 metros son atraídos inmediatamente hacia ti. Cuando llamada del Vacío acaba, infliges Mutilación mayor a los enemigos de la zona durante 10 segundos, lo que reduce su daño infligido un 10%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 13 segundos.

Carga despiadada
ArenaArmas
- (2 piezas)Al activar carga crítica, surge en tu interior un ansia brutal por combatir durante 18 segundos, lo que aumenta un 2% el daño que infliges con los ataques de daño directo, hasta un máximo del 12%. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Carga despiadada perfeccionada
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 1190 de penetración ofensiva, Al activar carga crítica, surge en tu interior un ansia brutal por combatir durante 18 segundos, lo que aumenta un 2% el daño que infliges con los ataques de daño directo, hasta un máximo del 12%. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Carga valerosa
ArenaArmas
- (2 piezas)Reduce el coste de carga de escudo un 25% y reduce el coste de la próxima habilidad de una mano y escudo que no sea carga de escudo utilizada en menos de 3 segundos un 100%.

Carga valerosa perfeccionada
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 1190 de armadura, Reduce el coste de carga de escudo un 25% y reduce el coste de la próxima habilidad de una mano y escudo que no sea carga de escudo utilizada en menos de 3 segundos un 100%.

Cuchillada titánica
ArenaArmas
- (2 piezas)Aumenta el daño directo de tajo bestial en 1550 por cada enemigo que esté en la zona cónica.

Cuchillada titánica perfeccionada
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 1190 de penetración ofensiva, Aumenta el daño directo de tajo bestial en 1550 por cada enemigo que esté en la zona cónica.

Cuchilladas punzantes
ArenaArmas
- (2 piezas)Aumenta en 209 el daño de sangrado de la habilidad hojas gemelas con cada golpe del ataque inicial y sangrado. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Cuchilladas punzantes perfeccionadas
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 526 de probabilidad de crítico, Aumenta en 209 el daño de sangrado de la habilidad hojas gemelas con cada golpe del ataque inicial y sangrado. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Custodia de ensalmador perfeccionado
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 103 de recuperación de magia, Custodia inquebrantable otorga Vitalidad mayor a tu objetivo durante 4 segundos, lo que aumenta la curación que recibe y la fuerza de su escudo de daño un 12%.

Desbordamiento de fuerza
ArenaArmas
- (2 piezas)Aplicar succión de fuerza a un enemigo situado en un radio de 15 metros de ti crea una oleada de energía mágica entre el objetivo y tú durante 10 segundos. Mientras exista la vinculación y permanezcas en el radio de alcance, tú y los aliados en contacto con la misma recuperaréis 175 de magia y aguante cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Desbordamiento de fuerza perfeccionado
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 877 de magia máxima, Aplicar succión de fuerza a un enemigo situado en un radio de 15 metros de ti crea una oleada de energía mágica entre el objetivo y tú durante 10 segundos. Mientras exista la vinculación y permanezcas en el radio de alcance, tú y los aliados en contacto con la misma recuperaréis 175 de magia y aguante cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Disparo a quemarropa
ArenaArmas
- (2 piezas)Aumenta el daño infligido con disparo preciso según tu proximidad con el objetivo. Daño máximo: 33% a 3 metros. Daño mínimo: 5% a 18,5 metros.

Disparo a quemarropa perfeccionado
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 103 de daño de arma y hechizo, Aumenta el daño infligido con disparo preciso según tu proximidad con el objetivo. Daño máximo: 33% a 3 metros. Daño mínimo: 5% a 18,5 metros.

Disparo virulento
ArenaArmas
- (2 piezas)Disparo de dispersión aplica un efecto de daño prolongado que causa un 65% de tu ataque inicial como daño de veneno cada 2 segundos durante 4 segundos. La duración aumenta cuanto más lejos te encuentres de tu objetivo, hasta un máximo de 12 segundos.

Disparo virulento perfeccionado
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 526 de probabilidad de crítico, Disparo de dispersión aplica un efecto de daño prolongado que causa un 65% de tu ataque inicial como daño de veneno cada 2 segundos durante 4 segundos. La duración aumenta cuanto más lejos te encuentres de tu objetivo, hasta un máximo de 12 segundos.

Flecha cáustica
ArenaArmas
- (2 piezas)Aumenta el daño de arma y hechizo en 330 contra objetivos afectados por tu flecha venenosa.

Flecha cáustica perfeccionada
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 103 de daño de arma y hechizo, Aumenta el daño de arma y hechizo en 330 contra objetivos afectados por tu flecha venenosa.

Fortuna del lacayo
ArenaArmasArmadura pesadaJoyería
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (5 piezas)Aumenta un 14% la mitigación de daño al bloquear.

Gancho radial
ArenaArmas
- (2 piezas)Gancho inflige 45% de su daño a todos los enemigos cercanos a tu objetivo principal.

Gancho radial perfeccionado
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 1190 de penetración ofensiva, Gancho inflige 45% de su daño a todos los enemigos cercanos a tu objetivo principal.

Gran rejuvenecimiento
ArenaArmas
- (2 piezas)La curación inicial de gran curación os llena de vigor a ti y a los aliados afectados durante 6 segundos, lo que restaura 224 de magia y aguante cada 2 segundos.
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