- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando aporreas a un enemigo, obtienes defensa gloriosa durante 10 segundos, que te permite esquivar el próximo ataque dirigido hacia ti y todos los siguientes durante 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 13 segundos.
Arena
Explora los conjuntos de The Elder Scrolls Online de la categoría Arena.
Arena
Ver todos los conjuntosArena
61 de 61 conjuntos · Página 3 de 3
No hay conjuntos que coincidan con la búsqueda y los filtros.

Ráfaga cruel
ArenaArmas
- (2 piezas)Al infligir daño con ráfaga, las habilidades de daño prolongado sobre un solo objetivo que utilices en un lapso de 5 segundos obtienen 1690 de daño de arma y hechizo.

Ráfaga cruel perfeccionada
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 103 de daño de arma y hechizo, Al infligir daño con ráfaga, las habilidades de daño prolongado sobre un solo objetivo que utilices en un lapso de 5 segundos obtienen 1690 de daño de arma y hechizo.

Regeneración precisa
ArenaArmas
- (2 piezas)Cuando realizas una curación crítica con tu habilidad regeneración, restauras 558 de magia. Este efecto no puede producirse por golpes críticos simultáneos.

Regeneración precisa perfeccionada
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 526 de probabilidad de crítico, Cuando realizas una curación crítica con tu habilidad regeneración, restauras 558 de magia. Este efecto no puede producirse por golpes críticos simultáneos.

Remedio perforante
ArenaArmas
- (2 piezas)Al causar daño con tu habilidad punción, te curas 2230 de salud y obtienes resistencia física y a hechizos equivalente a la cantidad de salud o salud excedente realizada durante 5 segundos. La curación se ajusta según la salud máxima.

Remedio perforante perfeccionado
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 3% de curación recibida. Al causar daño con tu habilidad punción, te curas 2230 de salud y obtienes resistencia física y a hechizos equivalente a la cantidad de salud o salud excedente realizada durante 5 segundos. La curación se ajusta según la salud máxima.

Reprimenda explosiva
ArenaJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando bloqueas un ataque, colocas una bomba en el enemigo durante 10 segundos. Cuando un ataque pesado completamente cargado le alcanza, la bomba estalla, lo que inflige 2736 de daño llama a todos los enemigos situados en un radio de 8 metros y les aplica el efecto de estado quemadura. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según el valor más alto entre resistencia física y a hechizos.

Salva atronadora
ArenaArmas
- (2 piezas)Aumenta el daño de salva en 430 por tic. Esta bonificación aumenta en 191 por cada tic hasta un máximo de 8 veces.

Salva atronadora perfeccionada
ArenaArmas
- (2 piezas)Añade 526 de probabilidad de crítico, Aumenta el daño de salva en 430 por tic. Esta bonificación aumenta en 191 por cada tic hasta un máximo de 8 veces.

Sangre Invernal
ArenaArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando infliges daño de escarcha, cristalizas un pilar de hielo bajo tu enemigo que causa 1072 de daño escarcha a todos los enemigos situados en un radio de 3 metros. El pilar de hielo permanece durante 2 segundos y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos situados en su radio de acción un 50%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Sucesión elemental
ArenaArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Cuando causas daño de fuego, de descarga o de escarcha, obtienes 492 de daño de arma y hechizo para el daño de fuego, de descarga o de escarcha durante 4 segundos. Cada efecto se elige de manera aleatoria; además, un efecto ya activo no puede reiniciarse.

Túnica de maestría en destrucción
ArenaArmadura ligeraJoyeríaArmas
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Mientras lleves equipado un bastón de destrucción, aumenta tu magia máxima un 2840.
No se han podido cargar los resultados. Vuelve a intentarlo.
