- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 300 de daño de arma y hechizo cuando la salud esté por encima del 50%. Añade 3460 de resistencia física y a hechizos cuando la salud sea igual o inferior al 50%.
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Hilos de guerra
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Tus ataques ligeros y pesados completamente cargados obtienen un 100% de probabilidad de efecto de estado. El efecto de estado se basa en el tipo de daño de tu arma.

Ira de Pelinal
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando matas a un enemigo, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 3876 de daño durante 10 segundos y una acumulación de ira de Descarga Blanca durante 10 segundos. Cada acumulación de ira de Descarga Blanca te otorga 100 de daño de arma y hechizo, pero te provoca 160 de daño de Oblivion cada segundo, hasta 10 acumulaciones. El escudo de daño se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo, y el daño se ajusta según tu salud máxima.

Jinete adepto
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Obtienes galopada y Expedición mayor de forma permanente, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en 30% y la velocidad de la montura un 15%.

Latón reforzado
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (5 piezas)Añade 3460 de armadura.

Legado de Karth
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Los enemigos afectados por tus venenos alquímicos reciben 286 de daño enfermedad cada 1 segundo. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo.

Legado de Varen
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- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (5 piezas)Cuando bloqueas, el daño directo de tu siguiente ataque de área de efecto lanzado en menos de 5 segundos infligirá 3290 de daño adicional. Esta bonificación no funciona con los efectos canalizados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.

Ley de Julianos
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 300 de daño de arma y hechizo.

Maestro armero
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (5 piezas)Mientras tengas una habilidad de armadura equipada, aumentarás tu salud máxima un 5%. Además, cuando actives una habilidad de armadura mientras estás en combate, obtendrás un 5940 de resistencia física y a hechizos adicional durante 10 segundos.

Maldición de Shalidor
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 841 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (4 piezas)Añade 841 de salud máxima.
- (5 piezas)Cuando tu salud esté por debajo del 50%, infligir daño con un ataque ligero o pesado te curará 942 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.

Mirada de la Madre Noche
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Tras infligir daño crítico, aplicas Fisura mayor, que reduce la resistencia física y a hechizos del enemigo en 5948 durante 4 segundos.

Morkuldin
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando infliges daño con un ataque pesado o ligero, invocas un arma animada que ataca a los enemigos durante 15 segundos, hasta una vez cada 15 segundos. El arma animada ataca una vez cada 2 segundos. Su ataque ligero inflige 423 de daño físico, mientras que su ataque pesado inflige 423 de daño físico en una zona cónica delante del arma. El daño se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Ojo de espectro
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- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Cuando activas una habilidad de magia mientras estás en combate, obtienes Evasión mayor durante 30 segundos, lo que reduce el daño recibido de ataques de área un 20%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos.

Ojos de Mara
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Reduce el coste de tus habilidades de bastón de restauración un 15%.

Osadía del senche-raht
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 4% de curación realizada.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (5 piezas)Cuando te dañen con una habilidad de daño prolongado, aumentarás las curaciones recibidas un 6%, además de la resistencia física y a hechizos en 2585 durante 3 segundos.

Pacto de Torug
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (5 piezas)Reduce el tiempo de reutilización de los encantamientos de tu arma un 33% y aumenta su potencia un 45%, salvo para encantamientos de daño de Oblivion.

Parásito arcano
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Cuando infliges daño, recuperas 63 de magia. Este efecto puede darse una vez cada 0,25 segundos.

Poder de la Legión Perdida
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 1206 de salud máxima, Cuando bloqueas, obtienes potenciación, lo cual aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 150% durante 3 segundos.

Prueba de fuego
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (5 piezas)Cuando tienes aplicado un efecto de estado elemental, obtienes 8500 de armadura.

Rabia de Hunding
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 300 de daño de arma y hechizo.

Redistribuidor
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Si te curas con la salud al máximo, curarás 664 de salud a un aliado que esté a 15 metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.

Reprensión de quimera
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado también restaura 2363 de magia y aguante a los tres aliados que estén más cerca del objetivo. La restauración del recurso varía según el tipo de arma que estás usando.

Rompecadenas
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 2065 de aguante máximo, Añade 2065 de magia máxima.

Semblanza del sload
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Al infligir daño a un enemigo, tienes un 10% de probabilidad de lanzarle Perla sombría, causando un 3% de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion, hasta un máximo de 3000, cada 1 segundo durante 6 segundos. Este efecto te revela, no puede ser reflejado y puede ocurrir una vez cada 6 segundos.
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