- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Aumenta la eficacia de tus rasgos de armas un 100%. Esto no afecta a los rasgos Ornamento ni Intrincación.
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Contraestocada crítica
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 424 de resistencia al daño crítico.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 424 de resistencia al daño crítico.
- (5 piezas)Al recibir daño crítico, aplicas Enervación menor e incertidumbre al enemigo durante 11 segundos, lo que reduce su daño crítico un 10% y su probabilidad de crítico un 6%. El enemigo solo puede verse afectado por tu Contraestocada crítica una vez cada 10 segundos.

Corsario aventurado
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- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Reduce el coste de las habilidades de armas un 10% de su valor en aguante o magia. Tras usar una habilidad de arma, obtienes Heroísmo menor durante 8 segundos, lo cual genera 1 puntos de habilidad máxima cada 1,5 segundos mientras estés en combate cada 8 segundos.

Corteza del hist
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- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Mientras bloqueas, obtienes Evasión mayor, lo que reduce un 20% el daño recibido por ataques de área.

Demoledor de las Tierras Muertas
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Tus ataques de aporreo infligen 935 de daño adicional. Cuando usas la habilidad aporreo, también infliges 245 de daño físico en una zona cónica delante de ti, interrumpiendo cualquier aporreo enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y cuenta como daño de aporreo.

Desdén de la serpiente
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- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Aumenta la duración de los efectos de estado que apliques en 16 segundos.

Destino fragmentado
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- (5 piezas)Añade 7918 de penetración ofensiva.
- (10 piezas)Añade 687 de daño de arma y hechizo.
- (12 piezas)Añade 1528 de probabilidad de crítico.

Don de Magnus
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- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Al usar una habilidad de magia, tienes un 15% de probabilidad de anular su coste.

Eficacia de los Telvanni
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- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Cuando tienes a un compañero vivo, reduce en un 50% el tiempo de reutilización de sus habilidades. Cuando no lo tienes, reduce en un 8% el coste de tus habilidades de magia, de aguante, de salud y máximas.

Elegido de Puerto Gélido
FabricablesArmasArmadura ligeraArmadura pesadaArmadura mediaJoyería
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)El elegido de Puerto Gélido aparece al curarte a ti o a miembros de tu grupo, o al infligir daño, una vez cada 10 segundos como máximo. Tras 2 segundos, explota sobre el objetivo según el evento que lo haya invocado. Si aparece al curar, el elegido de Puerto Gélido cura 4650 de salud durante 6 segundos, según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. Si aparece al infligir daño, el elegido de Puerto Gélido inflige 2702 de daño mágico durante 6 segundos, según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo, y se considera un ataque de mascota.

Enemigo de Oblivion
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- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo, Cuando infliges daño con magia de alma, marcas el alma del objetivo e infliges 2155 de daño mágico durante 10 segundos siempre que no haya sido ya marcado por ti. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Engaño daédrico
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Al infligir daño, obtienes una de las 5 ventajas mayores aleatorias durante 21 segundos cada 9 segundos. Las posibles ventajas son expedición, protección, alivio, heroísmo y vitalidad.

Escamas de Orgnum
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de salud.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Mientras la salud esté por debajo del 60%, tu recuperación de salud incrementa 800 y tu resistencia física y a hechizos 6400.

Esperanza de Kagrenac
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Añade 222 de daño de arma y hechizo, Reduce el tiempo que tardas en resucitar a un aliado un 25% y, cuando resucite, restauras 1720 de magia.

Estrella renacida
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Puedes tener dos bendiciones de las piedras de Mundus a la vez.

Favor de Nocturnal
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Al esquivar con éxito, te curas 2824 de salud durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.

Favor de Stuhn
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando infliges daño a un enemigo desequilibrado, tu penetración ofensiva aumenta en 5312 durante 10 segundos.

Favor de Tava
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Cuando esquives un ataque recibes la bendición de Tava, generando 12 puntos de habilidad máxima durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

Fortaleza de la hermandad
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (5 piezas)Añade 7425 de armadura.
- (10 piezas)Añade 6020 de salud máxima.
- (12 piezas)Obtienes Protección mayor, que reduce el daño recibido en 10%.

Frasco de hierro
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (5 piezas)Cuando bebes una poción en combate, obtienes 7779 de armadura durante 20 segundos.

Furia del Águila Roja
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 469 de daño de arma y hechizo a tus habilidades de armas. Aumenta su coste un 5%.

Garra de espectro del bosque
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 2037 de probabilidad de crítico a tus habilidades de clase.

Gladiador de Kvatch
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Obtienes 1475 de daño de arma y hechizo contra objetivos cuya salud sea del 25% o inferior.

Golpe de tharriker
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado te otorga berserk mayor durante 4 segundos, lo que aumenta el daño infligido un 10%. Este efecto puede tener lugar una vez cada 1 segundo.
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