- (1 piezas)Mientras estás en combate con tu arma primaria, obtienes Fuerza mayor, Berserk menor y Vulnerabilidad menor. Mientras estás en combate con tu arma secundaria, obtienes Protección mayor, Vitalidad menor y Timidez menor.
Míticos
Explora los conjuntos de The Elder Scrolls Online de la categoría Míticos.
Míticos
Ver todos los conjuntosMíticos
36 de 36 conjuntos · Página 2 de 2
No hay conjuntos que coincidan con la búsqueda y los filtros.

Perlas de los ehlnofey
MíticosJoyería
- (1 piezas)Cuando intentas usar recursos para lanzar una habilidad de curación en combate y tu recurso dominante está por debajo del 50%, obtienes heroísmo mayordurante 1.5 segundos, lo que te otorga 3 puntos de habilidad máxima cada 1,5 segundos.

Regocijo del aniquilador
MíticosJoyería
- (1 piezas)Obtienes una acumulación persistente de Regocijo creciente cada 2 segundos mientras estás en combate, hasta un máximo de 30 acumulaciones. Cada acumulación de Regocijo creciente aumenta tu aguante, magia y salud máxima en 88. Pierdes una acumulación de Regocijo creciente por cada 4 segundos que no estás en combate.

Retozón de tejedora de tormentas
MíticosArmadura ligera
- (1 piezas)Añade 300 de recuperación de magia, Esprintar, esquivar rodando, aporrear, liberación, a hurtadillas y bloquear ahora consumen magia en lugar de aguante. No puedes reducir tu recuperación de magia a 0 mientras usas sigilo, bloqueas o esprintas. Ya no puedes reducir tu recuperación de aguante a 0 mientras bloqueas, usas sigilo o esprintas.

Revestimiento de Jolgorio del Fauno
MíticosArmadura media
- (1 piezas)Si esprintas sin parar durante 1 segundo, obtienes la habilidad de atravesar a los enemigos. Los enemigos a los que atraviesas quedan encantados durante 4 segundos, lo que elimina su capacidad de ataque y de lanzar habilidades cuando se acercan a ti. Encantar a un enemigo de este modo restablece 678 de tu aguante y magia, y te cura 678 de salud. Al encantar a un enemigo, dejas de estar en sigilo.

Sello de los senderos fragmentados
MíticosJoyería
- (1 piezas)Aumenta el daño infligido a monstruos mediante efectos de estado un 1% por cada 1 punto de habilidad máxima que tengas, hasta el 133%. El máximo se reduce a la mitad si guardián feroz está activa. Mientras tienes 133 puntos de habilidad máxima o más, tus ataques ligeros y pesados aplican un efecto de estado aleatorio, hasta un máximo de una vez cada 2 segundos. Mientras está equipada, te aplica Timidez menor, que consume 1 punto de habilidad máxima cada 1.5 segundos en combate.

Susurros de Mora
MíticosArmadura ligera
- (1 piezas)Obtienes hasta 1528 de probabilidad de crítico, un 10% de aumento de inspiración, rango de alianza y habilidad de alianza, y un 15% de aumento de experiencia por muertes de monstruos dependiendo de cuántos libros de la Biblioteca de Shalidor se hayan recogido.

Talismán del Merodeador
MíticosJoyería
- (1 piezas)Mientras espíritu combativo está inactiva, bloquear al estar en cuclillas te vuelve invisible durante 10 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 45 segundos. Aumenta las probabilidades de tener éxito al robar de los bolsillos un 5%. Al infligir daño crítico, tu magia y aguante máximos aumentan durante 10 segundos, hasta un máximo de 1900 al alcanzar 10 acumulaciones. Al infligir daño que no sea crítico, tu recuperación de salud, magia y aguante aumentan durante 10 segundos, hasta un máximo de 160 al alcanzar 10 acumulaciones. Cualquiera de estos efectos puede ocurrir hasta una vez cada 1 segundo. Mejoras del talismán: 0

Torque de constancia tonal
MíticosJoyería
- (1 piezas)Mientras el aguante esté por debajo del 50%, aumenta tu recuperación de magia en 450. Mientras tu magia esté por debajo del 50%, aumenta tu recuperación de aguante en 450.

Torque del último rey ayleid
MíticosJoyería
- (1 piezas)Reduce el daño recibido un 15%. Añade 1337 de daño de arma y hechizo. Añade 500 de recuperación de magia y aguante. Desactiva el resto de bonificaciones de los conjuntos de objetos.

Vestimentas de canónigo de la cripta
MíticosArmadura ligera
- (1 piezas)Ya no puedes usar habilidades máximas. En cambio, al lanzarlas trasferirás puntos de habilidad máxima a los miembros vivos del grupo; los puntos se repartirán equitativamente entre ellos. Obtienes Heroísmo menor mientras estás en combate.

Zapatos de baile del Dios Loco
MíticosArmadura ligera
- (1 piezas)Al esquivar rodando mientras estás en combate, se crea un efecto aleatorio. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. Efectos: -Crea una rueda de queso debajo de un enemigo situado a menos de 15 m. que inflige 1250 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 3 metros después de 1 segundo. -Inflige 1000 de daño físico a los enemigos que te encaran después de 1.5 segundos. -Inflige 1395 de daño mágico al enemigo más cercano. -Obtienes Expedición mayor durante 4.5 segundos. -Restaura 1172 de aguante. -Reduce el coste de tu siguiente habilidad no máxima un 14%. -Obtienes 7 puntos de habilidad máxima.
No se han podido cargar los resultados. Vuelve a intentarlo.
