
Invocar familiar inestable
Brujo · Invocación daédrica
Invocar familiar inestable es una habilidad de Brujo de la línea de habilidades Invocación daédrica en The Elder Scrolls Online.
Información de la habilidad
Coste
3510 · Magia
Objetivo
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento
1,5 segundos
Efecto de la habilidad
Domina los poderes de Oblivion para que envíen a un familiar daédrico que luchará a tu lado. Los ataques del familiar infligen 347 de daño de descarga. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 3510 de magia, infligiendo 421 de daño de descarga cada 2 segundos, durante 20 segundos a los enemigos que tenga cerca. El familiar permanecerá a tu lado hasta que lo maten o se anule la invocación.
- Clase
- Brujo
- Línea de habilidades
- Invocación daédrica
- Tipo
- Activa
Habilidad base y evoluciones
La habilidad base y las dos evoluciones de la familia. Cada nodo con ficha abre su página y conserva su tooltip.
Invocar clannfear inestable
Invocar clannfear inestableBrujoInvocación daédricaTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deInvocar familiar inestableTiempo de lanzamiento1,5 segundosObjetivoUno mismoEfectoInvoca un Clannfear que lucha a tu lado. Su cabezazo inflige 359 de daño físico y el ataque de su cola inflige 359 de daño físico a los enemigos cercanos después de 1 segundo. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 4320 de magia para curarte 5121 de salud y curarle 2560 de salud; la curación escala con tu salud máxima. Permanece hasta morir o ser retirado.Evolución
Invocar familiar volátil
Invocar familiar volátilBrujoInvocación daédricaTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deInvocar familiar inestableTiempo de lanzamiento1,5 segundosObjetivoUno mismoEfectoDomina los poderes de Oblivion para que envíen a un familiar daédrico que luchará a tu lado. Los ataques del familiar infligen 359 de daño de descarga. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 3510 de magia, infligiendo 435 de daño de descarga cada 2 segundos, durante 20 segundos a los enemigos que tenga cerca. El segundo golpe aturdirá a los enemigos alcanzados durante 3 segundos. El familiar permanecerá a tu lado hasta que lo maten o se anule la invocación.Evolución
