
Puño magmático
Caballero dragón · Corazón de tierra
Puño magmático es una habilidad de Caballero dragón de la línea de habilidades Corazón de tierra en The Elder Scrolls Online.
Información de la habilidad
Coste
2295 · Aguante
Objetivo
Enemigo
Alcance
28 metros
Efecto de la habilidad
Extraes magma subterráneo para arrojárselo a un enemigo, lo que le inflige 2399 de daño de fuego, además de aplicarle una acumulación de Choque térmico, que aumenta el daño que recibe en 66 durante 7 segundos por acumulación, hasta un máximo de 3 veces. Al usar esta habilidad para golpear a un enemigo con el máximo de acumulaciones de choque térmico, la próxima vez que lances la habilidad en un lapso de 6 segundos, el daño infligido aumenta un 66 %, hasta una vez cada 6 segundos.
- Clase
- Caballero dragón
- Línea de habilidades
- Corazón de tierra
- Tipo
- Activa
- Evolución de
- Custodia supercalentada
Habilidad base y evoluciones
La habilidad base y las dos evoluciones de la familia. Cada nodo con ficha abre su página y conserva su tooltip.
Puño magmático
Puño magmáticoCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste2295 · AguanteEvolución deCustodia supercalentadaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoExtraes magma subterráneo para arrojárselo a un enemigo, lo que le inflige 2399 de daño de fuego, además de aplicarle una acumulación de Choque térmico, que aumenta el daño que recibe en 66 durante 7 segundos por acumulación, hasta un máximo de 3 veces. Al usar esta habilidad para golpear a un enemigo con el máximo de acumulaciones de choque térmico, la próxima vez que lances la habilidad en un lapso de 6 segundos, el daño infligido aumenta un 66 %, hasta una vez cada 6 segundos.Evolución · Esta página
Custodia volcánica
Custodia volcánicaCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4590 · MagiaEvolución deCustodia supercalentadaObjetivoConoRadio28 metrosEfectoEnturbias el aire que os rodea a ti o a un aliado, lo que otorga un escudo que absorbe hasta 4958 de daño durante 6 segundos y reduce el daño recibido del siguiente ataque un 10 %. Cuando el escudo termina, el calor latente cura 1766 de salud al objetivo. Esta habilidad se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo y el escudo está limitado a un 50 % de la salud máxima del objetivo.Evolución
