Corazón de tierra
Línea de habilidades de Caballero dragón en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Clase: Caballero dragón
Habilidades de la línea
Armadura magmática
Armadura magmáticaCaballero dragónCorazón de tierraTipoHabilidad máximaCoste200 · MáximaObjetivoUno mismoDuración15 segundosEfectoEnciende la lava fundida que corre por tus venas para limitar el daño recibido a un 3 % de tu salud máxima durante 15 segundos. Mientras está activa, no puedes generar puntos de habilidad máxima.
Armadura corrosiva
Armadura corrosivaCaballero dragónCorazón de tierraTipoHabilidad máximaCoste200 · MáximaEvolución deArmadura magmáticaObjetivoÁreaDuración10 segundosRadio5 metrosEfectoDurante 10 segundos, limita cada daño recibido al 6 % de tu salud máxima e inflige 1619 de daño de fuego cada segundo a los enemigos cercanos. Tus ataques de daño directo ignoran la resistencia física y a hechizos del enemigo. No puedes generar habilidad máxima ni ocultar tu presencia mientras está activa.
Caparazón magmático
Caparazón magmáticoCaballero dragónCorazón de tierraTipoHabilidad máximaCoste200 · MáximaEvolución deArmadura magmáticaObjetivoÁreaDuración15 segundosRadio28 metrosEfectoEnciende la lava fundida que corre por tus venas para limitar el daño recibido a un 3 % de tu salud máxima durante 15 segundos. Al activarla, los aliados cercanos obtienen un escudo de daño equivalente al 133 % de su salud máxima durante 10 segundos. Mientras está activa, no puedes generar puntos de habilidad máxima.
Custodia supercalentada
Custodia supercalentadaCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4590 · MagiaObjetivoConoRadio28 metrosEfectoEnturbias el aire que os rodea a ti o a un aliado, lo que otorga un escudo que absorbe hasta 4958 de daño durante 6 segundos. Esta habilidad se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo y está limitada a un 50 % de la salud máxima del objetivo.
Puño magmático
Puño magmáticoCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste2295 · AguanteEvolución deCustodia supercalentadaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoExtraes magma subterráneo para arrojárselo a un enemigo, lo que le inflige 2399 de daño de fuego, además de aplicarle una acumulación de Choque térmico, que aumenta el daño que recibe en 66 durante 7 segundos por acumulación, hasta un máximo de 3 veces. Al usar esta habilidad para golpear a un enemigo con el máximo de acumulaciones de choque térmico, la próxima vez que lances la habilidad en un lapso de 6 segundos, el daño infligido aumenta un 66 %, hasta una vez cada 6 segundos.
Custodia volcánica
Custodia volcánicaCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4590 · MagiaEvolución deCustodia supercalentadaObjetivoConoRadio28 metrosEfectoEnturbias el aire que os rodea a ti o a un aliado, lo que otorga un escudo que absorbe hasta 4958 de daño durante 6 segundos y reduce el daño recibido del siguiente ataque un 10 %. Cuando el escudo termina, el calor latente cura 1766 de salud al objetivo. Esta habilidad se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo y el escudo está limitado a un 50 % de la salud máxima del objetivo.
Armas fundidas
Armas fundidasCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoÁreaDuración30 segundosRadio28 metrosEfectoTú y los aliados de tu grupo obtenéis Brutalidad mayor durante 30 segundos, aumentando un 20 % el daño de arma y hechizo. Mientras está activa, los ataques ligeros y pesados infligen 448 de daño de fuego adicional, una vez cada 2 segundos.
Armas incandescentes
Armas incandescentesCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deArmas fundidasObjetivoÁreaDuración60 segundosRadio36 metrosEfectoTú y los aliados de tu grupo obtenéis Brutalidad mayor durante 1 minuto, aumentando un 20 % el daño de arma y hechizo. Mientras está activa, los ataques ligeros y pesados infligen 448 de daño de fuego adicional, una vez cada 2 segundos. Aumenta la duración y el radio de la habilidad.
Armamento fundido
Armamento fundidoCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4050 · MagiaEvolución deArmas fundidasObjetivoÁreaDuración30 segundosRadio28 metrosEfectoTú y los aliados de tu grupo obtenéis Brutalidad mayor durante 30 segundos, aumentando un 20 % el daño de arma y hechizo. Los ataques ligeros y pesados infligen 448 de daño de fuego adicional, una vez cada 1,5 segundos. También obtienes Potenciación durante ese tiempo, aumentando un 150 % el daño de tus ataques pesados contra monstruos. El coste disminuye al subir de rango.
Escudo de obsidiana
Escudo de obsidianaCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4050 · MagiaObjetivoÁreaDuración6 segundosRadio12 metrosEfectoConjuras a la tierra para que te proteja, y esta os da a ti y a los aliados que estén cerca un escudo de daño que absorbe 1321 de daño. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima. Además, obtienes alivio mayor, que aumenta un 16 % la curación realizada durante 4 segundos.
Escudo fragmentado
Escudo fragmentadoCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4050 · MagiaEvolución deEscudo de obsidianaObjetivoÁreaDuración6 segundosRadio12 metrosEfectoConjuras a la tierra para que te proteja y creas un escudo sobre ti y los aliados cercanos que absorbe 2401 de daño. Esta parte de la habilidad se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo y está limitada a un 31 % de la salud máxima del objetivo. Además, obtienes alivio mayor, que aumenta tu curación realizada un 16 % durante 6 segundos.
Escudo ígneo
Escudo ígneoCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste4050 · MagiaEvolución deEscudo de obsidianaObjetivoÁreaDuración6 segundosRadio12 metrosEfectoConjuras a la tierra para que te proteja, creando un escudo sobre ti y los aliados cercanos que absorbe 1322 de daño. Tu propio escudo absorbe un 3824 adicional de daño. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima. El escudo también te otorga alivio mayor, que aumenta tu curación realizada un 16 % durante 4 segundos.
Petrificar
PetrificarCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste3510 · MagiaObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance7 metrosEfectoRecubres a un enemigo con roca fundida, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50 % durante 1 segundo. Tras terminar el efecto, el objetivo queda aturdido durante 4 segundos, o durante 8 segundos si es un monstruo. Este aturdimiento no se puede bloquear. La roca fundida derrite la armadura del enemigo y le aplica Fisura menor durante 10 segundos, lo que reduce la armadura en 2974.
Fosilizar
FosilizarCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución dePetrificarObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance7 metrosEfectoRecubres a un enemigo con roca fundida, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50 % durante 1 segundo. Tras terminar el efecto, el objetivo queda aturdido durante 4 segundos, o durante 8 segundos si es un monstruo. Cuando concluye el aturdimiento, inmoviliza al objetivo durante 4 segundos. Este aturdimiento no se puede bloquear. La roca fundida derrite la armadura del enemigo y le aplica Fisura menor y Vulnerabilidad menor durante 20 segundos, lo que reduce la armadura en 2974 y aumenta el daño recibido en 5 %.
Rocas aplastantes
Rocas aplastantesCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución dePetrificarObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance7 metrosEfectoRecubres a un enemigo con roca fundida, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50 % durante 1 segundo. Tras terminar el efecto, el objetivo queda aturdido durante 4 segundos, o durante 8 segundos si es un monstruo. Cuando concluye el aturdimiento, el objetivo recibe 1379 de daño de fuego y te curas 2760 de salud. Este aturdimiento no se puede bloquear. La roca fundida derrite la armadura del enemigo y le aplica Fisura menor durante 10 segundos, lo que reduce la armadura en 2974.
Manto de púa térrea
Manto de púa térreaCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoAumenta en 100 el daño que infliges a monstruos y otorga Determinación mayor durante 20 segundos, aumentando en 5948 tu resistencia física y a hechizos.
Manto de escudo térreo
Manto de escudo térreoCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deManto de púa térreaObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoAumenta en 100 el daño que infliges a monstruos y otorga Determinación mayor durante 20 segundos, aumentando en 5948 tu resistencia física y a hechizos. Al lanzarla, recibes un escudo que absorbe 5121 de daño durante 6 segundos y cuya fuerza depende de tu salud máxima.
Manto de púa fragmentada
Manto de púa fragmentadaCaballero dragónCorazón de tierraTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deManto de púa térreaObjetivoÁreaDuración20 segundosRadio10 metrosEfectoAumenta en 100 el daño que infliges a monstruos y otorga Determinación mayor durante 20 segundos, aumentando en 5948 tu resistencia física y a hechizos. Al activarla, los enemigos cercanos reciben 4782 de daño de fuego durante 20 segundos. Cuando este efecto inflige daño, obtienes una acumulación de Alud, una vez cada 10 segundos.
Corazón de piedra
Corazón de piedraCaballero dragónCorazón de tierraTipoPasivaEfectoLa roca y la piedra blindan tu corazón para desviar tanto las armas como las lenguas afiladas. Aumenta tu armadura en 2974.
Alud
AludCaballero dragónCorazón de tierraTipoPasivaEfectoMientras tienes activa una habilidad de Corazón de tierra, infligir daño otorga una acumulación de Alud que aumenta un 1 % el daño que infliges, hasta 12 acumulaciones. Puede activarse una vez cada 4 segundos. Por cada 6 segundos sin generar una acumulación, pierdes una.
Bendición en la cima
Bendición en la cimaCaballero dragónCorazón de tierraTipoPasivaEfectoDonde la tierra y el cielo se encuentran, yace un manantial de poder que puedes canalizar a tu antojo. Al lanzar una habilidad de corazón de tierra o al infligir daño con una de ellas mientras estás en combate, generas 3 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. Aumenta el daño crítico un 10 %.
Gigante de la montaña
Gigante de la montañaCaballero dragónCorazón de tierraTipoPasivaEfectoCon una habilidad de la línea Corazón de tierra equipada: La fuerza de las montañas impulsa tus golpes más poderosos. Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado también aplica desequilibrio al objetivo y restaurar 1430 de aguante. La restauración de aguante solo puede ocurrir una vez cada 0,5 segundos.
