
Chakram de la marea
Arcanista · Formas rúnicas curativas
Chakram de la marea es una habilidad de Arcanista de la línea de habilidades Formas rúnicas curativas en The Elder Scrolls Online.
Información de la habilidad
Coste
4590 · Magia
Duración
6 segundos
Objetivo
Cono
Radio
28 metros
Efecto de la habilidad
Talla las runas del Barón de los Quebradores para invocar discos giratorios que te rodean a ti o hasta a 4 aliados que se encuentren frente a ti, lo que crea un escudo que absorbe 3169 de daño durante 6 segundos. Consume crux para hacer que los escudos recuperen un 33 % de la fuerza que les quede al cada 1 segundo por crux gastado. Los discos cubrirán primero al objetivo que tengas en la retícula o a los objetivos con poca salud que no lleven escudos.
- Clase
- Arcanista
- Línea de habilidades
- Formas rúnicas curativas
- Tipo
- Activa
- Evolución de
- Escudos de chakram
Habilidad base y evoluciones
La habilidad base y las dos evoluciones de la familia. Cada nodo con ficha abre su página y conserva su tooltip.
Chakram del destino
Chakram del destinoArcanistaFormas rúnicas curativasTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deEscudos de chakramObjetivoConoDuración6 segundosRadio28 metrosEfectoTalla las runas de la Arpía del Destino para invocar unos discos místicos giratorios y generar crux. Los discos te rodean a ti o hasta a 4 aliados que se encuentren frente a ti, lo que crea un escudo que absorbe 3068 de daño durante 6 segundos. Si se vuelve a lanzar sobre un objetivo que ya está protegido, el escudo se reemplaza por otro que es un 30 % más fuerte. Los discos cubrirán primero al objetivo que tengas en la retícula o a los objetivos con poca salud que no lleven escudos.Evolución
Chakram de la marea
Chakram de la mareaArcanistaFormas rúnicas curativasTipoActivaCoste4590 · MagiaEvolución deEscudos de chakramObjetivoConoDuración6 segundosRadio28 metrosEfectoTalla las runas del Barón de los Quebradores para invocar discos giratorios que te rodean a ti o hasta a 4 aliados que se encuentren frente a ti, lo que crea un escudo que absorbe 3169 de daño durante 6 segundos. Consume crux para hacer que los escudos recuperen un 33 % de la fuerza que les quede al cada 1 segundo por crux gastado. Los discos cubrirán primero al objetivo que tengas en la retícula o a los objetivos con poca salud que no lleven escudos.Evolución · Esta página
