
Chakram del destino
Arcanista · Formas rúnicas curativas
Chakram del destino es una habilidad de Arcanista de la línea de habilidades Formas rúnicas curativas en The Elder Scrolls Online.
Información de la habilidad
Coste
4320 · Magia
Duración
6 segundos
Objetivo
Cono
Radio
28 metros
Efecto de la habilidad
Talla las runas de la Arpía del Destino para invocar unos discos místicos giratorios y generar crux. Los discos te rodean a ti o hasta a 4 aliados que se encuentren frente a ti, lo que crea un escudo que absorbe 3068 de daño durante 6 segundos. Si se vuelve a lanzar sobre un objetivo que ya está protegido, el escudo se reemplaza por otro que es un 30 % más fuerte. Los discos cubrirán primero al objetivo que tengas en la retícula o a los objetivos con poca salud que no lleven escudos.
- Clase
- Arcanista
- Línea de habilidades
- Formas rúnicas curativas
- Tipo
- Activa
- Evolución de
- Escudos de chakram
Habilidad base y evoluciones
La habilidad base y las dos evoluciones de la familia. Cada nodo con ficha abre su página y conserva su tooltip.
Chakram del destino
Chakram del destinoArcanistaFormas rúnicas curativasTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deEscudos de chakramObjetivoConoDuración6 segundosRadio28 metrosEfectoTalla las runas de la Arpía del Destino para invocar unos discos místicos giratorios y generar crux. Los discos te rodean a ti o hasta a 4 aliados que se encuentren frente a ti, lo que crea un escudo que absorbe 3068 de daño durante 6 segundos. Si se vuelve a lanzar sobre un objetivo que ya está protegido, el escudo se reemplaza por otro que es un 30 % más fuerte. Los discos cubrirán primero al objetivo que tengas en la retícula o a los objetivos con poca salud que no lleven escudos.Evolución · Esta página
Chakram de la marea
Chakram de la mareaArcanistaFormas rúnicas curativasTipoActivaCoste4590 · MagiaEvolución deEscudos de chakramObjetivoConoDuración6 segundosRadio28 metrosEfectoTalla las runas del Barón de los Quebradores para invocar discos giratorios que te rodean a ti o hasta a 4 aliados que se encuentren frente a ti, lo que crea un escudo que absorbe 3169 de daño durante 6 segundos. Consume crux para hacer que los escudos recuperen un 33 % de la fuerza que les quede al cada 1 segundo por crux gastado. Los discos cubrirán primero al objetivo que tengas en la retícula o a los objetivos con poca salud que no lleven escudos.Evolución
