- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando matas a un enemigo, obtienes 5% de velocidad de movimiento durante 30 segundos y te haces invisible durante 3 segundos. La velocidad de movimiento se acumula hasta 20 veces.
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Traficante de skooma
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando bebes una poción mientras estás en combate, obtienes Expedición mayor durante 30 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30%.

Túnica de la Mano Marchita
Mundo abiertoArmasArmadura ligeraJoyería
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Cuando te encuentres en un radio de 28 metros de un enemigo contra el que estés luchando y caiga en combate, recuperas 1637 de salud y obtienes 1637 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

Túnica del hist
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Tras recibir un efecto debilitante, una inmovilización o una ralentización, recuperas 2000 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos. Este efecto puede aplicarse una vez cada segundo, pero no puede acumularse.

Valía de los Inquebrantables
Mundo abiertoArmasArmadura mediaArmadura pesadaJoyería
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Mientras tengas una ventaja de comida activa, el coste de tus habilidades de combate básicas se reduce un 25%.

Valor de Trinimac
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Cada vez que invoques un escudo de daño sobre un aliado, invocas un fragmento de Trinimac que os curará a los miembros del grupo y a ti 1396 de salud y daña a los enemigos en un radio de 5 metros durante 1396 de daño mágico tras un retraso de 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.

Vestiduras de hilandero
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 3460 de penetración ofensiva.

Vestimenta de bailarín de las sombras
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando dejas de moverte a hurtadillas o estar invisible, esquivas todos los ataques durante 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos.

Vestimentas de Darloc Brae
Mundo abiertoJoyeríaArmadura mediaArmas
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (4 piezas)Reduce el radio en el que pueden detectarte cuando vas a hurtadillas en 2 metros. Reduce el coste de ir a hurtadillas un 10%.
- (5 piezas)Mientras estás en cuclillas y sin bloquear, recuperas 670 de magia y aguante y curas 670 cada segundo.

Vigor eterno
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de salud.
- (5 piezas)Añade 337 de recuperación de aguante y magia cuando tu salud esté por encima del 50%. Añade 1011 de recuperación de salud cuando tu salud sea igual o inferior al 50%.
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