- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Añade 1600 de salud máxima, Obtienes Heroísmo menor siempre que estés en combate y generas 1 punto de habilidad máxima cada 1,5 segundos.
Mundo abierto
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Cantor de espada
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades a dos manos.

Capa de vampiro
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Añade 171 de daño de arma y hechizo, Obtienes Protección menor en todo momento, que reduce el daño recibido un 5%.

Caparazón de bicho de trueno
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Al recibir daño físico, infliges 714 de daño descarga eléctrica a los enemigos situados en un radio de 5 metros a tu alrededor. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Cascarón del retoño
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Al recibir daño, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 3200 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu salud máxima.

Castigo venenoso
Mundo abiertoJoyeríaArmadura mediaArmas
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Al infligir daño crítico, envenenas a tu enemigo con veneno de cazador durante 10 segundos, lo que le inflige 714 de daño veneno a tu objetivo y a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor en un rango de 6 metros cada 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.

Ceño de las Systres
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Cuando aporrees a un enemigo, le lanzas el ceño de las Systres durante 15 segundos. Al ser alcanzado por un ataque ligero, un objetivo con el ceño de las Systres recibe 1973 de daño escarcha hasta una vez por segundo.

Congelación
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Aumenta el daño infligido con habilidades de escarcha un 8%. Aumenta el daño infligido a enemigos enfriados un 4%. Aumenta el daño infligido a enemigos afectados con Fragilidad menor un 2%.

Corazón de espino
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Cuando infliges daño crítico, aumenta el daño de arma y hechizo en 450 durante 10 segundos. Mientras el efecto está activo, infligir daño crítico te cura 96 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.

Crueldad de kynmarcher
Mundo abiertoArmasArmadura pesadaJoyería
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (4 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (5 piezas)Cuando infliges daño directo, aplicas una de las 5 desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8 metros o menos de ti durante 18 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8 segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son Fisura mayor, Cobardía mayor, Profanación mayor, Mutilación mayor y Vulnerabilidad mayor.

Custodia de Hexos
Mundo abiertoArmasArmadura mediaJoyería
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Al infligir daño crítico directo, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 12305 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos.

Defensor de Senchal
Mundo abiertoArmasArmadura pesadaJoyería
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Causar daño directo con un ataque no pesado te otorga una acumulación persistente de deber de Senchal hasta un máximo de 10 acumulaciones. Tras atestar un ataque pesado completamente cargado, restaura 757 de magia y aguante por cada acumulación de deber de Senchal y las consume. Solo puedes obtener una acumulación de deber de Senchal cada 1 segundo.

Desafío del caballero brujo
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Aumenta el daño de arma y hechizo en 369 contra enemigos afectados por daño de veneno.

Doctor de la plaga
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Añade 2804 de salud máxima.

Doncella guerrera
Mundo abiertoArmadura ligeraArmasJoyería
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades de daño mágico.

Dualidad de Vivec
Mundo abiertoArmasArmadura ligeraJoyería
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Tu arma se carga durante 15 segundos cuando no estás cambiando de arma. Una vez cargada del todo, recuperas 6636 de magia y aguante después de cambiar de arma.

Elegancia de la reina
Mundo abiertoArmadura ligeraJoyeríaArmas
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Cuando utilizas un ataque ligero, reduces el coste de salud, magia o aguante de la siguiente habilidad que uses en 2 segundos un 10%. Cuando utilizas un ataque pesado completamente cargado, obtienes potenciar durante 3 segundos, lo que aumenta un 150% el daño de tus ataques pesados contra monstruos. Cada uno de estos efectos puede ocurrir una vez por segundo.

Élite de la Guardia del Dragón
Mundo abiertoArmasArmadura mediaJoyería
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (5 piezas)Obtienes una acumulación de Tácticas de la Guardia del Dragón durante 5 segundos cuando causas daño directo a un enemigo desde el frente o sus flancos, con un límite de 10 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu probabilidad de crítico en 275. Solo puedes obtener una acumulación cada 0.5 segundos.

Energía viva
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (5 piezas)Cuando recibes daño, sobrecargas tus circuitos para aplicar conmoción a los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti y curarte 1000 de salud por cada enemigo alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.

Equipo de apicultor
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Añade 900 de recuperación de salud.

Escamas de Syvarra
Mundo abiertoArmasArmadura mediaJoyeríaArmadura pesadaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima, Reduce el daño que recibes de los guardias un 20%.
- (5 piezas)Al atacar, provocas un estallido de veneno de lamia que inflige 150 de daño de veneno en un radio de 5 metros y 1722 de daño de veneno adicionales durante 6 segundos a todos los enemigos alcanzados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.

Espinas de spriggan
Mundo abiertoArmasArmadura mediaJoyería
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 3460 de penetración ofensiva.

Estigio
Mundo abiertoArmasArmadura mediaJoyería
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Cuando dejas de estar a hurtadillas o invisible durante un combate, el daño de arma y hechizo aumenta 369 durante 15 segundos.

Estratega de flanqueo
Mundo abiertoArmadura mediaJoyeríaArmas
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 400 de daño de arma y hechizo a tus habilidades cuando atacas a un enemigo por la espalda o por los flancos.
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