Cobardía mayor
Reduce el daño de arma y hechizo del objetivo. Daño de arma y hechizo: −430
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Reduce el daño de arma y hechizo del objetivo. Daño de arma y hechizo: −430
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Aplica miedo a los enemigos cercanos durante 2 segundos y Cobardía mayor durante 10 segundos, reduciendo su daño de arma y hechizo en 430.

Atacas con una cadena imbuida de runas draconianas que atrae a un enemigo hacia ti. El metal encantado le inflige 1394 de daño de fuego, le aplica el efecto de estado Quemadura y lo provoca durante 15 segundos si aún no está provocado. Si no puedes atraer al enemigo, recuperas el coste de magia de la habilidad. Este ataque no se puede esquivar ni reflejar. También inflige Cobardía mayor al enemigo, lo que reduce su daño de arma y hechizo en 430 durante 15 segundos.
Evolución de Cadenas de llamas

Lanzas un rugido con ansia de sangre para infundir miedo a los enemigos cercanos durante 4 segundos, desequilibrarlos durante 7 segundos y aplicarles mutilación y cobardía mayor durante 15 segundos. Te otorga una acumulación de Gula de sangre. Hasta 12 aliados cercanos pueden activar la sinergia Apetito desaforado, que otorga un 6 % de daño infligido y Fuerza menor durante 30 segundos. Mientras está equipada, obtienes Evasión mayor y Protección menor. Seleccionar esta evolución hace que roedura provoque a los enemigos si la lanzas mientras bloqueas.
Evolución de Rugido

Crea un tótem a tus pies durante 11 segundos. Otorga Protección menor a ti y a tus aliados, reduciendo un 5 % el daño recibido. Aplica Cobardía mayor a los enemigos de la zona, reduciendo su daño de arma y hechizo en 430. Tras 2 segundos, aplica miedo cada 2 segundos a los enemigos cercanos, que quedan inmóviles de miedo durante 4 segundos.
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