Poder dracónico
Línea de habilidades de Caballero dragón en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Clase: Caballero dragón
Habilidades de la línea
Gran salto de dragón
Gran salto de dragónCaballero dragónPoder dracónicoTipoHabilidad máximaCoste125 · MáximaObjetivoEnemigoAlcance22 metrosRadio8 metrosEfectoTe abalanzas sobre un enemigo e infliges 3574 de daño de fuego a todos los enemigos que se encuentren en la zona; los empujas 4 metros y los aturdes durante 2 segundos. En su lugar, si el objetivo es un monstruo, lo lanzas por los aires y lo aturdes durante 3 segundos.
Salto feroz
Salto ferozCaballero dragónPoder dracónicoTipoHabilidad máximaCoste125 · MáximaEvolución deGran salto de dragónObjetivoEnemigoAlcance22 metrosRadio8 metrosEfectoTe abalanzas sobre un enemigo e infliges 3574 de daño de fuego a todos los enemigos que se encuentren en la zona; los empujas 4 metros y los aturdes durante 2 segundos. En su lugar, si el objetivo es un monstruo, lo lanzas por los aires y lo aturdes durante 3 segundos. Al activarse, obtienes un escudo que absorbe 17.174 de daño durante 10 segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Despegue
DespegueCaballero dragónPoder dracónicoTipoHabilidad máximaCoste125 · MáximaEvolución deGran salto de dragónObjetivoEnemigoAlcance22 metrosRadio8 metrosEfectoTe abalanzas sobre un enemigo e infliges 4105 de daño de fuego a todos los enemigos que se encuentren en la zona; los empujas 4 metros y los aturdes durante 2 segundos. En cambio, si el objetivo es un monstruo, lo lanzas por los aires y lo aturdes durante 3 segundos. Al activarse, la furia draconiana te invade durante 15 segundos, lo que aumenta el daño infligido un 10 %. La potencia de este efecto se duplica contra monstruos.
Aliento de fuego de dragón
Aliento de fuego de dragónCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste2984 · AguanteObjetivoConoDuración10 segundosRadio10 metrosEfectoExhalas una ráfaga de fuego draconiano hacia adelante que inflige 1742 de daño de fuego y 2897 de daño de fuego extra durante 10 segundos a los enemigos que alcanza a su paso.
Fuego de dragón desintegrador
Fuego de dragón desintegradorCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste2984 · AguanteEvolución deAliento de fuego de dragónObjetivoConoDuración10 segundosRadio10 metrosEfectoExhalas una ráfaga de fuego draconiano hacia adelante que inflige 1799 de daño de fuego, aplica el efecto de estado Quemadura y 2994 de daño de fuego extra durante 10 segundos a los enemigos que alcanza a su paso. El golpe inicial derrite la armadura de los enemigos y les aplica Fisura mayor, lo que reduce la resistencia física y a hechizos en 5948 mientras dura el efecto.
Fuego de dragón envolvente
Fuego de dragón envolventeCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deAliento de fuego de dragónTiempo de lanzamiento4,75 segundosObjetivoÁreaRadio10 metrosEfectoCanaliza un ataque durante 4,8 segundos que inflige 1385 de daño de fuego cada 0,5 segundos. Mientras canalizas, reduce un 15 % el daño recibido. Cada impacto aumenta el daño infligido un 5 %, hasta un 50 %. Con Despegue activo, siempre inflige el daño máximo. Se considera daño directo, pero puede activar Ascuas de fuego salvaje una vez cada 4 segundos.
Espolones oscuros
Espolones oscurosCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste3510 · MagiaObjetivoÁreaDuración4 segundosRadio6 metrosEfectoConjura espolones provenientes del suelo que infligen 1742 de daño de fuego e inmovilizan a los enemigos cercanos durante 4 segundos. Un aliado que esté cerca de los espolones puede activar la sinergia Inflamar para infligir 2812 de daño de fuego a todos los enemigos atrapados por los espolones.
Espolones ardientes
Espolones ardientesCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deEspolones oscurosObjetivoÁreaDuración4 segundosRadio6 metrosEfectoConjura espolones provenientes del suelo que infligen 1799 de daño de fuego a los enemigos cercanos, más 1633 de daño de fuego extra durante 5 segundos, y los inmovilizan durante 4 segundos. Un aliado que esté cerca de los espolones puede activar la sinergia Inflamar para infligir 2812 de daño de fuego a todos los enemigos atrapados por los espolones.
Espolones asfixiantes
Espolones asfixiantesCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste3240 · MagiaEvolución deEspolones oscurosObjetivoÁreaDuración4 segundosRadio6 metrosEfectoConjura espolones provenientes del suelo que infligen 1742 de daño de fuego e inmovilizan a los enemigos cercanos durante 4 segundos. Estos espolones también infligen Mutilación menor a los enemigos alcanzados, lo que reduce el daño infligido un 5 % durante 20 segundos. Un aliado que esté cerca de los espolones puede activar la sinergia Inflamar para infligir 2812 de daño de fuego a todos los enemigos atrapados por los espolones.
Sangre draconiana
Sangre draconianaCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoRecurres a tu sangre draconiana para curarte 4132 de salud; este valor aumenta hasta 50 % según la salud que te falta. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. Además, obtienes Fortaleza mayor y tu recuperación de salud aumenta 30 % durante 20 segundos.
Sangre de dragón venerable
Sangre de dragón venerableCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deSangre draconianaObjetivoÁreaDuración20 segundosRadio10 metrosEfectoRecurres a tu sangre draconiana para curarte 3000 de salud, así como 1999 a tus aliados cercanos; este valor aumenta hasta un 50 % según la salud faltante. Los objetivos curados obtienen Fortaleza mayor y Valentía menor, lo que aumenta la recuperación de salud en 30 % y el daño de arma y hechizo en 215 durante 20 segundos.
Sangre de dragón verde
Sangre de dragón verdeCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deSangre draconianaObjetivoUno mismoDuración20 segundosEfectoRecurres a tu sangre draconiana para curarte 4132 de salud; este valor aumenta hasta 50 % según la salud que te falta. Te cura 2555 de salud extra durante 5 segundos. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. También obtienes Entereza mayor y fortaleza, además de Vitalidad menor, lo que aumenta la recuperación de salud y aguante en 30 % e incrementa la curación recibida y la fuerza del escudo de daño en 6 % durante 20 segundos.
Alazo
AlazoCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoÁreaDuración6 segundosRadio6 metrosEfectoDespliegas tus alas draconianas para empujar 4 metros a los enemigos situados a tu alrededor y aturdirlos durante 1,8 segundos. La sacudida te envuelve en un remolino que reduce el daño que recibes por proyectiles un 50 % durante 6 segundos y te otorga Expedición mayor durante 4 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento en 30 %.
Alas de paso ligero
Alas de paso ligeroCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste4050 · MagiaEvolución deAlazoObjetivoÁreaDuración6 segundosRadio6 metrosEfectoRepele 4 metros a los enemigos cercanos y los aturde durante 1,8 segundos. Reduce un 50 % el daño recibido de proyectiles durante 6 segundos y otorga inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones y Expedición mayor durante 4 segundos, aumentando un 30 % la velocidad de movimiento. El coste disminuye al subir de rango.
Proteger la nidada
Proteger la nidadaCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste4050 · MagiaEvolución deAlazoObjetivoÁreaDuración6 segundosRadio12 metrosEfectoDespliegas tus alas draconianas para guareceros a ti y a los miembros del grupo cercanos durante 6 segundos. Reduce el daño por proyectiles que recibís: un 50 % para ti y un 25 % para los miembros de tu grupo. Tú y tu nidada obtenéis Protección menor durante 20 segundos, que reduce el daño recibido en 5 %. También obtienes Expedición mayor durante 4 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento en 30 %.
Cadenas de llamas
Cadenas de llamasCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste3780 · MagiaObjetivoEnemigoAlcance22 metrosEfectoAtacas con una cadena llameante que atrae a un enemigo hacia ti. El metal ardiente le inflige 1393 de daño de fuego, le aplica el efecto de estado Quemadura y lo provoca durante 15 segundos si aún no está provocado. Este ataque no se puede esquivar ni reflejar. También inflige Cobardía mayor al enemigo, lo que reduce su daño de arma y hechizo en 430 durante 10 segundos.
Cadenas de devastación
Cadenas de devastaciónCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste3780 · MagiaEvolución deCadenas de llamasObjetivoEnemigoAlcance22 metrosEfectoAtacas con una cadena de eslabones dentados que te atrae hacia un enemigo. El metal ardiente le inflige 1439 de daño de fuego y le aplica el efecto de estado Quemadura. Este ataque no se puede esquivar ni reflejar. Acertar al objetivo te otorga Frenesí mayor durante 6 segundos y Evasión mayor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño infligido en 10 % y reduce el daño recibido de los ataques de área en 20 %.
Cadenas de dominación
Cadenas de dominaciónCaballero dragónPoder dracónicoTipoActivaCoste3780 · MagiaEvolución deCadenas de llamasObjetivoEnemigoAlcance22 metrosEfectoAtacas con una cadena imbuida de runas draconianas que atrae a un enemigo hacia ti. El metal encantado le inflige 1394 de daño de fuego, le aplica el efecto de estado Quemadura y lo provoca durante 15 segundos si aún no está provocado. Si no puedes atraer al enemigo, recuperas el coste de magia de la habilidad. Este ataque no se puede esquivar ni reflejar. También inflige Cobardía mayor al enemigo, lo que reduce su daño de arma y hechizo en 430 durante 15 segundos.
Escamas pulidas
Escamas pulidasCaballero dragónPoder dracónicoTipoPasivaEfectoLas escamas de dragón rechazan las flechas, el fuego y las armas de filo. Aumenta la cantidad de daño que bloqueas un 10 %.
Mundo en ruinas
Mundo en ruinasCaballero dragónPoder dracónicoTipoPasivaEfectoLos dragones no dejan más que cenizas y ruinas a su paso. Aumenta el daño infligido con ataques de área y de daño prolongado un 7 %.
Dragón venerable
Dragón venerableCaballero dragónPoder dracónicoTipoPasivaEfectoActivar una habilidad de Poder dracónico os otorga a ti y al grupo Brutalidad menor durante 20 segundos, que aumenta un 10 % el daño de arma y hechizo. Aumenta tu recuperación de salud hasta en 700 según la salud que te falte; el valor de referencia es 2.
Voz de la tormenta
Voz de la tormentaCaballero dragónPoder dracónicoTipoPasivaEfectoEntre los labios de todo caballero dragón, habitan las sílabas de una lengua antigua. Al usar una habilidad máxima, recuperas 16 de salud, 16 de magia y 16 de aguante por cada punto de habilidad máxima gastado. Cada habilidad de caballero dragón que tengas equipada multiplica ese valor por 6. Cantidad actual: 16 de salud 16 de magia 16 de aguante
