- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cada vez que un aliado activa una sinergia que has creado en un lapso de 10 segundos, recupera 8872 de salud durante 15 segundos y obtiene Fuerza menor mientras dura, lo que aumenta su daño crítico un 10%. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre magia máxima y aguante máximo de quien active la sinergia.
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Robustez de Yandir
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Infligir daño crítico aumenta tu daño de arma y hechizo en 86, y puede acumularse hasta 5 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina todas las acumulaciones y aumenta tu daño de arma y hechizo en 136 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activados ambos efectos a la vez.

Robustez de Yandir perfeccionada
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo, Infligir daño crítico aumenta tu daño de arma y hechizo en 86, y puede acumularse hasta 5 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina todas las acumulaciones y aumenta tu daño de arma y hechizo en 136 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activados ambos efectos a la vez.

Rugido de Alkosh
PruebasArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando activas una sinergia, envías una onda de choque desde tu posición que inflige 319 de daño físico y 1830 de daño físico adicional durante 10 segundos. Reduce la resistencia física y a hechizos de cada enemigo alcanzado por la cantidad del daño de arma mientras dura, hasta un máximo de 6000. El daño se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Rugido oportunista
PruebasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis Exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10% durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos.

Rugido oportunista perfeccionado
PruebasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 1096 de magia máxima, Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis Exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10% durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos.

Sello cruel de Kazpian
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Al causar daño directo en área, colocas una espada sobre un enemigo (si no le habías puesto otra ya), hasta una vez cada 1 segundo. Después de 6 segundos, la espada cae e inflige 773 de daño físico. Este daño se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Aplicar una espada aumenta el daño infligido un 2% durante 6 segundos y puede acumularse hasta 6 veces.

Sello cruel de Kazpian perfeccionado
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo, Al causar daño directo en área, colocas una espada sobre un enemigo (si no le habías puesto otra ya), hasta una vez cada 1 segundo. Después de 6 segundos, la espada cae e inflige 773 de daño físico. Este daño se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Aplicar una espada aumenta el daño infligido un 2% durante 6 segundos y puede acumularse hasta 6 veces.

Serpiente de colmillos dobles
PruebasArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 2305 de penetración ofensiva, Al infligir daño, tu penetración ofensiva aumenta en 660 durante 5 segundos y puede acumularse hasta 5 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo.

Serpiente despiadada
PruebasArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo, Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8%. Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes Expedición mayor durante 8 segundos, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30%. Estos efectos pueden ocurrir una vez por segundo.

Serpiente veloz
PruebasArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8%. Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes Expedición mayor durante 8 segundos, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30%. Estos efectos pueden ocurrir una vez por segundo.

Serpiente venenosa
PruebasArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Cuando infliges daño con un ataque pesado o ligero a un enemigo que sufre los efectos de una habilidad de daño de veneno, infliges 48 de daño veneno adicional y aplicas el efecto de estado de envenenado al enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Tesis de escriba de Mora
PruebasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Aumenta la probabilidad de crítico en 154 por cada ventaja mayor activa, hasta un máximo de 1536 puntos de probabilidad de crítico. Aumenta el daño crítico infligido un 1% por cada ventaja menor activa, hasta un 12% de daño crítico infligido.

Tesis de escriba de Mora perfeccionada
PruebasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico. Aumenta la probabilidad de crítico en 154 por cada ventaja mayor activa, hasta un máximo de 1536 puntos de probabilidad de crítico. Aumenta el daño crítico infligido un 1% por cada ventaja menor activa, hasta un 12% de daño crítico infligido.

Torbellino caótico
PruebasArmas
- (2 piezas)Al lanzar un torbellino en combate, obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5% más de velocidad de movimiento por acumulación, hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico está activa, ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1% de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450. La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar.

Torbellino caótico perfeccionado
PruebasArmas
- (2 piezas)Añade 526 de probabilidad de crítico, Al lanzar un torbellino en combate, obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5% más de velocidad de movimiento por acumulación, hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico está activa, ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1% de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450. La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar.

Tormento de Ansuul
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Aumenta el daño infligido a monstruos un 7%. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos un 14% adicional durante 30 segundos.

Tormento de Ansuul perfeccionado
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico, Aumenta el daño infligido a monstruos un 7%. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos un 14% adicional durante 30 segundos.

Tormento de los Sul-Xan
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12% durante 30 segundos.

Tormento de los Sul-Xan perfeccionado
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico, Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12% durante 30 segundos.

Vestimentas de Olorime
PruebasArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis Valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Vestimentas de Olorime perfeccionadas
PruebasArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Añade 1096 de magia máxima, Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis Valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Viento de Kyne
PruebasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 4% de curación realizada.
- (5 piezas)Al curarte a ti o a un aliado con la salud al máximo, se crea una zona de bendición de Kyne bajo el objetivo durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la zona de bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Viento de Kyne perfeccionado
PruebasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 4% de curación realizada.
- (5 piezas)Añade 129 de recuperación de magia, Al curarte a ti o a un aliado con la salud al máximo, se crea una zona de bendición de Kyne bajo el objetivo durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la zona de bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
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