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    5. Marea de coral

    Marea de coral

    ArmasJoyeríaArmadura media

    PruebasNivel 50 – PC 160
    Icono del conjunto Marea de coral en The Elder Scrolls Online

    Marea de coral

    • (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
    • (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
    • (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
    • (5 piezas)Aumenta el daño de arma y hechizo hasta un máximo de 600 según el aguante que te falta; el valor máximo se alcanza con un 50% de aguante.

    Tipo

    Prueba

    DLC

    High Isle

    Estilo

    Marino de Syrabane

    Efectos

    Exterminio menor

    Piezas

    Armadura media:

    • Casco de la marea de coral
    • Pechera de la marea de coral
    • Aletas de la marea de coral
    • Brazales de la marea de coral
    • Cinturón de la marea de coral
    • Musleras de la marea de coral
    • Botas de la marea de coral

    Armas:

    • Hacha de la marea de coral
    • Maza de la marea de coral
    • Espada de la marea de coral
    • Daga de la marea de coral
    • Hacha de combate de la marea de coral
    • Mazo de la marea de coral
    • Mandoble de la marea de coral
    • Arco de la marea de coral
    • Bastón infernal de la marea de coral
    • Bastón glacial de la marea de coral
    • Bastón eléctrico de la marea de coral
    • Bastón de restauración de la marea de coral
    • Escudo de la marea de coral

    Joyería:

    • Amuleto de la marea de coral
    • Anillo de la marea de coral
    Ver todos los conjuntos

    Cómo conseguirlo

    Ubicación
    Arrecife Temible
    Método de obtención
    Botín de jefes de prueba

    Builds que usan este conjunto

    Próximamente

    Rasgos de armadura disponibles

    • DivinidadAumenta el efecto de tu piedra de Mundus.
    • ImpenetrabilidadAumenta la resistencia crítica y reduce el daño a la durabilidad que recibe la pieza.
    • ImbuiciónAumenta el efecto del encantamiento de una pieza de armadura.
    • VigorizaciónAumenta la recuperación de salud, magia y aguante.
    • Temple de NirnAumenta la resistencia física y a hechizos.
    • RefuerzoAumenta el valor de armadura de la pieza.
    • SolidezReduce el coste de bloquear.
    • EntrenamientoAumenta la experiencia obtenida al derrotar enemigos.
    • Buen ajusteReduce el coste de esquivar rodando y esprintar.

    Rasgos de arma disponibles

    • CargaMejora la probabilidad de aplicar efectos de estado.
    • DecisivoPuede otorgar un punto adicional de habilidad máxima al obtener habilidad máxima.
    • DefensaAumenta tu resistencia física y a hechizos.
    • ImbuidoPotencia el encantamiento del arma y acorta su tiempo de reutilización.
    • Temple de NirnAumenta el valor de daño de esta arma.
    • PotenciaPotencia la sanación que realizas.
    • PrecisiónMejora tu probabilidad de crítico de arma y de hechizo.
    • FiloAumenta tu penetración física y a hechizos.
    • EntrenamientoOtorga más experiencia al derrotar enemigos.

    Rasgos de joyería disponibles

    • ArcanidadAumenta tu magia máxima.
    • Ansia de sangreAumenta el daño de arma y de hechizo a medida que un enemigo con menos del 90 % de salud pierde más salud.
    • ArmoníaRestaura recursos al activar una sinergia.
    • SaludableAumenta tu salud máxima.
    • ImbuidoPotencia el encantamiento de un anillo o collar.
    • ProtecciónAumenta tu resistencia física y a hechizos.
    • RobustezAumenta tu aguante máximo.
    • AgilidadMejora tu velocidad de movimiento.
    • TrinidadAumenta a la vez la salud, la magia y el aguante máximos.

    Encantamientos disponibles

    Glifo de arma

    • Glifo de absorción de aguanteInflige daño físico al objetivo y recupera aguante para quien usa el arma.
    • Glifo de absorción de magiaInflige daño mágico al objetivo y recupera magia para quien usa el arma.
    • Glifo de absorción de saludInflige daño mágico al objetivo y recupera salud para quien usa el arma.
    • Glifo de aplastamientoReduce temporalmente la resistencia física y mágica del objetivo.
    • Glifo de asalto prismáticoInflige daño mágico y recupera salud, magia y aguante para quien usa el arma.
    • Glifo de daño por armaAumenta temporalmente el daño de arma y hechizo de quien usa el arma encantada.
    • Glifo de debilidadReduce temporalmente el daño de arma y hechizo del objetivo.
    • Glifo de descargaLos golpes del arma encantada infligen daño de descarga eléctrica adicional.
    • Glifo de disminución de saludInflige daño de Oblivion según la salud máxima del enemigo, con un límite de daño.
    • Glifo de escarchaLos golpes del arma encantada infligen daño de escarcha adicional.
    • Glifo de fuegoLos golpes del arma encantada infligen daño de llama adicional.
    • Glifo de podredumbreLos golpes del arma encantada infligen daño de enfermedad adicional.
    • Glifo de robustezOtorga temporalmente un escudo de daño a quien usa el arma encantada.
    • Glifo de venenoLos golpes del arma encantada infligen daño de veneno adicional.

    Glifo de joya

    • Glifo de aceleración alquímicaAcorta el tiempo de reutilización de las pociones cuyo nivel es inferior al del objeto encantado.
    • Glifo de amplificación alquímicaProlonga los efectos beneficiosos de las pociones.
    • Glifo de aumento de daño físicoAumenta el daño de arma y hechizo y añade regeneración de aguante.
    • Glifo de aumento de daño mágicoAumenta el daño de arma y hechizo y añade regeneración de magia.
    • Glifo de bloqueoReduce el coste de bloquear ataques.
    • Glifo de percusiónAumenta el daño de los ataques de interrupción.
    • Glifo de reducción de coste de aguanteReduce el coste de aguante de las habilidades. No afecta a las que consumen su coste repetidamente durante la activación.
    • Glifo de reducción de coste de habilidadesReduce los costes de salud, magia y aguante de las habilidades. No afecta a las que consumen su coste repetidamente durante la activación.
    • Glifo de reducción de coste de magiaReduce el coste de magia de los hechizos. No afecta a las habilidades que consumen su coste repetidamente durante la activación.
    • Glifo de regeneración de aguanteAumenta la regeneración de aguante de quien lleva la joya encantada.
    • Glifo de regeneración de magiaAumenta la regeneración de magia de quien lleva la joya encantada.
    • Glifo de regeneración de saludAumenta la regeneración de salud de quien lleva la joya encantada.
    • Glifo de regeneración prismáticaAumenta la regeneración de salud, magia y aguante.
    • Glifo de resistencia al daño físicoAumenta la resistencia física de quien lleva la joya encantada.
    • Glifo de resistencia al daño mágicoAumenta la resistencia a hechizos de quien lleva la joya encantada.
    • Glifo de resistencia al fuegoAumenta la resistencia al daño de llama.
    • Glifo de resistencia al venenoAumenta la resistencia al daño de veneno.
    • Glifo de resistencia a las descargasAumenta la resistencia al daño de descarga eléctrica.
    • Glifo de resistencia a las enfermedadesAumenta la resistencia al daño de enfermedad.
    • Glifo de resistencia a la congelaciónAumenta la resistencia al daño de escarcha.

    Glifo de armadura

    • Glifo de aguanteAumenta el aguante máximo de quien lleva la armadura encantada.
    • Glifo de defensa prismáticaAumenta la salud, la magia y el aguante máximos de quien lleva la armadura encantada.
    • Glifo de magiaAumenta la magia máxima de quien lleva la armadura encantada.
    • Glifo de saludAumenta la salud máxima de quien lleva la armadura encantada.

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