Mutilación menor
Reduce el daño que inflige el objetivo. Daño infligido: −5%
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Reduce el daño que inflige el objetivo. Daño infligido: −5%
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Invoca tres zonas de garras delante de ti. La primera ralentiza un 30 % durante 5 segundos; la segunda inmoviliza durante 4 segundos; la tercera aturde durante 3 segundos. Todas aplican Mutilación menor durante 10 segundos a los enemigos alcanzados, reduciendo un 5 % el daño que infligen.

Invocas tres zonas de garras esqueléticas en el suelo frente a ti. Las garras atrapan a un máximo de 3 enemigos, los inmovilizan durante 3 segundos, les aplican Mutilación menor durante 10 segundos y reducen el daño que infligen en 5 %.

Arrojas unas cadenas mágicas contra el objetivo y un máximo de 5 enemigos cercanos para inmovilizarlos durante 4 segundos y aplicarles Mutilación menor durante 10 segundos, lo que reduce el daño que infligen en 5 %.

Crea una runa de Apocrypha defensiva que inflige 1161 de daño mágico y aplica Mutilación menor durante 15 segundos, lo cual reduce un 5 % el daño infligido. La runa también genera crux y provoca al enemigo durante 15 segundos en caso de que no produzca inmunidad a la provocación. Mientras está equipada, el daño recibido se reduce un 2 % por cada crux activo.

Creas una runa de Apocrypha defensiva que inflige 5250 de daño mágico y aplica Mutilación menor durante 15 segundos, lo cual reduce en 5 % el daño que infligen y genera crux.

Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda para infligirle 1393 de daño físico y Mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5 % durante 15 segundos.

Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda para infligirle 6300 de daño físico y Mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5 % durante 15 segundos.

Te envuelves con rayos solares que infligen 1742 de daño mágico a los enemigos cercanos y les aplican Mutilación menor durante 10 segundos, lo que reduce su daño infligido un 5 %. Después, los rayos te protegen al otorgarte un escudo de daño que absorbe hasta 4800 de daño durante 6 segundos y aumenta su fuerza un 10 % por cada enemigo alcanzado, hasta un 60 % como máximo. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.

Invoca una versión de ti en forma de sombra que ataca al enemigo y lucha a tu lado durante 20 segundos. La sombra lacera al enemigo y le causa 464 de daño mágico una vez cada 2 segundos e inflige Mutilación menor durante 4 segundos, lo que reduce el daño infligido por el objetivo un 5 %.
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