Asesinato
Línea de habilidades de Hoja de la noche en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Clase: Hoja de la noche
Habilidades de la línea
Caricia mortal
Caricia mortalHoja de la nocheAsesinatoTipoHabilidad máximaCoste70 · MáximaTiempo de lanzamiento0,4 segundosObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoDevasta a un enemigo con un golpe rápido que le inflige 3717 de daño mágico y un 20 % de daño adicional con todos tus ataques durante 8 segundos.
Golpe incapacitante
Golpe incapacitanteHoja de la nocheAsesinatoTipoHabilidad máximaCoste70 · MáximaEvolución deCaricia mortalTiempo de lanzamiento0,4 segundosObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoDestroza a un enemigo con un golpe rápido que inflige 3840 de daño de enfermedad, así como un 20 % más de daño con todos tus ataques durante 8 segundos. Al activarse con 120 o más puntos de habilidad máxima, en lugar de lo anterior, inflige 4224 de daño de enfermedad, aturde al enemigo durante 3 segundos y aumenta la duración del efecto de daño recibido hasta 12 segundos.
Cosecha de almas
Cosecha de almasHoja de la nocheAsesinatoTipoHabilidad máximaCoste70 · MáximaEvolución deCaricia mortalTiempo de lanzamiento0,4 segundosObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoDestroza al enemigo con un ataque giratorio que inflige 3718 de daño mágico y aumenta el daño que le aplicas un 20 % durante 8 segundos. Si el enemigo tiene profanación mayor, también reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes 10 puntos de habilidad máxima cada vez que eliminas a un enemigo.
Golpe encubierto
Golpe encubiertoHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2295 · MagiaObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoAcuchillas a un enemigo y le infliges 2323 de daño mágico. Si golpeas al enemigo desde un flanco, lo desequilibras.
Arma oculta
Arma ocultaHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2295 · MagiaEvolución deGolpe encubiertoObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoAcuchillas a un enemigo y le infliges 2556 de daño mágico. Si golpeas al enemigo desde un flanco, lo desequilibras. Cuando dejas de ir a hurtadillas o usar invisibilidad durante el combate, aumenta el daño infligido con esta habilidad un 10 % durante 15 segundos. Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes Expedición menor, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 15 %.
Ataque sorpresa
Ataque sorpresaHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2295 · AguanteEvolución deGolpe encubiertoObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoAcuchillas a un enemigo y le infliges 2400 de daño físico, además de aplicarle el efecto de estado escindido. Si atacas al enemigo desde un flanco, lo desequilibras y el golpe siempre es crítico hasta una vez cada 3 segundos.
Golpe de teletransporte
Golpe de teletransporteHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste3780 · MagiaTiempo de lanzamiento0,4 segundosObjetivoEnemigoAlcance22 metrosEfectoIrrumpes a través de las sombras para emboscar al enemigo, lo que le inflige 1602 de daño mágico y le aplica Vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %.
Emboscada
EmboscadaHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste3213 · AguanteEvolución deGolpe de teletransporteTiempo de lanzamiento0,4 segundosObjetivoEnemigoAlcance22 metrosEfectoIrrumpes a través de las sombras para emboscar al enemigo, lo que le inflige 1656 de daño físico y le aplica Vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Además, te otorga Potenciación y Frenesí menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de tus próximos ataques pesados contra monstruos un 150 % y el daño infligido un 5 %.
Abanico de loto
Abanico de lotoHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste3780 · MagiaEvolución deGolpe de teletransporteTiempo de lanzamiento0,4 segundosObjetivoEnemigoAlcance22 metrosRadio6 metrosEfectoIrrumpes a través de las sombras y emboscas a un enemigo mientras despliegas un abanico de cuchillos que les inflige 1603 de daño mágico a él y a los enemigos situados a tu alrededor. Todos los enemigos alcanzados reciben 2050 de daño mágico adicional durante 5 segundos y sufren Vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %.
Hoja del asesino
Hoja del asesinoHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2430 · MagiaObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoAcuchillas al enemigo con una hoja mágica de precisión letal e infliges 1161 de daño mágico. Inflige un 300 % de daño adicional a objetivos por debajo del 25 % de salud.
Empalamiento
EmpalamientoHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2430 · MagiaEvolución deHoja del asesinoObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoLanza una hoja mágica con precisión letal al enemigo e inflige 1161 de daño mágico. Inflige un 330 % de daño adicional a objetivos por debajo del 25 % de salud.
Hoja del homicida
Hoja del homicidaHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2066 · AguanteEvolución deHoja del asesinoObjetivoEnemigoAlcance7 metrosEfectoAcuchillas al enemigo con una hoja cáustica de precisión letal e infliges 1161 de daño de enfermedad. Inflige hasta un 400 % de daño adicional a objetivos por debajo del 50 % de salud. Te cura 2400 si el enemigo muere en 2 segundos tras recibir el ataque.
Objetivo marcado
Objetivo marcadoHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance50 metrosEfectoAplica Fisura mayor para exponer las debilidades del enemigo, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos. Cuando un enemigo marcado muere, te curas toda la salud. Solo puedes tener una habilidad de Objetivo marcado activa al mismo tiempo.
Marca perforadora
Marca perforadoraHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deObjetivo marcadoObjetivoEnemigoDuración60 segundosAlcance50 metrosEfectoAplica Fisura mayor para exponer las debilidades del enemigo, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos. Durante 3 segundos, puedes detectar enemigos marcados aunque usen sigilo o invisibilidad. Cuando un enemigo marcado muere, te curas toda la salud. Solo puedes tener una habilidad de Marca perforadora activa al mismo tiempo.
Marca del Segador
Marca del SegadorHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deObjetivo marcadoObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance50 metrosEfectoAplica Fisura mayor para exponer las debilidades del enemigo, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos. Cuando un enemigo marcado muere, te curas toda la salud y obtienes berserk mayor, que aumenta el daño infligido un 10 % durante 10 segundos. Solo puedes tener una habilidad de Marca del Segador activa al mismo tiempo.
Enfoque siniestro
Enfoque siniestroHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste1890 · MagiaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoMientras está equipada en cualquier barra, otorga Salvajismo mayor, aumentando un 12 % la probabilidad de crítico. Los ataques ligeros y pesados generan acumulaciones, hasta 10; los pesados completamente cargados generan dos. Consume 5 acumulaciones para disparar una flecha que inflige 4182 de daño mágico. Si estás a distancia cuerpo a cuerpo, te cura un 33 % del daño infligido.
Determinación despiadada
Determinación despiadadaHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste1890 · MagiaEvolución deEnfoque siniestroObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoMientras está equipada en cualquier barra, otorga Salvajismo mayor, aumentando un 12 % la probabilidad de crítico. Los ataques ligeros y pesados generan acumulaciones, hasta 10; los pesados completamente cargados generan dos. Consume 5 acumulaciones para disparar una flecha que inflige 4752 de daño mágico. Si estás a distancia cuerpo a cuerpo, te cura un 50 % del daño infligido.
Enfoque implacable
Enfoque implacableHoja de la nocheAsesinatoTipoActivaCoste1107 · AguanteEvolución deEnfoque siniestroObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoMientras está equipada en cualquier barra, otorga Salvajismo mayor, aumentando un 12 % la probabilidad de crítico. Los ataques ligeros y pesados generan acumulaciones, hasta 10; los pesados completamente cargados generan dos. Consume 4 acumulaciones para disparar una flecha que inflige 4183 de daño de enfermedad. Si estás a distancia cuerpo a cuerpo, te cura un 33 % del daño infligido. Cuesta aguante y reduce el coste de la habilidad.
Maestro asesino
Maestro asesinoHoja de la nocheAsesinatoTipoPasivaEfectoAumenta la probabilidad de crítico contra los enemigos que estés flanqueando en 1448, lo que incrementa la probabilidad de asestar un golpe crítico un |6,6 %.
Verdugo
VerdugoHoja de la nocheAsesinatoTipoPasivaEfectoCuando un enemigo muere 2 segundos después de haberle infligido daño, restauras 1000 de magia y aguante.
Puntos de presión
Puntos de presiónHoja de la nocheAsesinatoTipoPasivaEfectoAumenta el índice de probabilidad de crítico en 438 por cada habilidad de Hoja de la noche equipada, aumentando la probabilidad de crítico un 2 % por habilidad.
Hemorragia
HemorragiaHoja de la nocheAsesinatoTipoPasivaEfectoCon una habilidad de Asesinato equipada, aumenta un 10 % el daño crítico. Infligir un golpe crítico de cualquier tipo os otorga a ti y a tu grupo Salvajismo menor, que aumenta un 6 % la probabilidad de crítico durante 20 segundos.
