Asalto
Línea de habilidades de Habilidades en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Habilidades de la línea
Cuerno de guerra
Cuerno de guerraAsaltoTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaObjetivoÁreaDuración30 segundosRadio20 metrosEfectoTocas un cuerno de guerra para reunir a tus fuerzas, lo que aumenta tu magia y aguante máximos y los de tu grupo un 10 % durante 30 segundos.
Cuerno agresivo
Cuerno agresivoAsaltoTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaEvolución deCuerno de guerraObjetivoÁreaDuración30 segundosRadio20 metrosEfectoTocas un cuerno de guerra para reunir a tus fuerzas, lo que aumenta tu magia y aguante máximos y los de tu grupo un 10 % durante 30 segundos. Tú y tus aliados obtenéis Fuerza mayor, que aumenta vuestro daño crítico infligido un 20 % durante 10 segundos.
Cuerno robusto
Cuerno robustoAsaltoTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaEvolución deCuerno de guerraObjetivoÁreaDuración30 segundosRadio20 metrosEfectoTocas un cuerno de guerra para reunir a tus fuerzas, lo que aumenta tu magia y aguante máximos y los de tu grupo un 10 % durante 30 segundos. Tú y tus aliados obtenéis 1320 de resistencia al daño crítico durante 10 segundos, lo que reduce el daño crítico que recibís un 20 %.
Pisoteo
PisoteoAsaltoTipoActivaTiempo de lanzamiento1,5 segundosDuración2 segundosRadio5 metrosEfectoLlamas a tu montura para arrollar a los enemigos en una línea. No puedes volver a activar esta habilidad mientras la montura siga atacando.
Maniobra rápida
Maniobra rápidaAsaltoTipoActivaCoste6426 · AguanteObjetivoÁreaDuración8 segundosRadio28 metrosEfectoMoviliza a tus fuerzas para otorgaros Expedición mayor a ti y a tu grupo. La velocidad de movimiento aumenta en 30 % durante 8 segundos.
Maniobra de carga
Maniobra de cargaAsaltoTipoActivaCoste6156 · AguanteEvolución deManiobra rápidaObjetivoÁreaDuración8 segundosRadio28 metrosEfectoMoviliza a tus fuerzas para otorgaros expedición menor y mayor a ti y a tu grupo. La velocidad de movimiento un 30 % y un 15 % respectivamente durante 8 segundos.
Maniobra de retirada
Maniobra de retiradaAsaltoTipoActivaCoste6426 · AguanteEvolución deManiobra rápidaObjetivoÁreaDuración8 segundosRadio28 metrosEfectoMoviliza a tus fuerzas para otorgaros Expedición mayor a ti y a tu grupo. La velocidad de movimiento aumenta en 30 % durante 8 segundos. Los ataques por la espalda infligen un 15 % menos de daño mientras el efecto persiste.
Vigor
VigorAsaltoTipoActivaCoste2984 · AguanteObjetivoÁreaDuración10 segundosRadio8 metrosEfectoLanzas un grito de batalla que os infunde a ti y a los aliados cercanos determinación, y les cura 3476 de salud durante 10 segundos.
Vigor resonante
Vigor resonanteAsaltoTipoActivaCoste2984 · AguanteEvolución deVigorObjetivoÁreaDuración16 segundosRadio15 metrosEfectoLanzas un grito de batalla que os infunde a ti y a tus aliados determinación, y cura 3480 de salud durante 16 segundos.
Resolución de vigor
Resolución de vigorAsaltoTipoActivaCoste2984 · AguanteEvolución deVigorObjetivoUno mismoDuración5 segundosEfectoLanzas un grito de batalla que te infunde determinación y te cura 5393 de salud a lo largo de 5 segundos. Tras canalizar esta habilidad, obtienes Determinación menor, lo cual aumenta en 2974 tu resistencia física y a hechizos durante 20 segundos.
Abrojos
AbrojosAsaltoTipoActivaCoste2295 · AguanteObjetivoSueloDuración10 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLanza una bola de abrojos que explota en la zona del objetivo y los dispersa en un área determinada, lo que causa 281 de daño físico cada 1 segundo a los enemigos que estén dentro del área y reduce su velocidad de movimiento un 50 %.
Abrojos anticaballería
Abrojos anticaballeríaAsaltoTipoActivaCoste2295 · AguanteEvolución deAbrojosObjetivoSueloDuración15 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLanza una bola de abrojos que explota en la zona del objetivo y los dispersa en un área determinada, lo que causa 281 de daño físico cada 1 segundo a los enemigos que estén dentro del área y reduce su velocidad de movimiento un 50 %. Además, los abrojos drenan el aguante de las monturas de los enemigos en la zona.
Abrojos raspantes
Abrojos raspantesAsaltoTipoActivaCoste2295 · AguanteEvolución deAbrojosObjetivoSueloDuración10 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoLanza una bola de abrojos que explota en la zona del objetivo y los dispersa en un área determinada, lo que causa 281 de daño físico cada 1 segundo a los enemigos que estén dentro del área y reduce su velocidad de movimiento un 50 %. A los enemigos que reciben daño de los abrojos se les aplica fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 4,1 segundos.
Detonación mágica
Detonación mágicaAsaltoTipoActivaCoste3510 · MagiaTiempo de lanzamiento1 segundoObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoMaldice a un enemigo con una bomba mágica que explota tras 4 segundos, lo que inflige 434 de daño mágico a todos los enemigos que se encuentren en la zona. Cada enemigo situado en el radio de la bomba aumenta el daño un 100 %, objetivo inicial incluido.
Detonación inevitable
Detonación inevitableAsaltoTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deDetonación mágicaTiempo de lanzamiento1 segundoObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoMaldice a un enemigo con una bomba mágica que explota tras 4 segundos, lo que inflige 449 de daño mágico a todos los enemigos que se encuentren en la zona. Si el efecto se disipa o se elimina demasiado pronto, la explosión se activa inmediatamente. Cada enemigo situado en el radio de la bomba aumenta el daño un 100 %.
Detonación de proximidad
Detonación de proximidadAsaltoTipoActivaCoste3510 · MagiaEvolución deDetonación mágicaObjetivoÁreaDuración8 segundosRadio8 metrosEfectoActiva una bomba mágica sobre ti que explota tras 8 segundos, lo que inflige 449 de daño mágico a todos los enemigos que se encuentren en la zona. Cada enemigo situado en el radio de la bomba aumenta el daño un 100 %, objetivo inicial incluido.
Ataque continuo
Ataque continuoAsaltoTipoPasivaEfectoAumenta el daño de arma y hechizo un 10 %, así como tu recuperación de salud, magia y aguante un 20 % durante 10 minutos tras capturar un aserradero, una granja, una mina o un bastión. Obtienes Gallop en todo momento, que aumenta la velocidad de tu montura un 15 %.
Mayor alcance
Mayor alcanceAsaltoTipoPasivaEfectoAumenta el alcance de tus habilidades de larga distancia en 5 metros mientras estás cerca de un bastión o puesto avanzado. Cualquier habilidad con un alcance superior a 28 metros se verá afectada.
Frenesí de combate
Frenesí de combateAsaltoTipoPasivaEfectoGeneras 20 de puntos de habilidad máxima cuando matas a un jugador enemigo.
