Gremio de magos
Línea de habilidades de Habilidades en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Habilidades de la línea
Meteorito
MeteoritoGremio de magosTipoHabilidad máximaCoste200 · MáximaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoHace caer un cometa que inflige 4066 de daño de fuego a los enemigos de la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos. Un segundo después del impacto, la zona inflige 1161 de daño de fuego cada segundo durante 10 segundos.
Cometa de hielo
Cometa de hieloGremio de magosTipoHabilidad máximaCoste200 · MáximaEvolución deMeteoritoObjetivoEnemigoAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoHace caer un cometa que inflige 4621 de daño de escarcha a los enemigos de la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos. Un segundo después del impacto, la zona inflige 1599 de daño de escarcha cada segundo durante 10 segundos. Cualquiera de estos daños reduce un 50 % la velocidad de movimiento de los enemigos durante 2 segundos.
Estrella fugaz
Estrella fugazGremio de magosTipoHabilidad máximaCoste170 · MáximaEvolución deMeteoritoObjetivoEnemigoAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoHace caer un cometa que inflige 4067 de daño de fuego a los enemigos de la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos. Un segundo después del impacto, la zona inflige 1161 de daño de fuego cada segundo durante 10 segundos. Genera 10 de habilidad máxima por cada enemigo alcanzado por el impacto inicial, hasta 6 veces. El coste base disminuye al subir de rango.
Contingencia de Ulfsild
Contingencia de UlfsildGremio de magosTipoActivaDuración22 segundosRadio8 metrosEfectoTe imbuye con las runas mágicas de Ulfsild. Se activan al lanzar una habilidad con coste y provocan una descarga de magia a tu alrededor.
Luz de mago
Luz de magoGremio de magosTipoActivaCoste5130 · MagiaObjetivoÁreaDuración5 segundosRadio8 metrosEfectoRevela a los enemigos ocultos o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos revelados no pueden volver a ocultarse ni hacerse invisibles durante 4 segundos. No puedes ocultar tu presencia mientras está activa. Mientras está equipada, otorga Salvajismo mayor, que aumenta un 12 % la probabilidad de crítico.
Luz interior
Luz interiorGremio de magosTipoActivaCoste5130 · MagiaEvolución deLuz de magoObjetivoÁreaDuración5 segundosRadio8 metrosEfectoRevela a los enemigos ocultos o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos e impide que vuelvan a ocultarse o hacerse invisibles durante 4 segundos. No puedes ocultar tu presencia mientras está activa. Mientras está equipada, aumenta tu magia máxima un 5 % y otorga Salvajismo mayor, que aumenta un 12 % la probabilidad de crítico.
Luz de mago radiante
Luz de mago radianteGremio de magosTipoActivaCoste4860 · MagiaEvolución deLuz de magoObjetivoÁreaDuración5 segundosRadio12 metrosEfectoRevela a los enemigos ocultos o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos e impide que vuelvan a ocultarse o hacerse invisibles durante 4 segundos. No puedes ocultar tu presencia mientras está activa. Mientras está equipada, otorga Salvajismo mayor, que aumenta un 12 % la probabilidad de crítico, e impide que los ataques desde sigilo os aturdan a ti y a los aliados cercanos. Aumenta el radio y su coste disminuye al subir de rango.
Entropía
EntropíaGremio de magosTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance28 metrosEfectoVinculas con magia caótica a un enemigo para infligirle 4631 de daño mágico durante 20 segundos.
Degeneración
DegeneraciónGremio de magosTipoActivaCoste2430 · MagiaEvolución deEntropíaObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance28 metrosEfectoInflige 4639 de daño mágico durante 20 segundos al objetivo y te otorga Brutalidad mayor durante 20 segundos, aumentando un 20 % el daño de arma y hechizo. El coste disminuye al subir de rango.
Entropía estructurada
Entropía estructuradaGremio de magosTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deEntropíaObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance28 metrosEfectoVincula a un enemigo con magia caótica, lo que le inflige 4639 de daño mágico durante 20 segundos y te cura 436 cada 2 segundos.
Runa de fuego
Runa de fuegoGremio de magosTipoActivaCoste3240 · MagiaObjetivoSueloDuración20 segundosAlcance28 metrosRadio3 metrosEfectoGraba una runa de fuego cósmico en la tierra que tarda 2 segundos en armarse y dura 20 segundos. Cuando se activa, la runa explota e inflige 2323 de daño de fuego a todos los enemigos situados en la zona del objetivo.
Runa candente
Runa candenteGremio de magosTipoActivaCoste3240 · MagiaEvolución deRuna de fuegoObjetivoSueloDuración20 segundosAlcance28 metrosRadio3 metrosEfectoGraba una runa de fuego cósmico en la tierra que tarda 2 segundos en armarse y dura 20 segundos. Cuando se activa, la runa explota e inflige 2323 de daño de fuego a todos los enemigos situados en la zona del objetivo y 2869 de daño de fuego más durante 22 segundos.
Runa volcánica
Runa volcánicaGremio de magosTipoActivaCoste2970 · MagiaEvolución deRuna de fuegoObjetivoSueloDuración20 segundosAlcance28 metrosRadio3 metrosEfectoGraba una runa de fuego cósmico en la tierra que tarda 2 segundos en armarse y dura 20 segundos. Cuando se activa, la runa explota e inflige 2323 de daño de fuego a todos los enemigos situados en la zona del objetivo, los lanza por los aires y los aturde durante 3 segundos.
Estabilidad
EstabilidadGremio de magosTipoActivaCoste6000 · SaludObjetivoUno mismoEfectoPacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Este intercambio reduce la curación realizada y la fuerza del escudo de daño un 50 % durante 4 segundos.
Equilibrio
EquilibrioGremio de magosTipoActivaCoste6000 · SaludEvolución deEstabilidadObjetivoUno mismoEfectoPacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Al completarse el intercambio, obtienes Determinación mayor durante 30 segundos, lo que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948. Este intercambio reduce tu curación realizada y la fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
Simetría de hechizo
Simetría de hechizoGremio de magosTipoActivaCoste6000 · SaludEvolución deEstabilidadObjetivoUno mismoEfectoPacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Al completarse el intercambio, el coste de tu próxima habilidad de magia se reduce un 33 % durante 5 segundos. Este intercambio reduce tu curación realizada y fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
Placer persuasivo
Placer persuasivoGremio de magosTipoPasivaEfectoTe permite persuadir a los PNJ en una conversación.
Mago adepto
Mago adeptoGremio de magosTipoPasivaEfectoReduce un 15 % el coste de magia y salud de las habilidades del gremio de magos.
Magia eterna
Magia eternaGremio de magosTipoPasivaEfectoAumenta la duración de las habilidades del gremio de magos 2 segundos.
Controlador de magia
Controlador de magiaGremio de magosTipoPasivaEfectoAumenta tu magia máxima y tu recuperación de magia un 2 % por cada habilidad de Gremio de magos equipada.
Fuerza del gremio
Fuerza del gremioGremio de magosTipoPasivaEfectoUsar una habilidad del gremio de magos otorga Potenciación, lo que aumenta el daño tus ataques pesados contra monstruos un 150 % durante 10 segundos.
