Soporte
Línea de habilidades de Habilidades en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Habilidades de la línea
Barrera
BarreraSoporteTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaObjetivoÁreaDuración30 segundosRadio12 metrosEfectoDespliega tácticas defensivas para protegeros a ti y los miembros del grupo cercanos con custodias que absorben hasta 11.621 de daño durante 30 segundos.
Barrera regeneradora
Barrera regeneradoraSoporteTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaEvolución deBarreraObjetivoÁreaDuración30 segundosRadio12 metrosEfectoDespliega una defensa táctica que os protege a ti y a los miembros del grupo cercanos con custodias que absorben hasta 11.621 de daño. Cada vez que una custodia se disipa, restaura 1500 de magia.
Barrera revivificante
Barrera revivificanteSoporteTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaEvolución deBarreraObjetivoÁreaDuración30 segundosRadio12 metrosEfectoDespliega tácticas defensivas para protegeros a ti y los miembros del grupo cercanos con custodias que absorben hasta 11.621 de daño durante 30 segundos. Los escudos también os curan 5385 de salud durante 15 segundos.
Portaestandarte
PortaestandarteSoporteTipoActivaRadio8 metrosEfectoDespliega un estandarte que os inspira a ti y a los miembros del grupo cercanos.
Escudo de asedio
Escudo de asedioSoporteTipoActivaCoste8100 · MagiaObjetivoÁreaDuración20 segundosRadio10 metrosEfectoCrea una esfera protectora sobre tu ubicación que reduce un 50 % el daño que tú y tus aliados recibís por armas de asedio.
Escudo impulsor
Escudo impulsorSoporteTipoActivaCoste7830 · MagiaEvolución deEscudo de asedioObjetivoÁreaDuración20 segundosRadio10 metrosEfectoCrea una esfera protectora sobre tu ubicación que reduce un 50 % el daño que tú y tus aliados recibís por armas de asedio. Además, aumenta en 7 metros el alcance de las habilidades con un alcance mayor de 28 metros. No afecta a las habilidades gran salto, desplazamiento ni atracción.
Escudo de arma de asedio
Escudo de arma de asedioSoporteTipoActivaCoste8100 · MagiaEvolución deEscudo de asedioObjetivoÁreaDuración20 segundosRadio10 metrosEfectoCrea una esfera protectora sobre tu ubicación que reduce un 50 % el daño que tú y los aliados cercanos recibís por armas de asedio. La esfera también protege tus armas de asedio y las de tus aliados, lo cual reduce el daño recibido por armas de asedio enemigas un 75 %.
Purga
PurgaSoporteTipoActivaCoste7830 · MagiaObjetivoÁreaRadio18 metrosEfectoOs depura a ti y a tu grupo: elimina hasta 3 efectos negativos al instante.
Depurar
DepurarSoporteTipoActivaCoste7830 · MagiaEvolución dePurgaObjetivoÁreaRadio18 metrosEfectoOs depura a ti y a tu grupo: elimina hasta 3 efectos negativos al instante. Por cada efecto negativo eliminado, el objetivo se cura un 5 % de su salud máxima.
Purga eficiente
Purga eficienteSoporteTipoActivaCoste5400 · MagiaEvolución dePurgaObjetivoÁreaRadio18 metrosEfectoOs depura a ti y a tu grupo: elimina hasta 3 efectos negativos al instante.
Guardia
GuardiaSoporteTipoActivaCoste3402 · AguanteAlcance15 metrosEfectoCrea un vínculo vital entre tú y un aliado. Mientras estáis vinculados un 30 % del daño que reciba será desviado hacia ti. El vínculo permanecerá hasta que vuelvas a usar el hechizo o te alejes más de 15 metros de tu aliado.
Guarda místico
Guarda místicoSoporteTipoActivaCoste3132 · AguanteEvolución deGuardiaAlcance15 metrosEfectoCrea un vínculo vital entre tú y un aliado. Mientras estáis vinculados, el 30 % de su daño recibido se redirige hacia ti. Tanto tú como el aliado al que te vinculas obtenéis vitalidad menor, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. El vínculo se mantendrá hasta que vuelvas a usar el hechizo o te alejes más de 15 metros de tu aliado.
Guardia valiente
Guardia valienteSoporteTipoActivaCoste3132 · AguanteEvolución deGuardiaAlcance15 metrosEfectoCrea un vínculo vital entre un aliado y tú. Mientras estéis vinculados, se te derivará un 30 % del daño que reciba. Ambos obtenéis también fuerza menor, que aumenta el daño crítico infligido en un 10 %. El vínculo permanecerá hasta que vuelvas a lanzar el hechizo o te alejes más de 15 metros del aliado.
Llamarada reveladora
Llamarada reveladoraSoporteTipoActivaCoste5130 · MagiaObjetivoSueloDuración5 segundosAlcance28 metrosRadio10 metrosEfectoLanzas una llamarada cegadora que revela a los enemigos en sigilo e invisibles que se encuentran en la zona del objetivo durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a usar sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos. Cuando está equipada, obtienes Protección mayor, que reduce el daño recibido un 10 %.
Resplandor cegador
Resplandor cegadorSoporteTipoActivaCoste5130 · MagiaEvolución deLlamarada reveladoraObjetivoSueloDuración5 segundosAlcance28 metrosRadio10 metrosEfectoLanzas una llamarada cegadora que revela a los enemigos en sigilo e invisibles que se encuentran en la zona del objetivo durante 5 segundos. Los enemigos expuestos quedan aturdidos durante 4 segundos y no pueden volver a usar sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos. Cuando está equipada, obtienes Protección mayor, que reduce el daño recibido un 10 %.
Resplandor persistente
Resplandor persistenteSoporteTipoActivaCoste5130 · MagiaEvolución deLlamarada reveladoraObjetivoSueloDuración10 segundosAlcance28 metrosRadio10 metrosEfectoLanzas una bengala que revela a los enemigos ocultos e invisibles que se encuentren la zona del objetivo durante 10 segundos. Los enemigos revelados no podrán volver a ocultarse o hacerse invisibles durante 4 segundos. Al estar equipada, obtienes Protección mayor, reduciendo el daño recibido un 10 %.
Ayuda mágica
Ayuda mágicaSoporteTipoPasivaEfectoAumenta tu recuperación de magia un 10 % por cada habilidad de Apoyo equipada.
Medicina de combate
Medicina de combateSoporteTipoPasivaEfectoAumenta la curación realizada un 20 % mientras estés cerca de un bastión.
Resurrección de batalla
Resurrección de batallaSoporteTipoPasivaEfectoReduce el tiempo que tardas en resucitar a otro jugador un 30 % mientras estés en una zona JcJ.
