Ira del alba
Línea de habilidades de Templario en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Clase: Templario
Habilidades de la línea
Nova
NovaTemplarioIra del albaTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaObjetivoSueloDuración8 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoConjura un fragmento solar que inflige 1161 de daño mágico cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentran en la zona. Inflige mutilación mayor, lo que reduce su daño infligido un 10 %. Un aliado que esté cerca del fragmento puede activar la sinergia Supernova, que inflige 2607 de daño mágico a todos los enemigos situados en la zona y los aturde durante 3 segundos.
Perturbación solar
Perturbación solarTemplarioIra del albaTipoHabilidad máximaCoste225 · MáximaEvolución deNovaObjetivoSueloDuración8 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoConjura un fragmento solar que inflige 1161 de daño mágico cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentran en la zona y les aplica mutilación mayor durante 10 segundos, lo que reduce su daño infligido un 10 %. Un aliado que esté cerca del fragmento puede activar la sinergia Supernova, que inflige 2607 de daño mágico a todos los enemigos situados en la zona y los aturde durante 3 segundos.
Prisión solar
Prisión solarTemplarioIra del albaTipoHabilidad máximaCoste250 · MáximaEvolución deNovaObjetivoSueloDuración8 segundosAlcance28 metrosRadio8 metrosEfectoConjura un fragmento solar que inflige 1199 de daño mágico cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentran en la zona. Inflige mutilación mayor, lo que reduce su daño infligido un 10 %. Un aliado que esté cerca del fragmento puede activar la sinergia Gravedad aplastante, que inflige 5215 de daño mágico a todos los enemigos situados en la zona y los aturde durante 5 segundos.
Fuego solar
Fuego solarTemplarioIra del albaTipoActivaCoste2970 · MagiaObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance28 metrosEfectoInflige 1161 de daño de fuego y otros 3473 de daño de fuego durante 20 segundos. Al activarla, obtienes Salvajismo mayor durante 20 segundos, que aumenta un 12 % la probabilidad de crítico.
Luz reflexiva
Luz reflexivaTemplarioIra del albaTipoActivaCoste2970 · MagiaEvolución deFuego solarObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoGolpea hasta a tres enemigos: inflige 1199 de daño de fuego y otros 3480 de daño de fuego durante 20 segundos. Reduce un 40 % su velocidad de movimiento durante 3 segundos. Al activarla, obtienes Salvajismo mayor durante 20 segundos, que aumenta un 12 % la probabilidad de crítico.
Perdición del vampiro
Perdición del vampiroTemplarioIra del albaTipoActivaCoste2970 · MagiaEvolución deFuego solarObjetivoEnemigoDuración30 segundosAlcance28 metrosEfectoInflige 1161 de daño de fuego y otros 5382 de daño de fuego durante 30 segundos. Al activarla, obtienes Salvajismo mayor durante 30 segundos, que aumenta un 12 % la probabilidad de crítico.
Destello solar
Destello solarTemplarioIra del albaTipoActivaCoste2700 · MagiaTiempo de lanzamiento0,8 segundosObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoConjura una bola de energía solar que lanzas al objetivo, lo que le inflige 2404 de daño mágico y aumenta el daño infligido con habilidades de clase un 5 % durante 10 segundos. Además, te otorga Potenciación durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 150 %.
Destello oscuro
Destello oscuroTemplarioIra del albaTipoActivaCoste2430 · MagiaEvolución deDestello solarTiempo de lanzamiento0,8 segundosObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoConjura una bola de energía solar que lanzas al objetivo; le causa 2483 de daño mágico y aumenta el daño infligido con habilidades de clase un 5 % durante 10 segundos. Aplica Profanación mayor al objetivo y a los enemigos situados en un radio de 8 metros, lo que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 % durante 4 segundos. Además, te otorga Potenciación durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 150 %.
Descarga solar
Descarga solarTemplarioIra del albaTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deDestello solarObjetivoÁreaDuración20 segundosRadio8 metrosEfectoConjura una explosión de energía solar a tu alrededor que inflige 435 de daño mágico cada 2 segundos y que aumenta el daño infligido con habilidades de clase en un 5 % durante 20 segundos. Mientras está activa, obtienes Potenciación, lo que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos en un 150 %.
Contragolpe
ContragolpeTemplarioIra del albaTipoActivaCoste2160 · MagiaObjetivoEnemigoDuración6 segundosAlcance28 metrosEfectoInflige inmediatamente 1161 de daño mágico y marca al enemigo durante 6 segundos. Al terminar, inflige 1284 de daño mágico, que aumenta según el daño que hayas infligido al objetivo durante ese tiempo, hasta un 200 %. Solo puedes tener un Contragolpe activo.
Poder de la luz
Poder de la luzTemplarioIra del albaTipoActivaCoste1337 · AguanteEvolución deContragolpeObjetivoEnemigoDuración6 segundosAlcance28 metrosEfectoInflige inmediatamente 1161 de daño físico y marca al enemigo durante 6 segundos. Al terminar, inflige 1286 de daño físico, que aumenta según el daño que hayas infligido al objetivo durante ese tiempo, hasta un 200 %. Cada impacto aplica Escindido. Solo puedes tener un Poder de la luz activo. Cuesta aguante.
Luz purificadora
Luz purificadoraTemplarioIra del albaTipoActivaCoste2160 · MagiaEvolución deContragolpeObjetivoEnemigoDuración6 segundosAlcance28 metrosEfectoInflige 1161 de daño mágico y marca al enemigo durante 6 segundos. Al terminar, inflige 1286 de daño mágico, que aumenta según el daño que hayas infligido al objetivo durante ese tiempo, hasta un 200 %. Después os cura a ti y a los aliados cercanos 599 de salud cada 2 segundos durante 10 segundos en una zona que permanece unida al enemigo. Solo puedes tener un Luz purificadora activo.
Eclipse
EclipseTemplarioIra del albaTipoActivaCoste4320 · MagiaObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance28 metrosEfectoEnvuelve al enemigo en una esfera de oscuridad durante 4 segundos. El daño se incrementa cada vez que el objetivo realiza un ataque de daño directo, limitado a uno. Su primer ataque reduce su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos, su segundo ataque lo inmoviliza durante 3 segundos y su tercer ataque lo aturde durante 3 segundos. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 1 segundo.
Oscuridad encarnada
Oscuridad encarnadaTemplarioIra del albaTipoActivaCoste4050 · MagiaEvolución deEclipseObjetivoUno mismoDuración10 segundosEfectoTe envuelve en una esfera de oscuridad que te protege durante 10 segundos. Al recibir daño directo, la esfera arremete contra el atacante, lo que reduce su velocidad de movimiento un 40 % durante 3 segundos y te cura 2066 de salud. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada medio segundo.
Núcleo inestable
Núcleo inestableTemplarioIra del albaTipoActivaCoste4320 · MagiaEvolución deEclipseObjetivoEnemigoDuración4 segundosAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoEnvuelve al enemigo en una esfera de oscuridad durante 4 segundos. El daño aumenta cada vez que el objetivo inflige daño directo, limitado a uno. Su primer ataque reduce su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos e inflige 449 de daño mágico; su segundo ataque lo inmoviliza durante 3 segundos e inflige 899 de daño mágico, y su tercer ataque lo aturde durante 3 segundos e inflige 1799 de daño mágico. Estos efectos pueden activarse una vez cada 1 segundo.
Destrucción radiante
Destrucción radianteTemplarioIra del albaTipoActivaTiempo de lanzamiento3,8 segundosObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoQuemas al enemigo con un rayo de fuego sagrado que le inflige 7243 de daño mágico durante 3,8 segundos. Además, causa hasta un 500 % de daño adicional a los enemigos cuya salud es inferior al 33 %. Esta habilidad se considera daño directo.
Gloria radiante
Gloria radianteTemplarioIra del albaTipoActivaEvolución deDestrucción radianteTiempo de lanzamiento3,8 segundosObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoQuemas al enemigo con un rayo de fuego sagrado que le inflige 7482 de daño mágico durante 3,8 segundos. Además, causa hasta un 500 % de daño adicional a los enemigos cuya salud es inferior al 33 %. Te cura un 15 % del daño infligido. Esta habilidad se considera daño directo.
Opresión radiante
Opresión radianteTemplarioIra del albaTipoActivaEvolución deDestrucción radianteTiempo de lanzamiento3,8 segundosObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoQuemas al enemigo con un rayo de fuego sagrado que le inflige 7482 de daño mágico durante 3,8 segundos. Además, causa hasta un 500 % de daño adicional a los enemigos cuya salud es inferior al 40 %. Esta habilidad se considera daño directo.
Rayos eternos
Rayos eternosTemplarioIra del albaTipoPasivaEfectoAumenta la duración de fuego solar, eclipse, destello solar y nova en 2 segundos.
Prisma
PrismaTemplarioIra del albaTipoPasivaEfectoLanzar una habilidad de Ira del alba en combate genera 3 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.
Iluminar
IluminarTemplarioIra del albaTipoPasivaEfectoLanzar una habilidad de Ira del alba os otorga a ti y al grupo 2974 de armadura durante 20 segundos.
Espíritu restaurador
Espíritu restauradorTemplarioIra del albaTipoPasivaEfectoReduce el coste de magia, aguante, salud y puntos de habilidad máxima de tus habilidades un 5 %.
