Acompañantes animales
Línea de habilidades de Guardián en The Elder Scrolls Online. Consulta sus habilidades y evoluciones documentadas.
Clase: Guardián
Habilidades de la línea
Guardián feroz
Guardián ferozGuardiánAcompañantes animalesTipoHabilidad máximaTiempo de lanzamiento2,5 segundosObjetivoUno mismoEfectoLlama a un oso que luchará a tu lado en todo momento. El oso podrá golpear a un enemigo, causando 580 de daño mágico o podrá golpear a la vez a varios enemigos que tenga frente a él, causándoles 2323 de daño mágico y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, podrás activar Ira del guardián por 75 puntos de máxima, provocando que el oso ataque al enemigo durante 3253 de daño mágico. Además, causará un 100 % de daño adicional a los enemigos que tengan menos del 25 % de salud.
Guardián eterno
Guardián eternoGuardiánAcompañantes animalesTipoHabilidad máximaEvolución deGuardián ferozTiempo de lanzamiento2,5 segundosObjetivoUno mismoEfectoLlama a un oso que luchará a tu lado en todo momento. El oso podrá golpear a un enemigo, causando 599 de daño mágico o podrá golpear a varios enemigos a la vez que tenga frente a él, causándoles 2400 de daño mágico y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, podrás activar Ira del guardián por 75 puntos de máxima, provocando que el oso ataque al enemigo durante 3360 de daño mágico. Además, causará un 150 % de daño adicional a los enemigos que tengan menos de un 25 % de salud. Si el oso muere, podrá volver a la vida una vez por minuto.
Guardián salvaje
Guardián salvajeGuardiánAcompañantes animalesTipoHabilidad máximaEvolución deGuardián ferozTiempo de lanzamiento2,5 segundosObjetivoUno mismoEfectoInvoca un oso para que luche a tu lado. Este golpea a un enemigo, infligiendo 659 de daño de sangrado y, a veces, golpea a todos los enemigos que tiene delante, infligiéndoles 2640 de daño de sangrado y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, puedes activar Salvajismo del guardián por 75 puntos de habilidad máxima, lo que hará que ataque al enemigo durante 3696 de daño de sangrado. Inflige un 100 % de daño adicional a los enemigos con menos del 25 % de salud. El daño tiene una mayor probabilidad de infligir el efecto de estado Hemorragia.
Sumergirse
SumergirseGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoLlama a un asolador de acantilados que caerá en picado sobre el enemigo, causando 2090 de daño mágico. Si estás a más de 7 metros de distancia del objetivo, lo desequilibrarás durante 7 segundos.
Asolador cortante
Asolador cortanteGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2295 · AguanteEvolución deSumergirseObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoInvoca a un asolador de acantilados que se lanza en picado sobre el enemigo, causando 2091 de daño de sangrado inmediatamente y, a continuación, haciéndole sangrar 2147 de daño de sangrado durante 10 segundos. Si estás a más de 7 metros de distancia del objetivo, lo desequilibras durante 7 segundos.
Asolador vocinglero
Asolador vocingleroGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deSumergirseObjetivoEnemigoAlcance28 metrosEfectoInvoca a un asolador de acantilados que se lanza en picado sobre el enemigo, causando 2159 de daño mágico. Si estás a más de 7 metros del objetivo, lo desequilibras durante 7 segundos. Tras infligir daño, incrementa tu daño de arma y hechizo en 100 durante 10 segundos, que se cuadruplica tras infligir daño a enemigos desequilibrados.
Chamuscar
ChamuscarGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2700 · MagiaObjetivoÁreaDuración9 segundosRadio20 metrosEfectoDesata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2509 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3486 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti.
Brecha profunda
Brecha profundaGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deChamuscarObjetivoÁreaDuración9 segundosRadio20 metrosEfectoDesata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2592 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3600 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Los enemigos dañados quedan afectados con fisura mayor y menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 y en 2974 durante 10 segundos.
Asalto subterráneo
Asalto subterráneoGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2066 · AguanteEvolución deChamuscarObjetivoÁreaDuración6 segundosRadio20 metrosEfectoDesata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2592 de daño de veneno a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 3 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 2592 de daño de veneno a los enemigos que se encuentran frente a ti.
Enjambre
EnjambreGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2970 · MagiaObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance28 metrosEfectoLibera un enjambre de moscas que atacan a un enemigo e infligen 4631 de daño mágico durante 20 segundos. Las moscas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con Vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
Moscas infestas
Moscas infestasGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2970 · MagiaEvolución deEnjambreObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance28 metrosEfectoLibera un enjambre de moscas que atacan a un enemigo e infligen 4791 de daño mágico durante 20 segundos. Cada segundo lanzamiento causa 75 % de daño adicional. Las moscas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con Vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
Enjambre creciente
Enjambre crecienteGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2525 · AguanteEvolución deEnjambreObjetivoEnemigoDuración20 segundosAlcance28 metrosRadio5 metrosEfectoLibera un enjambre de polillas ígneas que atacan a un enemigo, causándoles 4791 de daño de sangrado de sangrado durante 20 segundos. Las polillas ígneas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %. Los enemigos cerca del objetivo inicial reciben 436 de daño de sangrado cada 2 segundos mientras dure su efecto. No puedes tener más de una Enjambre creciente activa al mismo tiempo.
Netch hembra
Netch hembraGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaObjetivoUno mismoDuración22 segundosEfectoInvoca un Netch hembra y obtén Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo durante 22 segundos. Cada 5 segundos elimina 1 efecto negativo. Si no elimina ninguno, aumenta un 5 % tu daño infligido durante 5 segundos.
Netch hembra azul
Netch hembra azulGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaEvolución deNetch hembraObjetivoUno mismoDuración25 segundosEfectoInvoca un Netch hembra que restaura 4416 de magia durante 25 segundos y otorga Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo. Cada 5 segundos elimina 1 efecto negativo. Si no elimina ninguno, aumenta un 5 % tu daño infligido durante 5 segundos. Restaura magia cada segundo mientras está activo.
Netch macho
Netch machoGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaEvolución deNetch hembraObjetivoUno mismoDuración25 segundosEfectoInvoca un Netch macho que restaura 4416 de aguante durante 25 segundos y otorga Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo. Cada 5 segundos elimina 1 efecto negativo. Si no elimina ninguno, aumenta un 5 % tu daño infligido durante 5 segundos. Restaura aguante cada segundo mientras está activo.
Vivacidad de halcón
Vivacidad de halcónGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste3240 · MagiaObjetivoUno mismoDuración6 segundosEfectoInvoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo cual aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos.
Ave de presa
Ave de presaGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deVivacidad de halcónObjetivoUno mismoDuración6 segundosEfectoInvoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo cual aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos. Mientras está equipada, obtienes Frenesí menor, lo que aumenta un 5 % el daño infligido.
Depredador engañoso
Depredador engañosoGuardiánAcompañantes animalesTipoActivaCoste2700 · MagiaEvolución deVivacidad de halcónObjetivoUno mismoDuración6 segundosEfectoInvoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos. Mientras está equipada, obtienes Evasión menor, lo que reduce un 10 % el daño de ataques de área.
Vínculo natural
Vínculo naturalGuardiánAcompañantes animalesTipoPasivaEfectoCada vez que acaba una de tus habilidades de acompañante animal, te curas 1530 de salud.
Bestia salvaje
Bestia salvajeGuardiánAcompañantes animalesTipoPasivaEfectoLanzar una habilidad de Acompañante animal mientras estás en combate genera 4 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos.
Florecimiento
FlorecimientoGuardiánAcompañantes animalesTipoPasivaEfectoCon una habilidad de la línea Acompañante animal equipada: Aumenta la recuperación de magia y aguante un 20 %.
Especies avanzadas
Especies avanzadasGuardiánAcompañantes animalesTipoPasivaEfectoAumenta un 5 % el daño crítico por cada habilidad de Acompañante animal equipada.
