Superviviente
Aumenta la resistencia física y a hechizos un 3 % y la curación realizada un 3 %.
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Aumenta la resistencia física y a hechizos un 3 % y la curación realizada un 3 %.

Envía a los elementos para debilitar las defensas del enemigo, lo que aplica Fisura mayor durante 30 segundos, que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948. El enemigo sufre el efecto de estado quemadura, enfriamiento o conmoción cada 7,5 segundos.
Evolución de Debilidad elemental

Concentras toda tu fuerza en un poderoso ataque que inflige 1742 de daño físico a los enemigos situados delante de ti. También obtienes un escudo de daño que absorbe 1742 de daño durante 6 segundos.

Concentras toda tu fuerza en un poderoso ataque que inflige 7875 de daño físico a un máximo de 3 enemigos situados delante de ti. También obtienes un escudo de daño que absorbe 7875 de daño durante 6 segundos.

Cambias el agarre y asestas un tajo devastador que inflige 1199 de daño físico a tu enemigo y a todos los enemigos cercanos. Causa hasta un 300 % de daño adicional a los enemigos que tienen un nivel de salud inferior al 50 %.
Evolución de Cuchillada inversa
Aumenta el daño de arma y hechizo en 258.

Al curar a un aliado cuyo nivel de salud sea inferior al 50 % con una habilidad de luz restauradora, le otorgas 2 puntos de habilidad máxima. Activar una habilidad con tiempo de invocación o canalización mientras estás en combate te permite bloquear automáticamente todos los ataques sin coste durante 2 segundos, hasta un máximo de una vez cada 15 segundos.

Crea una tormenta cataclísmica en la ubicación del objetivo que se acumula durante 2 segundos y luego devasta a todos los enemigos situados en la zona al infligirles 1742 de daño mágico cada 1 segundo durante 7 segundos.

Crea una tormenta cataclísmica en la ubicación del objetivo que se acumula durante 2 segundos y luego devasta a un máximo de 3 enemigos situados en la zona al infligirles 21.000 de daño mágico.

Tu compañero se imbuye el brazo con poder arcano abisal y se lanza adelante, infligiendo 2475 de daño físico a los enemigos y aplicándoles vulnerabilidad menor durante 6 segundos, lo que incrementa el daño que reciben un 5 %.

Mientras permanezcas en el área de efecto de tu ritual purificador, focalización rúnica o rito de paso y hasta 4 segundos tras salir del área, obtendrás alivio mayor, aumentando tu curación realizada un 8 %. También aumenta el daño que puedes bloquear un 10 % de su duración.

Tu compañero consagra el terreno que tiene debajo durante 8 segundos, lo que provoca su curación y la de los aliados cercanos con 1361 de salud cada 2 segundos; además, ralentiza a los enemigos un 50 %. Se utiliza cuando tu compañero o un aliado cercano tienen un nivel de salud inferior al 75 % o si hay un enemigo cerca.

Congela el tiempo en la ubicación del objetivo, lo que reduce gradualmente la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran en la zona durante 4 segundos, para terminar aturdiéndolos durante 3 segundos tras completar la canalización.
Evolución de Interrupción temporal

Congela el tiempo en la ubicación del objetivo, lo que reduce gradualmente la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran en la zona durante la canalización, para terminar aturdiéndolos durante 3 segundos tras completar la canalización. Los enemigos aturdidos obtienen 5000 de absorción de curar durante 3 segundos, negando los efectos de los siguientes 5000 puntos de curación realizada.
Evolución de Interrupción temporal

Con un arma de la línea Arco equipada: Aumenta la probabilidad de crítico en 1314.

Tu compañero dispara una ráfaga de flechas a los enemigos que tiene delante, infligiéndoles 2781 de daño físico e inmovilizándolos durante 4 segundos.

Tu compañero marca a un enemigo y expone su debilidad, por lo que recibe 20 % más de daño durante 3 segundos. Mientras el enemigo está expuesto, tu compañero prepara su golpe de gracia, disparando un poderoso proyectil que inflige 16.686 de daño físico.

Asolas a un enemigo con una carga mejorada proveniente de tu bastón, lo que inflige 1161 de daño mágico y 3474 de daño mágico adicional durante 20 segundos. El golpe inicial siempre aplica el efecto de estado del elemento.

Asolas a un enemigo con una carga mejorada proveniente de tu bastón que inflige 4725 de daño mágico y 12.285 de daño mágico adicional durante 6 segundos. Toque de fuego convierte el golpe inicial en daño prolongado. Toque de escarcha convierte parte del daño prolongado en daño inicial. Toque eléctrico inflige daño con más rapidez.

Realizas un giro letal que inflige 1742 de daño físico a los enemigos cercanos. Inflige hasta un 33 % de daño adicional a los enemigos con menos del 50 % de salud.

Realizas un giro letal que inflige 7875 de daño físico a un máximo de 12 enemigos cercanos. Inflige hasta un 33 % de daño adicional a los enemigos cuya salud es inferior al 50 %.

Inflige 1161 de daño de escarcha cada segundo durante 8 segundos a los enemigos cercanos y reduce un 40 % su velocidad de movimiento. No puedes ocultar tu presencia mientras está activa. Os otorga a ti y a los aliados cercanos Protección mayor, que reduce un 10 % el daño recibido.

Desatas una violenta tormenta a tu alrededor que aturde a un máximo de 6 enemigos cercanos durante 4 segundos y reduce su velocidad de movimiento un 40 % durante 4 segundos cuando concluye el aturdimiento. Puedes obtener protección mayor durante 8 segundos, lo que reduce el daño recibido en 10 %.

Inflige 1199 de daño de escarcha cada segundo durante 8 segundos a los enemigos cercanos y reduce un 40 % su velocidad de movimiento. No puedes ocultar tu presencia mientras está activa. Cada segundo aumenta un 4 % tu daño infligido durante 12 segundos, hasta 9 veces; el aumento se reduce al 1 % con Battle Spirit activo. Os otorga a ti y a los aliados cercanos Protección mayor, que reduce un 10 % el daño recibido.
Evolución de Tormenta de aguanieve
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