Entrenamiento de Vid del Ocaso
Con un arma de la línea Arco equipada: Aumenta un 5 % el daño infligido contra enemigos que estén a 15 metros como máximo. Aumenta en 1314 la probabilidad de crítico contra enemigos que estén a más de 15 metros.
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Con un arma de la línea Arco equipada: Aumenta un 5 % el daño infligido contra enemigos que estén a 15 metros como máximo. Aumenta en 1314 la probabilidad de crítico contra enemigos que estén a más de 15 metros.

Reduce el coste de tus habilidades de armas un 8 %. Reduce la eficacia de las ralentizaciones que te aplican un 15 %.

Vinculas con magia caótica a un enemigo para infligirle 4631 de daño mágico durante 20 segundos.

Vincula a un enemigo con magia caótica, lo que le inflige 4639 de daño mágico durante 20 segundos y te cura 436 cada 2 segundos.
Evolución de Entropía

Tu compañero envuelve a un aliado con magia estabilizadora, curándole 8905 de salud a lo largo de 8 segundos.

Vinculas con magia caótica a un enemigo para infligirle 16.800 de daño mágico durante 6 segundos.

Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Al completarse el intercambio, obtienes Determinación mayor durante 30 segundos, lo que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948. Este intercambio reduce tu curación realizada y la fuerza de tus escudos de daño un 50 % durante 4 segundos.
Evolución de Estabilidad

El conocimiento es poder. Tu excesiva erudición aumenta tu recuperación de magia y aguante un 18 %.

Imbuye tu arma con runas que potencian tus habilidades de Arcanista una vez cada 3 segundos. Golpear a un enemigo con una de estas habilidades inflige 935 de daño mágico adicional y genera Crux si no tienes ninguno. Mientras está equipada en cualquier barra, obtienes Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo.
Evolución de Inspiración de portador del tomo

Crea un nexo de energía tormentosa en una ubicación seleccionada que inflige 309 de daño de descarga a los enemigos que estén en la zona cada 1 segundo durante 10 segundos. Tú o un aliado situado en el nexo podéis activar la sinergia Conduit, que inflige 2698 de daño de descarga a los enemigos que lo rodean.

Creas un nexo de energía tormentosa en la ubicación seleccionada que inflige 8662 de daño de descarga a un máximo de 12 enemigos situados en la zona.

Tu compañero crea un portal hacia Apocrypha a los pies del enemigo. Tras 2 segundos, una horripilante masa de tentáculos surge del portal e inflige 7425 de daño mágico a los rivales que están dentro del portal, los hace volar por los aires y los aturde 3 segundos. Los enemigos alcanzados por los tentáculos reciben vulnerabilidad mayor durante 4 segundos, lo que aumenta un 10 % el daño que sufren.

Las escamas de dragón rechazan las flechas, el fuego y las armas de filo. Aumenta la cantidad de daño que bloqueas un 10 %.

Te conviertes en energía pura y te lanzas hacia delante para aturdir a los enemigos situados cerca de tu posición final durante 3 segundos. Este efecto no se puede bloquear. Activar esta habilidad de nuevo durante 4 segundos cuesta un 33 % de magia adicional.

Te transformas en energía y avanzas instantáneamente. Aturde durante 1 segundo a un máximo de 6 enemigos cerca del destino. No se puede bloquear.

Tu compañero corta a los enemigos que tiene delante con un poderoso barrido, infligiendo 2781 de daño físico y 2780 de daño físico adicional a lo largo de 6 segundos.

Crea una runa de Apocrypha defensiva que inflige 1161 de daño físico. La runa arrebata 2200 de armadura al enemigo y aplica Mutilación menor durante 15 segundos, lo cual reduce un 5 % el daño infligido. La runa también genera crux y provoca al enemigo durante 15 segundos en caso de que no produzca inmunidad a la provocación. Mientras está equipada, el daño recibido se reduce un 2 % por cada crux activo.
Evolución de Convulsión rúnica

Giras un escudo de hielo a tu alrededor y absorbes hasta 16.528 de daño de 3 proyectiles. Cada vez que absorbes un proyectil, obtienes 2 de máxima.

Giras un escudo de hielo a tu alrededor que absorbe hasta un 31.500 de daño de proyectiles durante 6 segundos.

Crea una esfera protectora sobre tu ubicación que reduce un 50 % el daño que tú y los aliados cercanos recibís por armas de asedio. La esfera también protege tus armas de asedio y las de tus aliados, lo cual reduce el daño recibido por armas de asedio enemigas un 75 %.
Evolución de Escudo de asedio

Crea una esfera protectora sobre tu ubicación que reduce un 50 % el daño que tú y tus aliados recibís por armas de asedio.

Tras 1 segundo, crea una esfera que reduce un 50 % el daño recibido de armas de asedio durante 10 segundos. Protege hasta a 6 objetivos entre tú y tus aliados cercanos.

Entonas un breve rezo bélico para otorgar a un máximo de 3 aliados cercanos un escudo que absorbe 13.388 de daño durante 6 segundos. También reduce el coste de las habilidades no máximas un 5 % durante 20 segundos.

Te envuelves en un torbellino de huesos y obtienes un escudo protector que absorbe hasta 4959 de daño durante 6 segundos. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. Un aliado cercano puede activar la sinergia Muro de huesos para otorgarles al aliado y hasta a un máximo de 5 aliados más un escudo de daño que absorbe un 30 % de su salud máxima durante 6 segundos.
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