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Con una habilidad de la línea Acompañante animal equipada: Aumenta la recuperación de magia y aguante un 20 %.
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Con una habilidad de la línea Acompañante animal equipada: Aumenta la recuperación de magia y aguante un 20 %.

Tu compañero os cura a ti y a los aliados cercanos 1761 de salud cada 2 segundos durante 8 segundos. La utiliza cuando él o un aliado tiene menos del 75 % de salud.

Aumenta un 1 % la curación realizada por cada pieza de armadura ligera equipada. Reduce un 5 % el tiempo de reutilización de Break Free por cada pieza de armadura ligera equipada. Tiempo de reutilización de referencia: 7,8 segundos.

Creas una runa de protección celestial y obtienes Determinación mayor durante 25 segundos, lo que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948. También recuperas 242 de magia cada 1 segundo mientras la habilidad está activa. Mientras la runa está activa, te curas 320 de salud cada 1 segundo, que se ajusta según tu salud máxima. Permanecer dentro de la runa aumenta la curación realizada un 200 %.
Evolución de Focalización rúnica

Creas una runa de protección celestial y obtienes Determinación mayor durante 20 segundos, lo que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948. También recuperas 242 de aguante cada 1 segundo mientras la habilidad está activa. Mientras la runa está activa, te curas 413 de salud cada 1 segundo, que se ajusta según tu salud máxima. Permanecer dentro de la runa aumenta la curación realizada un 200 %.
Evolución de Focalización rúnica

Creas una runa de protección celestial y obtienes Determinación mayor durante 20 segundos, lo que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948. Mientras la runa está activa, te curas 320 de salud cada 1 segundo, que se ajusta según tu salud máxima. Permanecer dentro de la runa aumenta la curación realizada un 200 %.

Creas una runa de protección celestial y obtienes Determinación mayor durante 20 segundos, lo que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948.

Canaliza tu conocimiento puro en un haz de energía que deja cicatrices en el mundo que tienes ante ti. Dirige el rayo durante un máximo de 4 segundos para infligir 879 de daño mágico cada 0,3 segundos hasta a 6 enemigos. Usar la habilidad forjador del destino consume todos los crux y aumenta el daño infligido un 33 % por crux. Esta habilidad se considera daño directo.

Canaliza tu conocimiento puro en un haz de energía que deja cicatrices en el mundo que tienes ante ti. Dirige el rayo durante un máximo de 4 segundos para infligir 879 de daño mágico cada 0,3 segundos hasta a 6 enemigos y ralentizarlos un 15 %. Usar la habilidad forjador del destino agotador consume todos los crux y aumenta el daño infligido un 33 %, la duración en 0,3 segundos y la ralentización un 15 % por crux gastado. Esta habilidad se considera daño directo.
Evolución de Forjador del destino

Canaliza un haz de energía delante de ti durante 4 segundos que inflige 879 de daño mágico cada 0,3 segundos a un máximo de 6 enemigos; además, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 3137 de daño y otorga inmunidad a las interrupciones. Usar la habilidad Forjador del destino pragmático consume todos los crux, aumenta el daño infligido un 33 % y reduce el coste un 16 % por crux gastado. Esta habilidad se considera daño directo.
Evolución de Forjador del destino

Canaliza tu conocimiento puro en un haz de energía que deja cicatrices en el mundo que tienes ante ti. Dirige el rayo durante un máximo de 4 segundos para infligir 8820 de daño mágico cada 1 segundo hasta a 12 enemigos. Usar la habilidad forjador del destino consume todos los crux y aumenta el daño infligido un 2940 por crux.

Acto delictivo. Te dispersas en una bruma oscura que hace que los siguientes 3 proyectiles no te inflijan daño durante 1 segundo mientras te abalanzas hacia delante y reapareces en la ubicación seleccionada tras un breve lapso. Usar de nuevo la habilidad en un lapso de 4 segundos cuesta 33 % más de magia.

Te conviertes en el mismísimo relámpago y electrocutas a un máximo de 12 enemigos cercanos con electricidad y les inflige 5250 de daño de descarga. También obtienes Determinación mayor durante 20 segundos, lo que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948.

Te conviertes en el mismísimo relámpago y electrocutas a los enemigos cercanos e infligiendo 463 de daño de descarga cada 2 segundos durante 20 segundos. Mientras estés en esta forma obtienes determinación mayor, aumentando tu resistencia física y mágica en 5948.

Con una habilidad de la línea Formas rúnicas curativas equipada: Tu estado de illuminatus reduce el coste y aumenta la fuerza de tus escudos de daño un 10 %.

Tu compañero reúne un grupo de hongos que os cura a ti y a tus aliados 8807 de salud. Cura 50 % más a los aliados que se encuentran a 8 metros de tu compañero. Se usa cuando tu compañero o un aliado tiene menos del 75 % de salud.

Con un arma de la línea Arma a una mano y escudo equipada: Reduce el coste de aguante de las habilidades de arma a una mano y escudo un 15 % y reduce el coste de bloquear un 36 %.

Una gruesa capa de hielo os envuelve a ti y a los aliados de tu grupo. El hielo os proporciona determinación mayor, lo que aumenta vuestra resistencia física y a hechizos 5948 durante 30 segundos. Además, obtienes protección menor, lo que reduce el daño recibido un 5 % durante 30 segundos.
Evolución de Manto de escarcha

Te cura 5890 de salud y escala con tu salud máxima. Restaura un 12 % de aguante, que aumenta hasta un 100 % según lo alta que sea tu salud actual. La restauración de referencia es 2809. Mientras está equipada, otorga Brutalidad mayor y Vitalidad mayor: aumentan un 20 % el daño de arma y hechizo y un 12 % la curación recibida y la fuerza de los escudos.
Evolución de Regalo de Hircine

El alma de tu compañero explota e inflige 2317 de daño mágico a su alrededor. Cuando recibe daño, inflige 2317 de daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Este efecto se puede producir una vez cada 2 segundos durante 6 segundos.

Tu compañero recurre al poder de su bastón para protegerse o para proteger al aliado cercano que tenga la salud más baja con un escudo protector que absorbe 16.200 de daño durante 6 segundos. Se utiliza cuando tu compañero o un aliado tiene menos del 25 % de salud.

Canaliza el mar abisal para concentrarlo en un rayo que os cura 11.684 de salud a ti y los aliados que están en su trayectoria durante 4,5 segundos. El rayo cura hasta un 50 % más en proporción a la gravedad de las heridas del objetivo, mientras retejes el destino. Consume crux para restaurar además 728 de magia y aguante a los aliados por crux gastado durante 4,5 segundos.
Evolución de Cascada del remedio

Desurdes el destino cuando generas o consumes crux, lo que incrementa tu daño crítico y tu curación crítica un 12 % durante 7 segundos.

Recubres a un enemigo con roca fundida, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50 % durante 1 segundo. Tras terminar el efecto, el objetivo queda aturdido durante 4 segundos, o durante 8 segundos si es un monstruo. Cuando concluye el aturdimiento, inmoviliza al objetivo durante 4 segundos. Este aturdimiento no se puede bloquear. La roca fundida derrite la armadura del enemigo y le aplica Fisura menor y Vulnerabilidad menor durante 20 segundos, lo que reduce la armadura en 2974 y aumenta el daño recibido en 5 %.
Evolución de Petrificar
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