Ocultación mejorada
Reduce el coste de aguante por ir a hurtadillas un 40 %.
Idioma
Busca habilidades por su nombre en español o inglés y combina los filtros para encontrar las que necesitas.
1301 de 1301 habilidades · Página 39 de 55
No hay habilidades que coincidan con los filtros seleccionados.
No se han podido cargar los resultados. Vuelve a intentarlo.

Reduce el coste de aguante por ir a hurtadillas un 40 %.

Viertes tu sangre y canalizas lo arcano, por lo que tú o un aliado situado frente a ti recuperáis 3485 de salud, a la vez que drenas 810 de tu salud durante 2 segundos.
Evolución de Ofrenda malévola

Viertes tu sangre y canalizas lo arcano, por lo que tú o un aliado situado frente a ti recuperáis 3486 de salud, a la vez que drenas 1080 de tu salud durante 3 segundos.

Viertes tu sangre y canalizas lo arcano, por lo que tú o un aliado situado frente a ti recuperáis 3600 de salud, a la vez que drenas 1080 de tu salud durante 3 segundos. Tras usar la habilidad, obtienes alivio menor durante 10 segundos, lo que aumenta la curación realizada un 8 %.
Evolución de Ofrenda malévola

Viertes tu sangre y canalizas lo arcano, por lo que tú o un aliado situado frente a ti recuperáis 15.750 de salud.

Aumenta tu radio de detección de sigilo en 3 metros. Aumenta tu velocidad de movimiento un 5 %, y tu penetración física y de hechizo en 950.

Con un arma de la línea Arco equipada: Al infligir daño con un ataque ligero o pesado, el daño de tus habilidades de arco aumenta un 5 % durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces.

Crea una tormenta cataclísmica sobre ti que se acumula durante 2 segundos y luego devasta a todos los enemigos cercanos al infligirles 1799 de daño mágico cada 1 segundo durante 7 segundos.
Evolución de Tempestad elemental

Invoca un vástago de Hermaeus Mora cuyo rayo inflige 1115 de daño mágico cada 0,5 segundos durante 6 segundos a los enemigos situados a 5 metros o menos. Vuelve a lanzar la habilidad para cambiar la posición del rayo.

Invoca un vástago de Hermaeus Mora para atacar al objetivo. Tras 0,6 segundos, proyecta un rayo que le inflige 31500 de daño mágico durante 6 segundos.

Invoca un vástago de Hermaeus Mora que dispara un rayo durante 6 segundos. Inflige 1115 de daño mágico cada 0,5 segundos a los enemigos situados a 5 metros o menos y los ralentiza un 50 % durante 3 segundos. El daño del rayo aumenta un 7 % cada 0,5 segundos. Puedes cambiar su posición volviendo a lanzar la habilidad.
Evolución de Ojo impasible

Cada golpe, cada puñalada, es un paso hacia la ejecución. Aumenta el daño de arma y hechizo hasta en 2000 según la salud faltante del objetivo. Reduce el daño que recibes hasta un 20 % según la salud faltante del atacante. Ambos efectos se reducen a la mitad contra objetivos con espíritu combativo.

Tu compañero se rodea de fragmentos glaciales que atraviesan a los enemigos que están en la zona, inmovilizándolos durante 3 segundos e infligiendo 1025 de daño de escarcha cada 2 segundos durante 8 segundos. El daño infligido se basa en la salud máxima de tu compañero.

Otorga Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo durante 33 segundos. Mientras está activa, infligir daño crítico te cura 2550 de salud, como máximo una vez por segundo.

Otorga Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo durante 33 segundos. Mientras está activa, infligir daño crítico te cura 3300 de salud, como máximo una vez por segundo.
Evolución de Oleada

Canaliza el mar abisal para concentrarlo en un rayo que os cura 11.684 de salud a ti y los aliados que están en su trayectoria durante 4,5 segundos. Cuanto más tiempo canalizas el rayo, más fuerte se vuelve; llega a curar un 192 % más al final de su duración. Consume crux para restaurar además 728 de magia y aguante a los aliados por crux gastado durante 4,5 segundos.
Evolución de Cascada del remedio

Otorga Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo durante 33 segundos. Mientras está activa, realizar una curación crítica os cura a ti y a los aliados cercanos 2550 de salud, como máximo una vez cada 3 segundos.
Evolución de Oleada

Invocas el nombre de Meridia para recuperar 15.750 de salud. Mientras está equipada, obtienes berserk menor, que aumenta el daño infligido en 5 %.

La recompensa por tu cabeza disminuye en 115 transcurridos 3 minutos. El grado de infamia disminuye en 64 transcurridos 3 segundos.

Aumenta la experiencia obtenida en la línea de habilidades de armadura ligera un 15 %. Aumenta los puntos de alianza ganados un 1 %.

Quemas al enemigo con un rayo de fuego sagrado que le inflige 7482 de daño mágico durante 3,8 segundos. Además, causa hasta un 500 % de daño adicional a los enemigos cuya salud es inferior al 40 %. Esta habilidad se considera daño directo.
Evolución de Destrucción radiante

Golpeas el suelo con tu bastón para activar sus bendiciones, que os curan 2614 de salud a ti y a los aliados que están frente a ti. Además, la habilidad otorga Frenesí menor y Determinación menor, por lo que aumenta vuestro daño infligido un 5 % y vuestra resistencia física y a hechizos en 2974 durante 10 segundos.
Evolución de Bendición de protección

Cuando lanzas una habilidad de la Orden Psijic en combate, generas una carga mágica durante 10 segundos. Cuando consigues 5 cargas mágicas, puedes lanzar un orbe arcano al enemigo más cercano, lo que inflige 1124 de daño mágico. Este efecto se ajusta según tus atributos ofensivos más altos.

Proyecta una esfera regeneradora que flota lentamente hacia delante, restaurando 490 de salud cada 1 segundo a ti y a tus aliados cercanos. Un aliado cercano puede activar la sinergia Combustión curativa para que la esfera explote y cure un 2249 de salud a los aliados cercanos, además de recuperar 3960 de magia o aguante, el valor cuyo máximo que sea más alto.
Evolución de Orbe necrótico
Con tu permiso, usamos cookies de Google para analizar las visitas y mejorar WardedGames. Puedes cambiar tu elección en la Política de cookies.