Cazarrecompensas
Te permite aceptar misiones de recompensa del gremio de luchadores en Cyrodiil.
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Te permite aceptar misiones de recompensa del gremio de luchadores en Cyrodiil.

Aumenta la experiencia obtenida en la línea de habilidades de doble arma un 15 %. Reduce el daño infligido por la lava un 50 %.
Aumenta tus probabilidades de forzar cerraduras un 70 %.
Crea 3 botellas extra por cada receta de bebida elaborada.

Talla las runas del Barón de los Quebradores para invocar discos giratorios que te rodean a ti o hasta a 4 aliados que se encuentren frente a ti, lo que crea un escudo que absorbe 3169 de daño durante 6 segundos. Consume crux para hacer que los escudos recuperen un 33 % de la fuerza que les quede al cada 1 segundo por crux gastado. Los discos cubrirán primero al objetivo que tengas en la retícula o a los objetivos con poca salud que no lleven escudos.
Evolución de Escudos de chakram

Talla las runas de la Arpía del Destino para invocar unos discos místicos giratorios y generar crux. Los discos te rodean a ti o hasta a 4 aliados que se encuentren frente a ti, lo que crea un escudo que absorbe 3068 de daño durante 6 segundos. Si se vuelve a lanzar sobre un objetivo que ya está protegido, el escudo se reemplaza por otro que es un 30 % más fuerte. Los discos cubrirán primero al objetivo que tengas en la retícula o a los objetivos con poca salud que no lleven escudos.
Evolución de Escudos de chakram

Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2509 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3486 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti.

Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos e inflige 11.340 de daño mágico a un máximo de 3 enemigos situados frente a ti.

Inflige 697 de daño de fuego, 697 de daño de escarcha y 697 de daño de descarga. Si el enemigo está lanzando una habilidad, lo interrumpe, aplica Desequilibrio y lo aturde durante 3 segundos. El coste disminuye al subir de rango.
Evolución de Descarga de fuerza

Con un arma de la línea Bastón de restauración equipada: Tus ataques pesados completamente cargados restablecen un 30 % de magia adicional.

El ciclo de la vida y la muerte continúa: tú vivirás, pero otros morirán. Mejora el rango 2 de Partes reutilizables para que otorgue Ciclo interminable durante 25 segundos, lo que aumenta la potencia del daño que infliges un 1 % por cada 1 % de salud que tengas por encima de la del objetivo. La bonificación de daño tiene un límite del 25 %, o del 10 % contra jugadores.

Inflige 13.300 de daño físico cada 0,5 segundos durante 7 segundos en un radio de 8 metros y atrae hacia ti a los enemigos situados a 15 metros.
Te permite utilizar onzas de platino.

Marcas la tierra con una runa de protección durante 20 segundos. Tú y los aliados situados en la zona obtenéis Protección menor y Resistencia menor, lo que reduce el daño recibido un 5 % y aumenta la recuperación de aguante un 15 %.

Crea una runa que otorga Protección mayor a un máximo de 6 objetivos entre tú y tus aliados, reduciendo un 10 % el daño recibido durante 10 segundos.

Has contemplado el abismo demasiado tiempo. Cuando generas crux, recuperas 225 de magia y de aguante.

Reduce el coste de las habilidades de la Orden Psijic un 15 %.

Captura una línea de facetas que se extiende desde tu área de control. Nuevo efecto: Alcance aumentado de 4 facetas a 6. Consume 1 carga mágica.

Cuando un guardia te aborda, puedes usar la clemencia una vez al día. Cuando la uses, el guardia no te arrestará ni te quitará el dinero o la mercancía robada. Además, los guardias no intentarán abordarte durante 1 minuto después de usar la clemencia, a no ser que cometas otros delitos.

Une un grupo hexagonal de facetas en el Ojo del anticuario y convierte sus símbolos para que coincidan con el de la faceta central. Nuevo efecto: El alcance de la habilidad aumenta en una faceta, creando un patrón de copo de nieve. Consume 1 carga mágica.
Crea 3 porciones extra por cada receta de comida elaborada.

Conjura un relámpago que electrocuta a un enemigo y le inflige 871 de daño de descarga. Si la salud del enemigo cae por debajo del 20 % en los siguientes 2 segundos, da lugar a una explosión que inflige 3195 de daño de descarga al mismo objetivo y a todos los enemigos cercanos.
Evolución de Furia del mago

Acto delictivo. Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3486 de daño de escarcha con cada impacto. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.

Liberas un coloso de carne gélido que pulveriza a un máximo de 3 enemigos situados en la zona. El coloso golpea el suelo tres veces durante 3 segundos e inflige 12.250 de daño de escarcha con cada impacto.
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