Muro de lanzas
Al activar una habilidad de Lanza aédrica. Obtienes Frenesí menor y Protección menor durante 6 segundos, lo que aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido en 5 %.
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Al activar una habilidad de Lanza aédrica. Obtienes Frenesí menor y Protección menor durante 6 segundos, lo que aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido en 5 %.

Golpeas el suelo con el bastón para crear una barrera elemental frente a ti que inflige 281 de daño mágico a los enemigos que están en la zona del objetivo cada 1 segundo. Muro de fuego inflige daño adicional a los enemigos con el efecto de estado quemadura. Muro de escarcha cuesta más, pero ralentiza y reduce la armadura de los enemigos enfriados y otorga escudos de daño. Muro de tempestad desequilibra a los enemigos conmocionados.

Crea una barrera elemental inestable frente a ti que inflige 281 de daño mágico a los enemigos que están en la zona del objetivo cada 1 segundo y después explota, lo que inflige 1199 de daño mágico adicional. Muro de fuego inestable inflige daño adicional a los enemigos con el efecto de estado quemadura. Muro de escarcha inestable cuesta más, pero ralentiza y reduce la armadura de los enemigos enfriados y otorga escudos de daño. Muro de tempestad inestable desequilibra a los enemigos conmocionados.
Evolución de Muro elemental

Golpeas el suelo con el bastón para crear un campo elemental delante de ti que inflige 15.750 de daño mágico a un máximo de 3 enemigos situados frente a ti durante 5 segundos. Muro de fuego inflige más daño. Muro de escarcha ralentiza a los enemigos. Muro de tempestad desequilibra a los enemigos.
Aumenta el aguante máximo en 1000.

Aumenta un 5 % la curación que realizas con habilidades de Equilibrio verde por cada habilidad de esa línea equipada.

Crea una esfera de supresión mágica durante 12 segundos que disipa y evita cualquier habilidad de área de efecto enemiga en la zona. Los enemigos que se encuentren dentro de la esfera quedan aturdidos, mientras que los jugadores enemigos quedan silenciados en lugar de aturdidos.

Creas una esfera de supresión mágica en la ubicación de tu objetivo que aturde a un máximo de 6 enemigos situados en la zona durante 3 segundos y los silencia si son jugadores durante 3 segundos.

Invoca un Netch hembra y obtén Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo durante 22 segundos. Cada 5 segundos elimina 1 efecto negativo. Si no elimina ninguno, aumenta un 5 % tu daño infligido durante 5 segundos.

Invoca un Netch hembra que restaura 4416 de magia durante 25 segundos y otorga Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo. Cada 5 segundos elimina 1 efecto negativo. Si no elimina ninguno, aumenta un 5 % tu daño infligido durante 5 segundos. Restaura magia cada segundo mientras está activo.
Evolución de Netch hembra

Invocas a un netch hembra que te otorga berserk menor, lo que aumenta el daño que infliges en 5 % durante 20 segundos y elimina un efecto negativo que sufras.

Invoca un Netch macho que restaura 4416 de aguante durante 25 segundos y otorga Brutalidad mayor, que aumenta un 20 % el daño de arma y hechizo. Cada 5 segundos elimina 1 efecto negativo. Si no elimina ninguno, aumenta un 5 % tu daño infligido durante 5 segundos. Restaura aguante cada segundo mientras está activo.
Evolución de Netch hembra

Con vampirismo de fase 3 o superior. Reduce el daño recibido hasta un 15 % en base a la salud faltante. Bonificación actual: 1 %

Libera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2400 de salud. Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2392 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos. Puedes consumir hasta 5 cadáveres adicionales al lanzar esto, y cada cadáver aumentará 5 segundos la duración de la curación prolongada.
Evolución de Vida entre la muerte

Libera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2400 de salud. Esta habilidad consume un cadáver al activarla para eliminar de inmediato hasta 3 efectos negativos y seguir restaurando 2392 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos.
Evolución de Vida entre la muerte

Conjura un fragmento solar que inflige 1161 de daño mágico cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentran en la zona. Inflige mutilación mayor, lo que reduce su daño infligido un 10 %. Un aliado que esté cerca del fragmento puede activar la sinergia Supernova, que inflige 2607 de daño mágico a todos los enemigos situados en la zona y los aturde durante 3 segundos.

Tu compañero libera una oleada de energía mágica a los enemigos situados a su alrededor que causa 5562 de daño mágico. Nova ígnea aplica el efecto de estado quemadura durante 4 segundos. Nova glacial aplica el efecto de estado enfriamiento durante 4 segundos. Nova eléctrica aplica el efecto de estado conmoción durante 4 segundos.

Haces que descienda un fragmento de sol que inflige 19.687 de daño mágico a un máximo de 6 enemigos situados en la zona y los aturde durante 3 segundos.

Dejas que el fuego que arde en tu interior concentre el calor en tu núcleo para restaurar un 12 % de tu magia y aguante faltantes cada 2 segundos durante 4 segundos. Cuando esta habilidad concluye, expulsas el calor como una ráfaga de fuego que inflige 2003 de daño de fuego a los enemigos cercanos.

Canalizas energía draconiana para absorber el aire que te rodea, lo que aumenta tu recuperación de salud, magia y aguante en 1500 durante 4 segundos. Después, exhalas fuego e infliges 7875 de daño de fuego a un máximo de 12 enemigos cercanos.

Envuelve al enemigo en una esfera de oscuridad durante 4 segundos. El daño aumenta cada vez que el objetivo inflige daño directo, limitado a uno. Su primer ataque reduce su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos e inflige 449 de daño mágico; su segundo ataque lo inmoviliza durante 3 segundos e inflige 899 de daño mágico, y su tercer ataque lo aturde durante 3 segundos e inflige 1799 de daño mágico. Estos efectos pueden activarse una vez cada 1 segundo.
Evolución de Eclipse

Aplica Fisura mayor para exponer las debilidades del enemigo, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos. Cuando un enemigo marcado muere, te curas toda la salud. Solo puedes tener una habilidad de Objetivo marcado activa al mismo tiempo.

Expones las debilidades del enemigo y le infliges fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos.

Aprovecha el manantial de determinación del permafrost. Mejora Vínculo natural para que también se active al lanzar habilidades de abrazo invernal y otorgue 15 % de daño de arma y hechizo durante 10 segundos si tu salud está al máximo tras la curación.
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