- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Recuperas 800 de magia y aguante cuando infliges daño directo a un enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
Conjuntos de ESO
Consulta los conjuntos de The Elder Scrolls Online y combina los filtros para encontrar los que encajan con tu build. Cada ficha reúne la categoría, las bonificaciones por piezas, el origen y los efectos relacionados.
Catálogo de conjuntos
706 de 706 conjuntos · Página 28 de 30
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Toque de netch
MazmorrasArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 400 de daño de arma y hechizo a las habilidades de daño de descarga.

Toque de Sithis
Mundo abiertoArmadura pesadaArmadura ligeraArmadura mediaJoyeríaArmas
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando matas a un enemigo, obtienes 5% de velocidad de movimiento durante 30 segundos y te haces invisible durante 3 segundos. La velocidad de movimiento se acumula hasta 20 veces.

Torbellino caótico
PruebasArmas
- (2 piezas)Al lanzar un torbellino en combate, obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5% más de velocidad de movimiento por acumulación, hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico está activa, ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1% de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450. La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar.

Torbellino caótico perfeccionado
PruebasArmas
- (2 piezas)Añade 526 de probabilidad de crítico, Al lanzar un torbellino en combate, obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5% más de velocidad de movimiento por acumulación, hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico está activa, ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1% de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450. La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar.

Tormenta filosa de Jerensi
MazmorrasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea un vórtice de púas de 6 metros que inflige 4430 de daño físico durante 5 segundos a los enemigos situados en su interior. Después de 5 segundos, los enemigos situados en el interior del vórtice reciben 2215 de daño físico durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Tormento de Ansuul
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Aumenta el daño infligido a monstruos un 7%. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos un 14% adicional durante 30 segundos.

Tormento de Ansuul perfeccionado
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico, Aumenta el daño infligido a monstruos un 7%. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos un 14% adicional durante 30 segundos.

Tormento de Bani
MazmorrasArmasJoyeríaArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Al provocar a un enemigo cercano, te vinculas a él durante 15 segundos mientras permanezca a menos de 8 metros de ti. Mientras estáis vinculados, aplicas Mutilación mayor al enemigo, lo que reduce su daño infligido un 10%; y obtienes Vitalidad mayor, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Tormento de los Sul-Xan
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12% durante 30 segundos.

Tormento de los Sul-Xan perfeccionado
PruebasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico, Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12% durante 30 segundos.

Torque de constancia tonal
MíticosJoyería
- (1 piezas)Mientras el aguante esté por debajo del 50%, aumenta tu recuperación de magia en 450. Mientras tu magia esté por debajo del 50%, aumenta tu recuperación de aguante en 450.

Torque del último rey ayleid
MíticosJoyería
- (1 piezas)Reduce el daño recibido un 15%. Añade 1337 de daño de arma y hechizo. Añade 500 de recuperación de magia y aguante. Desactiva el resto de bonificaciones de los conjuntos de objetos.

Traficante de skooma
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando bebes una poción mientras estás en combate, obtienes Expedición mayor durante 30 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30%.

Traición de Talfyg
MazmorrasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Aumenta el daño de arma y hechizo en 372. Aumenta el daño de fuego y de habilidades del gremio de luchadores recibido un 5%.

Trenza del druida
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (1 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Añade 1565 de magia máxima.
- (6 piezas)Añade 1565 de aguante máximo.
- (7 piezas)Añade 1722 de salud máxima.
- (8 piezas)Añade 1565 de magia máxima.
- (9 piezas)Añade 1565 de aguante máximo.
- (10 piezas)Añade 1722 de salud máxima.
- (11 piezas)Añade 1565 de magia máxima.
- (12 piezas)Añade 1565 de aguante máximo.

Túnica de la Mano Marchita
Mundo abiertoArmasArmadura ligeraJoyería
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Cuando te encuentres en un radio de 28 metros de un enemigo contra el que estés luchando y caiga en combate, recuperas 1637 de salud y obtienes 1637 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

Túnica de maestría en alteración
JcJArmasArmadura ligeraJoyería
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Reduce el coste de todas tus habilidades un 6%.

Túnica de maestría en destrucción
ArenaArmadura ligeraJoyeríaArmas
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Mientras lleves equipado un bastón de destrucción, aumenta tu magia máxima un 2840.

Túnica de transmutación
JcJArmasArmadura ligeraJoyería
- (2 piezas)Añade 424 de resistencia al daño crítico.
- (3 piezas)Añade 4% de curación realizada.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Cuando os curas a ti o a un aliado con una curación prolongada, le otorgas 1363 de resistencia al daño crítico durante 4 segundos.

Túnica del hist
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Tras recibir un efecto debilitante, una inmovilización o una ralentización, recuperas 2000 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos. Este efecto puede aplicarse una vez cada segundo, pero no puede acumularse.

Tutela de Vastarie
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Añade 129 de recuperación de magia, Añade 129 de recuperación de aguante, Al resucitar a un aliado, tanto tú como tu aliado obtendréis 258 de daño de arma y hechizo, además de un 10% de reducción del coste de habilidades no máximas durante 10 segundos.

Unidad heroica
MazmorrasJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Al activar una sinergia, tú y hasta 3 miembros del grupo situados en un radio de 12 metros obtenéis Heroísmo mayor durante 6 segundos, que otorga 3 puntos de habilidad máxima cada 1,5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.

Valía de los Inquebrantables
Mundo abiertoArmasArmadura mediaArmadura pesadaJoyería
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Mientras tengas una ventaja de comida activa, el coste de tus habilidades de combate básicas se reduce un 25%.
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