- (1 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (2 piezas)Cuando infliges daño con un efecto de daño prolongado, tienes un 8% de probabilidad de hacer caer un meteoro que causa 1342 de daño llama al objetivo y 447 de daño llama a los enemigos situados en un radio de 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Conjuntos de ESO
Consulta los conjuntos de The Elder Scrolls Online y combina los filtros para encontrar los que encajan con tu build. Cada ficha reúne la categoría, las bonificaciones por piezas, el origen y los efectos relacionados.
Catálogo de conjuntos
706 de 706 conjuntos · Página 29 de 30
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Valor de Trinimac
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Cada vez que invoques un escudo de daño sobre un aliado, invocas un fragmento de Trinimac que os curará a los miembros del grupo y a ti 1396 de salud y daña a los enemigos en un radio de 5 metros durante 1396 de daño mágico tras un retraso de 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.

Velidreth
Conjuntos de monstruoArmadura pesadaArmadura ligeraArmadura media
- (1 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (2 piezas)Al infligir daño, tienes un 20% de posibilidades de generar 3 esporas enfermizas frente a ti después de 1 segundo, que causan 1558 de daño enfermedad a cada enemigo alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.

Veneno absoluto
MazmorrasArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Causar daño con una habilidad de ejecución infecta al enemigo, infligiéndole 1092 de daño de veneno de daño a lo largo de 6 segundos y causando hasta un 100 % más de daño a enemigos con menos del 100 % de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo.

Venganza de Galerion
JcJArmadura ligeraJoyeríaArmasArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 424 de resistencia al daño crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando golpeas a enemigos con un ataque pesado o ligero, les colocas una marca de venganza durante 15 segundos. Cuando se acumulan 5 marcas en un objetivo, estas explotan infligiendo 1462 de daño mágico. Solo puedes aplicar una acumulación cada medio segundo, y el daño se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.

Venganza del maldito de la tormenta
MazmorrasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Al causar daño de descarga, tienes un 15% de probabilidad de infligir 433 de daño descarga eléctrica al enemigo y hasta a otros dosenemigos en un radio de 5 metros. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.

Vestiduras de hilandero
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Añade 3460 de penetración ofensiva.

Vestimenta de bailarín de las sombras
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando dejas de moverte a hurtadillas o estar invisible, esquivas todos los ataques durante 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos.

Vestimenta del gusano
MazmorrasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Os otorga 145 de recuperación de magia a ti y hasta a 11 miembros del grupo situados en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte.

Vestimentas de canónigo de la cripta
MíticosArmadura ligera
- (1 piezas)Ya no puedes usar habilidades máximas. En cambio, al lanzarlas trasferirás puntos de habilidad máxima a los miembros vivos del grupo; los puntos se repartirán equitativamente entre ellos. Obtienes Heroísmo menor mientras estás en combate.

Vestimentas de Darloc Brae
Mundo abiertoJoyeríaArmadura mediaArmas
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (4 piezas)Reduce el radio en el que pueden detectarte cuando vas a hurtadillas en 2 metros. Reduce el coste de ir a hurtadillas un 10%.
- (5 piezas)Mientras estás en cuclillas y sin bloquear, recuperas 670 de magia y aguante y curas 670 cada segundo.

Vestimentas de Olorime
PruebasArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis Valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Vestimentas de Olorime perfeccionadas
PruebasArmasJoyeríaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Añade 1096 de magia máxima, Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis Valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Vestimentas del mago oscuro
MazmorrasArmadura ligeraJoyeríaArmas
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (5 piezas)Cuando uses una habilidad que cueste recursos mientras tu magia está por debajo del 25%, recuperarás 11350 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.

Vicecanónigo del veneno
JcJArmasArmadura mediaJoyeríaArmadura pesadaArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Tras infligir daño crítico directo a un enemigo cuando estás detrás de él, inyectas un veneno de sangría que inflige 1300 de daño veneno durante 10 segundos y te cura un 100% del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos por enemigo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.

Victoria del diamante
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Mientras estás en combate, usar una habilidad con un alcance de 7 metros o menos te otorga Supremacía a distancia durante 5 segundos, añadiendo 437 de daño de arma y hechizo a tus ataques de daño prolongado y a distancia. Mientras estás en combate, usar una habilidad con un alcance de 7 metros o más te otorga Supremacía cuerpo a cuerpo durante 5 segundos, añadiendo 437 de daño de arma y hechizo a tus ataques cuerpo a cuerpo.

Viento de Kyne
PruebasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 4% de curación realizada.
- (5 piezas)Al curarte a ti o a un aliado con la salud al máximo, se crea una zona de bendición de Kyne bajo el objetivo durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la zona de bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Viento de Kyne perfeccionado
PruebasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 4% de curación realizada.
- (5 piezas)Añade 129 de recuperación de magia, Al curarte a ti o a un aliado con la salud al máximo, se crea una zona de bendición de Kyne bajo el objetivo durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la zona de bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Viento de la muerte
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Si recibes daño cuerpo a cuerpo mientras la salud está por debajo del 35%, los enemigos que se encuentren a menos de 8 metros serán empujados y aturdidos durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Vigilante glacial
MazmorrasArmasArmadura pesadaJoyería
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Desatas una ventisca a tu alrededor mientras bloqueas que inflige 496 de daño escarcha cada 1 segundo a los enemigos situados en un radio de 6 metros. Este efecto se ajusta según tu salud máxima y tiene un 15% de probabilidad de infligir el efecto de estado enfriamiento.

Vigilia de la Rosa Plateada
MazmorrasJoyeríaArmadura pesadaArmas
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Al bloquear, obtendrás una acumulación de modelador de reinos durante 15 segundos, hasta un máximo de 1 acumulación cada 0,5 segundos. Al obtener 3 acumulaciones, las consumes y lanzas energía necrótica a tu atacante, le causas 3226 de daño mágico y le aplicas Mutilación mayor durante 12 segundos, lo que reduce su daño infligido un 10%. Tras lanzar la energía necrótica, no podrás obtener acumulaciones de modelador de reinos adicionales durante 12 segundos. El daño se ajusta según tu salud máxima.

Vigor de spriggan
MazmorrasJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Al causar daño crítico, recuperas 100 de aguante y obtienes una acumulación de crecimiento salvaje durante 5 segundos, aumentando el aguante máximo un 222. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces y puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos.

Vigor eterno
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de salud.
- (5 piezas)Añade 337 de recuperación de aguante y magia cuando tu salud esté por encima del 50%. Añade 1011 de recuperación de salud cuando tu salud sea igual o inferior al 50%.

Vínculo del maestro de ritos
MazmorrasJoyeríaArmadura ligeraArmas
- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 4% de curación realizada.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Al curar a un aliado situado en un radio de 12 metros con una habilidad de curación directa, se crea una conexión de 15 metros contigo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. Tú y los aliados que toquen la conexión recuperaréis 982 de salud cada segundo; la cantidad de salud se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. Si la conexión os cura a ti o un aliado con la salud al máximo, obtendréis Heroísmo menor durante 1.5 segundos.
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