- (2 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Mientras estás en combate, aplicar una ventaja o desventaja mayor con una duración a un objetivo te otorga 260 de recuperación de magia y aguante durante 15 segundos. Mientras estás en combate, aplicar una ventaja o desventaja menor con una duración a un objetivo te otorga 130 de recuperación de magia y aguante durante 15 segundos.
Conjuntos de ESO
Consulta los conjuntos de The Elder Scrolls Online y combina los filtros para encontrar los que encajan con tu build. Cada ficha reúne la categoría, las bonificaciones por piezas, el origen y los efectos relacionados.
Catálogo de conjuntos
706 de 706 conjuntos · Página 30 de 30
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Voluntad
JcJArmasJoyería
- (2 piezas)Añade 1752 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 206 de daño de arma y hechizo.

Vuelo de las Plumas Negras
JcJArmasJoyeríaArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (5 piezas)Cuando te liberas del control del enemigo, obtienes un 100% de velocidad de movimiento durante 7 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 28 segundos.

Vykosa
Conjuntos de monstruoArmadura pesadaArmadura ligeraArmadura media
- (1 piezas)Añade 4% de curación recibida.
- (2 piezas)Al aporrear a un enemigo al que has provocado, lo espantas con un aullido ensordecedor que le inflige Cobardía mayor y reduce su daño de arma y hechizo en 430 durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Yugo de ceniza
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Al infligir daño físico cuerpo a cuerpo, escupes fuego a todos los enemigos frente a ti durante 775 de daño llama. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Zaan
Conjuntos de monstruoArmadura pesadaArmadura ligeraArmadura media
- (1 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (2 piezas)Al infligir daño crítico con un ataque pesado o ligero, tienes un 33% de probabilidades de crear una atadura con el enemigo durante 10 segundos mientras permanezca en un radio de 8 metros de ti. Los enemigos que entren en contacto con la atadura recibirán 146 de daño llama de daño cada 1 segundo y se les aplicará el efecto de estado quemadura. El daño aumentará un 100% cada tic. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Zancaslargas
JcJArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 421 de resistencia al daño crítico.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Cuando infliges daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, disminuye un 40% la resistencia al daño crítico del enemigo y aumenta la tuya en la misma proporción durante 10 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 7 segundos.

Zapatos de baile del Dios Loco
MíticosArmadura ligera
- (1 piezas)Al esquivar rodando mientras estás en combate, se crea un efecto aleatorio. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. Efectos: -Crea una rueda de queso debajo de un enemigo situado a menos de 15 m. que inflige 1250 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 3 metros después de 1 segundo. -Inflige 1000 de daño físico a los enemigos que te encaran después de 1.5 segundos. -Inflige 1395 de daño mágico al enemigo más cercano. -Obtienes Expedición mayor durante 4.5 segundos. -Restaura 1172 de aguante. -Reduce el coste de tu siguiente habilidad no máxima un 14%. -Obtienes 7 puntos de habilidad máxima.

Zarpa Embarrada
Conjuntos de monstruoArmadura pesadaArmadura ligeraArmadura media
- (1 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (2 piezas)Añade 113 de probabilidad de crítico, Obtienes Berserk menor de forma permanente, aumentando el daño infligido un 5%.

Zoal el Insomne
Conjuntos de monstruoArmadura pesadaArmadura mediaArmadura ligera
- (1 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (2 piezas)Cuando te liberas del control del enemigo, emites una onda de energía de vigilante, aplicando el efecto asustado a los enemigos que se encuentren en un radio de 8 metros de ti durante 3 segundos. También obtienes 34 de daño de arma y de hechizo por cada enemigo afectado, hasta 6 enemigos, durante 7 segundos.
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