- (2 piezas)Al utilizar bendición de protección, el coste de las habilidades de curación que consuman magia o aguante se reduce un 21% durante 3 segundos.
Conjuntos de ESO
Consulta los conjuntos de The Elder Scrolls Online y combina los filtros para encontrar los que encajan con tu build. Cada ficha reúne la categoría, las bonificaciones por piezas, el origen y los efectos relacionados.
Catálogo de conjuntos
706 de 706 conjuntos · Página 5 de 30
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Bendición eterna perfeccionada
PruebasArmas
- (2 piezas)Añade 877 de magia máxima, Al utilizar bendición de protección, el coste de las habilidades de curación que consuman magia o aguante se reduce un 21% durante 3 segundos.

Beso de Kyne
JcJArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Al infligir daño directo mientras estás a 12 metros o más de tu objetivo, recuperas 522 de salud y restauras 1314 de aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y la curación se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.

Beso vampírico
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo, Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo, Matar a un enemigo te cura 12108 de salud a lo largo de 10 segundos. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.

Blasón de Cyrodiil
JcJArmasJoyeríaArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 424 de resistencia al daño crítico.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Cuando bloqueas, te curas 2871 puntos de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos y se ajusta según la salud máxima.

Blasón de Relequen
PruebasArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos a tu objetivo durante 5 segundos, que se reduce a 1 segundo contra jugadores. Estos vientos causan 52 de daño físico por acumulación cada 1 segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada 0.5 segundos, hasta un máximo de 10 acumulaciones, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Blasón de Relequen perfeccionado
PruebasArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Obtienes Exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (5 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo. Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos a tu objetivo durante 5 segundos, que se reduce a 1 segundo contra jugadores. Estos vientos causan 52 de daño físico por acumulación cada 1 segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada 0.5 segundos, hasta un máximo de 10 acumulaciones, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Borde umbrático
Conjuntos de claseJoyeríaArmasArmadura ligeraArmadura mediaArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Cuando lanzas una habilidad de sombra, obtienes contraestocada umbrática durante 3 segundos, hasta un máximo de una cada 6 segundos. La contraestocada umbrática hace que esquives el siguiente ataque lanzado contra ti y maldice automáticamente al enemigo atacante; le aplica Vulnerabilidad mayor durante 5 segundos, que aumenta el daño que recibe un 10%.

Borrasca de Retribución
Conjuntos de monstruoArmadura ligeraArmadura mediaArmadura pesada
- (1 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (2 piezas)Al recibir daño, obtienes un efecto aleatorio durante 6 segundos: Obtienes Protección menor, que reduce el daño que recibes en 5%. Obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 5835 de daño. Recuperas 607 de salud cada 2 segundos. La restauración de salud se ajusta según tu salud máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4.5 segundos.

Brote de plaga
JcJArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1487 de penetración ofensiva.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando causas daño directo, hace que los enemigos del jugador se conviertan en un portador de la plaga, infligiendo 1000 de daño enfermedad durante 10 segundos y aplicando el efecto de estado enfermedad. Si la plaga se elimina antes, explota y causa 736 de daño enfermedad a todos los enemigos situados a menos de 8 metros del portador, que aumentará un 50% por cada enemigo alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo y por ataque, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

Bruto de la Séptima Legión
Mundo abiertoArmasArmadura pesadaJoyería
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de salud.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Cuando usas una habilidad que otorga Determinación menor o mayor mientras estás en combate, obtienes 341 de daño de arma y hechizo, así como 341 de recuperación de salud durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Bufa de la ruina
MíticosArmadura ligera
- (1 piezas)Al estar en cuclillas o merodear, se activa y desactiva un aura de orgullo de 12 metros. Hasta 6 miembros del grupo situados en el aura obtienen 260 de daño de arma y hechizo. Se reduce la recuperación de salud, magia y aguante en 70 por cada objetivo que se beneficie de tu aura de orgullo.

Buscador de tesoros
MazmorrasJoyeríaArmasArmadura ligera
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 171 de daño de arma y hechizo, Obtienes Salvajismo mayor en todo momento, que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.

Caballero del delirio
MazmorrasArmasJoyeríaArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (4 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (5 piezas)Añade 1206 de salud máxima, Al infligir daño físico cuerpo a cuerpo, infliges Mutilación menor a todos los enemigos situados en un radio de 8 metros alrededor de ti durante 5 segundos, lo que reduce su daño infligido un 5%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

Cadena del Cambiaformas
MíticosJoyería
- (1 piezas)Reduce el coste de tus habilidades máximas de transformación y hombre lobo un 15%. Mientras estás transformado, el aguante, magia y salud máxima aumentan un 1707.

Calzas de nieve
MíticosArmadura media
- (1 piezas)Mientras estás en combate, eres inmune a ralentizaciones e inmovilizaciones que puedan depurarse, pero no puedes esprintar.

Caminante de las sombras
JcJArmasJoyeríaArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 129 de recuperación de aguante.
- (5 piezas)Recuperas 2150 de salud y aguante cada 1 segundo mientras vas a hurtadillas o eres invisible y no te mueves.

Camonna Tong
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (5 piezas)Cuando matas a un monstruo y obtienes puntos de experiencia, recibes 1 de daño de arma y hechizo por cada 50 puntos de experiencia que valga el monstruo durante 30 segundos. Esta bonificación es acumulable hasta un máximo de 540 de daño de arma y hechizo. Los efectos potenciadores de puntos de experiencia no afectan a este conjunto de objetos.

Campeón del hist
Mundo abiertoArmasJoyeríaArmadura pesada
- (2 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (3 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Añade 1600 de salud máxima, Obtienes Heroísmo menor siempre que estés en combate y generas 1 punto de habilidad máxima cada 1,5 segundos.

Campeón saxhleel
PruebasJoyeríaArmadura pesadaArmas
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y hasta 11 miembros de tu grupo que estén a menos de 28 metros de ti obtienen Fuerza mayor durante 1 segundo por cada 15 puntos de máxima utilizados, aumentando un 20% el daño crítico infligido.

Campeón saxhleel perfeccionado
PruebasJoyeríaArmadura pesadaArmas
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Obtienes Égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
- (4 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (5 piezas)Añade 1096 de aguante máximo, Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y hasta 11 miembros de tu grupo que estén a menos de 28 metros de ti obtienen Fuerza mayor durante 1 segundo por cada 15 puntos de máxima utilizados, aumentando un 20% el daño crítico infligido.

Canción de Lamae
FabricablesArmasArmadura ligeraJoyeríaArmadura pesadaArmadura media
- (2 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (3 piezas)Añade 1487 de armadura.
- (4 piezas)Añade 1206 de salud máxima.
- (5 piezas)Si recibes daño mientras la salud esté por debajo del 30%, infligirás 1378 de daño mágico al atacante y te curarás la cantidad del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según la salud máxima.

Canto de lamia
MazmorrasArmadura ligeraJoyeríaArmas
- (2 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (3 piezas)Añade 129 de recuperación de magia.
- (4 piezas)Añade 1096 de magia máxima.
- (5 piezas)Cuando utilizas una habilidad máxima, tú y los miembros de tu grupo situados en un radio de 20 metros de ti recuperan 25 de salud y 25 de magia y aguante por cada punto de habilidad máxima gastado.

Cantor de espada
Mundo abiertoJoyeríaArmasArmadura media
- (2 piezas)Añade 1096 de aguante máximo.
- (3 piezas)Añade 129 de daño de arma y hechizo.
- (4 piezas)Añade 657 de probabilidad de crítico.
- (5 piezas)Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades a dos manos.
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